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看了前幾篇的隻狼心得一時興起打開了這款遊戲 印象是在隻狼拿GOTY那陣子某次F社歷年作品steam特賣買下這款 當時才打通魂一沒多久,極佳的遊戲體驗讓我想要接續下一款 就一次全部買下,期待當個快樂好魂寶 後續預計是照著 魂一全成就>魂二>魂三>隻狼 的順序玩下去 但差不多在魂三破台之後開始有點疲乏,打算暫時歇一會 於是就這麼到了2024了 XD (中間雖然有偷偷打法環,但絕對沒有對狼沒有愛 :D ) 先前已經有跟完熊姐的隻狼實況,自認對遊戲的內容有些了解(隻狼雲玩家) 如今打開這遊戲打了兩個多小時 發現玩起來體驗跟我原先想得不太一樣,還蠻有趣的 想說紀錄一下遊玩過程與想法 以下正文-------------------- 在第一天的挑戰,目前進度打到武士大將 山內典膳 一開始在熟悉操作上花了不少時間 過往不僅作為鍵鼠派,而且還是左手滑鼠右手鍵盤不改鍵玩家 本著異於常人的操作,想說都頂過瑪蓮妮雅,隻狼也沒問題吧 然後光跑圖就被教做人 呵 換上手把重新再戰,就開始有比較正常的體驗 從佛雕師一路殺進葦名城鎮,感覺路上小兵比boss還要難打 初見目前都是先嘗試正面刀過去,拚拚看操作 雖然常常會不小心拉到一大群小兵,你追我跑的 但小兵血量不多,靠著奔跑轉身砍來回拉扯幾次通常都能砍過 至此感覺我都還是用魂本家打法,不怎麼對刀 遇到第一個武士大將 何原田植盛 開始鏘鏘鏘後,感覺這遊戲比較好玩了 這邊其實還不是很習慣格檔,都是平砍到底+後撤步 接刀沒按到兩次就趴了 乖乖上課約莫十分鐘,抓到格檔、喝水的節奏就順利刀過了 結果後面遇到槌子胖胖跟赤鬼都不能接刀XD 槌子胖胖那邊小兵偏多,不小心被槌到重新清兵的過程是真的有點想關遊戲 赤鬼離火點近,前面就兩隻可以背刺的小兵 雖然狂死,但練習間隔時間短,打起來就很愉快 話說赤鬼打到後面發現除了抓技要躲,好像所有招繞圈跑都不會被打到 繞圈兩刀繞圈兩刀就無傷通過去 山內典膳 AKA 勸人關遊戲環節Round 2 這邊離前面火點有點距離,初見看到一大群怪心涼了一半 想說依照英高老賊的尿性,附近應該有火點吧 在附近跳上跳下找了好久,被砍到前面NPC都開始咳了,才找到斷橋下的佛像 不得不說,這遊戲跟boss對刀是獎勵吧 清小兵海有多痛苦,打鐵就有多快樂 在山內教官的一小時講習課程中,實際對敲估計不到十分鐘 中間清怪清到氣息很躁,常常被三秒送走 但總體來說,這短暫的遊戲體驗還能夠支持住繼續打開遊戲的心態 拜託後面不用清怪的區域快點到來~我只想好好打鐵R -------------------- 以上今日隻狼小記,之後看看有沒有機會下回待續 另外好奇問一下,看板上有人說靠聽打鐵聲音對刀 有人試過這遊戲開聲音與不開聲音的遊玩體驗落差多大嗎? 目前還是靜音狼,原本沒打算開聲音,但有點怕後面要補音樂課 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.50.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725020838.A.930.html
shadowblade: 不聽聲音可以看火花也不同08/30 20:30
shadowblade: 然後不開聲音這遊戲樂趣少很多好嗎w08/30 20:30
shadowblade: 另外要到打弦仔才算遊戲開始,最慢撐到那要棄再說08/30 20:30
shadowblade: 前面有一段我個人覺得Boss安排對新玩家很搞08/30 20:30
breadf: 因為完美彈刀跟一般架刀聲音差不少,光憑聲音就能調整招架08/30 20:30
breadf: 手感,所以才被稱為節奏遊戲 08/30 20:30
junior1006: 差蠻多的 靜音我不會打08/30 20:34
junior1006: 聽聲音才會知道是不是完美格擋和對面是不是彈刀08/30 20:34
usoko: 槌子胖胖跟赤鬼都能接刀 只是投資報酬率低於直接砍08/30 20:38
usoko: 開聲音的回饋感差很多08/30 20:39
zh76283122: 都說打鐵了,不聽對刀那個鏘鏘聲還叫打鐵嗎 XD08/30 20:48
說的有道理欸
a27358942: 想打鐵結果不開聲音?這什麼奇葩操作08/30 20:51
zizc06719: 玩遊戲不開聲音!?08/30 20:57
或許我用詞更精確點應該是說想要對刀 鏘鏘聲目前還沒找到感受 ※ 編輯: necarubaHW (150.116.50.166 臺灣), 08/30/2024 21:13:12
TryKoan: 怕吵到人就用耳機吧,以前我也不喜歡戴耳機08/30 21:15
TryKoan: 但遊玩感受真的差很多~08/30 21:15
hanavvv: 我是看火花比較直觀 有火花=敵人完美接招了 要換你接了08/30 21:19
hanavvv: 。多進攻進入你的節奏 分辨危怎麼應對 搞清楚你是忍者08/30 21:19
hanavvv: 通通用忍殺絕不可恥08/30 21:19
Shift2: 最前面真的是清小兵很煩 不過後面就比較少這類場景了08/30 21:27
Shift2: 看火花不會很累嗎?用聽的幾乎就反射動作08/30 21:28
我是看boss動作欸 現在才知道火花 之前看別人玩沒特別注意到這點
jeff666: 不開聲音不就聽不到 御主說話了嗎08/30 21:39
tchaikov1812: 我打boss也是不開聲音表現比較好的那種08/30 21:39
tchaikov1812: 不過是在熟悉的狀況下08/30 21:40
我就是聽聲音會分心OAO
aegisWIsL: 血源的話關聲音會變簡單很多08/30 21:41
是驚嚇的部分嗎XD ※ 編輯: necarubaHW (150.116.50.166 臺灣), 08/30/2024 21:50:05
jack710619: 山內那邊先把小兵摸掉會比較好打08/30 21:52
jack710619: 打完赤鬼上去之後走左邊滿滿摸一圈08/30 21:52
jack710619: 最後再下去跟山內單挑08/30 21:52
我都是從橋那邊屁股摸一圈再進山內 ※ 編輯: necarubaHW (27.53.249.182 臺灣), 08/30/2024 22:08:36
forsakesheep: 那個打鐵跟ASMR一樣啊,會恨不得敵人積極一點砍 08/30 22:59
forsakesheep: 然後技能記得要點,有幾個能夠減少被發現的,點滿 08/30 23:01
forsakesheep: 配月隱糖之後都能直接走過去暗殺 08/30 23:01