作者ass499 (tsai)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 暴雪前UI設計師解析魔獸世界衰退主因
時間Wed Aug 28 12:52:06 2024
原文束刪
現在還堅持玩WOW的玩家哪個不都是出社會人士??
一周升10等,你是哪個天才策畫??
現在玩家時間太少,所以11板給你追隨者地城和探究地下城等
單人就能完成,拿到的裝備也有一定程度的等級(差不多H副本)
還有PT團本讓想玩的玩家能去打團。
想挑戰就去打M+和M團本
說大災變就讓玩家體驗不到互助??
大災變,四張地圖,每張都要做每日任務的聲望
還要去打拖把,勝利才有的每日任務
都做作任務誰有時間問人,有問題去Wowhead去查還較快
說升等太快???
11版 第一支80等要主線過關+2個支線,差不多4小時半左右
之後,其他隻就能開世界任務,每個80還能在+5%經驗 最多25%
你這個做UI的還敢說三道四,10版才開放像FF14那樣移動UI介面
之前的本版還要去裝UI才能動
X的,幸好妳不再團隊裡面了
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→ chang1248w: 很楓谷 08/28 12:53
推 hinenak: 典型的回憶總是最美 08/28 12:58
推 zxcvvcxz: 這版還鼓勵人練分身 名望帳號共通 只要1隻角色等級80 08/28 12:59
→ zxcvvcxz: 經驗多5% 最高可以到20% 是真的很友善了 08/28 12:59
→ zxcvvcxz: 寧願練快一點 也不用一直重複看劇情 08/28 13:00
推 b325019: ff14喔,快捷10列太少了請給我20列完全不夠用 08/28 13:00