推 stkissstone: 另外有部分我覺得兩家該採取的作法剛好相反 09/01 14:46
→ Wtaa: GW2 我覺得主線處理得不錯 分章節 可以挑著解 09/01 14:46
→ stkissstone: FF重練零成本卻不敢把職業特色做大 WOW重練成本較高 09/01 14:46
→ stkissstone: 卻總是大刀闊斧的改 09/01 14:46
現在這版我覺得FF重練的成本跟WOW差沒很多了,
因為WOW把聲望什麼的變成同帳號綁在一起,
你換職業只需要創個新角色,練到滿等後就可以開始刷裝,
現在一套基本裝也沒那麼難拿,感覺開新職業簡單多了。
→ Wtaa: FF14主線一定要照著順序跑完 當初解的超痛苦 09/01 14:47
推 horrorghost: FF14本來就很多人是當單機玩啊 09/01 14:49
推 Lupin97: 過場重點動畫的表現力,現在一些偽主機手遊恐怕比7版還好 09/01 14:52
→ Lupin97: 了。 09/01 14:52
推 Koyomiiii: FF14現在倒是一直想學wow 連拖了十年的聊天氣泡框都要 09/01 14:57
→ Koyomiiii: 準備實裝了 戰鬥也在7.1推新24人團本 09/01 14:57
→ Koyomiiii: 啊不過7.0劇情真的很爛 09/01 14:57
→ Koyomiiii: 上面說的職業區別是真的 pvp都比較像職業 8.0說要大改 09/01 14:59
→ Koyomiiii: 職業再看看吧 09/01 14:59
推 hunman360: 我10版沒什麼在打副本 外面地圖的東西現在描寫比較多了 09/01 15:07
→ hunman360: 這次11.0也只打三次副本 都在逛地圖 09/01 15:07
推 babuturtle: FF14能背副本是建立在你要標準組合去打 09/01 15:11
→ babuturtle: 你用特異組成(5DPS 1T 2H之類的)就會知道甚麼叫隨機 09/01 15:12
→ babuturtle: 但是這樣做好處不多 頂多拍影片上傳證明後就不再弄 09/01 15:12
→ babuturtle: 例如Boss這次攻擊原本點名2坦2補 你1坦2補就變成有隻 09/01 15:13
→ babuturtle: DPS會被點到 整個解法就可能全變了 09/01 15:14
推 babuturtle: 所以就算是標準組合維持全隊活人數量不減到某階變基本 09/01 15:18
推 babuturtle: WOW是高難度讓你在找到可容許的職業組合較佳解之前花 09/01 15:21
→ babuturtle: 你的時間和資源試錯 不然就是跟著前人的建議組合挑職 09/01 15:22
→ babuturtle: 但換職業和剛好選到對應該副本的特異功能較有優勢的職 09/01 15:26
→ babuturtle: 就較容易造成高難度排擠職業的問題 雖然這問題只要讓 09/01 15:27
→ babuturtle: 模仿FF14帳號換職較輕鬆的作法就能解決但看來不用期待 09/01 15:28
推 Yanrei: 就看機制有沒有抽到特異功能職,我後來是覺得這樣沒比較好 09/01 15:36
推 sakungen: 我記得FF14劇情可以買劇情包跳過 09/01 15:39
→ sakungen: 14重練也不到沒成本,只是從零練到滿級成本不高,然後 09/01 15:42
→ sakungen: 部分職業像絕槍黑魔裝備跟其他同職能的有時會不相容 09/01 15:42
印象中好像跳也只能跳到六版吧,七版還是要乖乖解。
推 xbearboy: 有人故意不提而已 09/01 15:43
→ xbearboy: 全青就能看到各種隨機點人的情況了,因為全是dps判定 09/01 15:45
→ D44NFY: WOW誰補劇情看小說啊?魔獸現在哪本小說還沒被吃?當初7 09/01 15:51
→ D44NFY: .0前夕伊利丹小說可是剛出版馬上被否定送進垃圾桶 編年史 09/01 15:51
→ D44NFY: 第三本都還沒出第一本就先變廢紙了 09/01 15:51
推 babuturtle: 不相容就靠新式弄入口裝了吧 有換職需求通常是突然缺 09/01 15:51
→ babuturtle: 某職業缺很大招募都在等某職 你有戀和至少有準備入口 09/01 15:53
→ babuturtle: 裝那就不用花時間等團直接進 但當然你連其他職IL都拉 09/01 15:54
→ babuturtle: 起來選擇會更多(招募時限定高於某IL的團) 09/01 15:55
推 sakungen: 上面講大刀闊斧,所以該預設的是首周的時候遇到突然換 09/01 15:57
→ sakungen: 職吧,譬如首周玩占玩到一半,突然跟你說三四樓占爛到 09/01 15:57
→ sakungen: 打不了,這時候滿禁新式還是基本配備 09/01 15:57
推 LittleJade: 黑魔影響比較大,絕槍穿共同裝期望值還比較高 09/01 15:57
噓 ohlaohla0522: FF14背機制解法只是打高難的基本,這樣就能金100你 09/01 15:57
→ ohlaohla0522: 是天才選手還是雲玩家 09/01 15:58
可能我沒講清楚吧,我有說背循環,
你去抄個金100的LOG開始背,不考慮運氣或是裝備問題,
理論上只要跟他打得一模一樣你也是金100。
當然這件事情沒那麼簡單達成啦,不過就像我說的,有個標準答案能抄。
→ sakungen: 絕槍2.5就變容錯比較低,看有些人是說不太習慣 09/01 15:59
→ sakungen: 黑魔就真的沒救,尤其本來玩SS型的 09/01 16:00
推 stkissstone: 不是那種版本中的大刀闊斧 是新版本間的大改 09/01 16:19
推 Lucky0105: wow德拉諾版本退坑的我,看到wow過場動畫超越FF14那句 09/01 16:21
→ Lucky0105: 都驚呆了 09/01 16:21
→ myhome6206: FF14副本背完機制之後 每個職業還是有自己的細節要去 09/01 16:45
→ myhome6206: 琢磨才打得高 09/01 16:45
→ Ricestone: 不過黑魔回MP機制算是想要很久了吧 不然tick很煩的 09/01 17:03
→ Ricestone: SS型又更容易碰上tick問題 所以我都備兩套裝備 09/01 17:04
※ 編輯: SeedDgas (111.243.76.47 臺灣), 09/01/2024 18:47:43
→ feedingdream: 說紫說粉就算了,說金100反而凸顯沒搞清楚狀況, 09/02 10:34
→ feedingdream: 好像別人都不會抄。每個人都抄,榜上都金100? 09/02 10:34
→ feedingdream: 除非你是精準到毫秒的複讀機器,而且隨機每次都抽 09/02 10:34
→ feedingdream: 到最佳狀況。不然最多也只是趨近於最佳循環而已。 09/02 10:34
→ modkk: 有人嫌劇情爛但是其實跳過劇情沒看欸,要不要我再po出證據 09/02 11:10
→ modkk: 打臉一次? 09/02 11:10