推 x2159679: 這款有LGBT FRIENDLY嗎 08/29 15:24
→ Satoman: 看不出來,一堆燈泡頭和機器人 08/29 15:25
→ x2159679: 我的性癖正好是燈泡跟機器人,有點興趣 08/29 15:25
推 sorajump: 我以為一隊是六個人 08/29 15:26
我腦殘順手就打錯了,抱歉 ==
推 r31251z: V社的經營…… 正式上市之後應該會光速被外掛搞爛 08/29 15:27
推 digitai1: 純看英雄圖沒啥DEI元素 08/29 15:28
推 Tsozuo: 我覺得比較大的缺點是後期裝備齊全後每個角色都猛到不行 08/29 15:28
※ 編輯: Satoman (1.163.129.183 臺灣), 08/29/2024 15:29:04
→ digitai1: 但跟翼龍說的一樣 感覺就灰灰的沒啥印象跟吸引力 08/29 15:28
→ digitai1: 更慘的是最近回報已經外掛數量不少了 08/29 15:28
→ digitai1: 現在甚至只是邀請碼內部測試而已 08/29 15:28
→ Tsozuo: 然後希望VALVE的VAC能再強一點 中國人發展3A的同時 08/29 15:29
→ digitai1: volvo的經營 大家也都看到了 08/29 15:29
→ Tsozuo: 也沒少搞壞別人做的3A 08/29 15:29
※ 編輯: Satoman (1.163.129.183 臺灣), 08/29/2024 15:30:07
推 x2159679: 不過感覺整體美術不到很有特色的程度? 08/29 15:32
→ x2159679: 就我對V社的印象他們美術一直都不算業界很突出的 08/29 15:32
推 james3510: 這遊戲沒有純坦純輸出 打到後面都是三體人 08/29 15:33
→ Satoman: 那個史萊姆人全輸出裝還是很癢,全坦又被融化 == 08/29 15:34
→ Satoman: 感覺目前就他最爛 08/29 15:34
推 robo3456: 觀戰幾場覺得玩不起來就放棄了 08/29 15:36
推 james3510: 要耐住性子補兵 這款偏向moba更多 08/29 15:37
→ james3510: 當ow打會很慘 08/29 15:37
推 digitai1: 這款操作門檻我覺得比smite還高一點點 08/29 15:37
→ digitai1: 你拿OW比會差非常多 08/29 15:38
→ Tsozuo: 後期一堆超級鬼扯的裝備主動效果 昨天玩一個放電機器人 08/29 15:38
→ Tsozuo: 跳起來開大 視線內都打得到 同時有傷害就補血 大開完了 08/29 15:38
→ Tsozuo: 按一下道具重製大招冷卻 再電一次 08/29 15:39
→ Tsozuo: 然後這款有些人覺得自己是射擊遊戲大師 覺得不用練 08/29 15:39
→ Tsozuo: 進去被屌虐後就放棄了 但這款真的還是要當LOL來對待 08/29 15:40
→ Satoman: 放電老七搭丟炸彈小鬼可以電整個基地人敵人,很好笑 08/29 15:40
推 ilohoo: 史萊姆我現在是強化第三招拳頭冷卻充能次數範圍 然後把戰 08/29 15:40
→ ilohoo: 場打亂 08/29 15:40
→ ilohoo: 遇到單挑就是拳頭揍人回來然後續力拳再揍出去 然後再揍回 08/29 15:41
→ ilohoo: 來 坦裝有些近戰傷害和近戰吸血的第三招都吃得到 08/29 15:41
推 pony147369: 要怎麼拿beta? 08/29 15:42
→ Satoman: 你朋友有玩叫他給你就有了 08/29 15:42
→ ilohoo: 老七大絕超遠超痛還超久 沒人拉也可以自己騎魔毯 08/29 15:43
→ ghostlywolf: 感覺這款可能會吸引到一些硬核玩家 但不易推廣 08/29 15:52
推 shadow0326: TPS推塔遊戲...還沒玩過比FEZ好玩的 08/29 16:02
推 DGHG: 好玩 但這反補機制 對新手不太友好 V社可能要再修改一下= = 08/29 16:05
噓 foxofking: tk只是一種機制,不用幻想拔掉tk你的技術就會變強謝謝 08/29 16:06
→ Satoman: 不會變強,但是會縮減差距啊 == 08/29 16:07
→ Satoman: LOL成功要素之一就是拔掉TK避免玩家直接被壓到棄GAME 08/29 16:08
→ minuteC: 美術我倒是挺喜歡的 這遊戲目前問題是太複雜了 08/29 16:16
噓 foxofking: 說的好像沒tk你就不會被壓到沒錢沒經驗一樣,笑死 08/29 16:16
推 xxxrecoil: 經濟輸真的很痛苦= = 08/29 16:18
→ xxxrecoil: 被壓著打,殺不了人 08/29 16:18
→ xxxrecoil: 還有隊友乾脆放推 08/29 16:18
→ minuteC: 帶身法的TPS+四格技能+吃兵TK配裝+裝備技能 08/29 16:19
推 james3510: 實際打起來還好 前期別作死很難被殺 08/29 16:19
→ james3510: 大家都遠程專心補兵除非實力差太多不然不至於被反補到 08/29 16:19
→ james3510: 懷疑人生 08/29 16:19
推 timyen: 被反補是跳denied吧 08/29 16:21
→ feedingdream: 咬著tk不放是想表達什麼 與其先替別人發言再瞎酸 08/29 16:21
→ feedingdream: 不如直接講講你對tk的深遠看法 08/29 16:21
推 Jerrybow: 美術走灰暗的蒸氣龐克風,人物似乎不如TF2那樣鮮明討喜 08/29 16:40
→ Jerrybow: ,光是這點就挺勸退 08/29 16:40
→ gogowow: LOL看那麼多年早膩了 08/29 16:41
→ gogowow: 看過DOTA2的比賽再回去看LOL反而覺得好無聊 08/29 16:41
推 piAzzOllaN: 說tk 的先下載遊戲好嗎 這遊戲tk超嚴重 前期一來一回 08/29 16:42
→ piAzzOllaN: 沒錢沒裝備沒等級根本沒辦法打 08/29 16:42
→ Satoman: 這場就很明顯,雙人線兩個手短的直接被射箭阿伯壓爆 08/29 16:47
推 Yan239: 爛遊戲,保證沒人玩 08/29 16:47
→ Satoman: 然後又被皮鞭阿伯塔殺,然後整場遊戲就崩了 08/29 16:47
→ Tsozuo: 請問下這裡說的TK是什麼意思 講TK我只想到友軍傷害 08/29 16:47
→ Tsozuo: 但應該不是指這個? 08/29 16:47
→ Satoman: TK就team kill,中國那邊叫反補 08/29 16:49
→ jay920314: V社美術大部分都服務遊戲玩法吧 我目前倒是覺得整體背 08/29 16:53
→ jay920314: 景跟人物對比很合適 08/29 16:53
→ Daxin: 之前看影片介紹不太好玩...聽了感想後覺得更不好玩 08/29 17:01
推 JSLee914: Deny 反補 跟TK還是有點區別 08/29 17:12
→ Satoman: 台灣以前DOTA三國時代都叫TK,用錯了但是就那個意思 08/29 17:15
→ Tsozuo: 喔喔 原來如此 沒玩過DOTA真的不知道反補兵他們用TK 08/29 17:15
→ Satoman: 就台灣特殊用語,我也不知道是誰起頭這樣用的 08/29 17:18
推 woodghost: 3D的dota當年BB和SMITE都沒了 為什麼覺得這款做的起來 08/29 19:07
推 DavidDX: 其實DOTA很少講TK,會說denied 08/29 19:30
→ Risedo: 一堆人想做的市場moba+fps到現在只有smite稍微有點起色 08/30 23:06
→ Risedo: 所以這塊餅還挺有的 08/30 23:06
推 waitu0526: d9比較常用 老外也看得懂 09/04 12:09