→ TeamFrotress: 史詩級改動 09/01 17:10
→ zealotjacky: 那還有砲擊等級嗎 09/01 17:12
推 Luciferspear: 然後數值 09/01 17:12
推 sunshinecan: 然後為了平衡 基礎數值下修嗎 09/01 17:16
推 NekoPunch: 然後大幅削掉銃槍攻擊白值 09/01 17:17
推 twic: 爽啦 09/01 17:19
→ twic: 還是要看細節:吃攻擊力但吃不吃肉質、吃不吃屬性? 09/01 17:20
→ twic: 希望做出差異:通常型吃攻擊、擴散型吃屬性之類的 09/01 17:21
→ forsakesheep: 剩下的我不知道啦,要問三太子 09/01 17:22
推 CloudVII: 所以之前是怎麼算 09/01 17:23
→ forsakesheep: 之前完全只看砲擊等級決定砲擊威力 09/01 17:25
推 gox1117: 好 砍武器白值 09/01 17:27
推 aoke: 銃槍之前一直都是先甘後苦的武器,前期配個砲術+防性就隨便 09/01 17:38
→ aoke: 打,後期傷害會開始跟不上,這樣改動以後成長曲線應該會好點 09/01 17:39
→ forsakesheep: 怕就怕跟MHRS的榴彈瓶一樣,上不了檯面 09/01 17:43
推 bmaple730: 然後鋒利度很爛(X 09/01 17:45
推 yao7174: 我記得邊境是這樣算的 砲擊傷害=砲擊等級(最高9)的固定傷 09/01 17:52
→ yao7174: 害+武器倍率的追加傷害 如果算法一樣然後倍率不錯的話 這 09/01 17:52
→ yao7174: 應該是最好的狀況 最差是只有武器倍率的傷害 而且倍率還 09/01 17:52
→ yao7174: 很低 之前銃槍砲擊都是固定有數字+很低的固定火屬傷害 火 09/01 17:52
→ yao7174: 屬傷害吃屬性強化不過沒意義就是了 09/01 17:52
→ yao7174: 鋒利度很爛不是問題啦 光是夠長的黃斬砲擊銃就沒差了 要 09/01 17:56
→ yao7174: 爛到黃以上超級短 短到裝技能也沒意義對砲擊銃來說才不行 09/01 17:56
→ yao7174: 這種的問題就不只是砲擊銃不能用了 而是這武器除非上鈍 09/01 17:56
→ yao7174: 器不然根本不能用了啊 09/01 17:56
推 kururuj: 這次砲擊好像跟銳利度完全沒關係了,之前試玩的人有說過 09/01 18:10
推 zealotjacky: 以前戳消耗鋒利度1 砲消耗3 想玩砲幾乎都要有利刃 09/01 18:36
推 Slas: 邊境還有屬性砲擊 砲擊變成純屬攻 09/01 18:38
→ Slas: 當時玩到挺威猛的 09/01 18:38
推 qqclu123: 超級buff 09/01 18:52
推 lbowlbow: 這不削沒辦法吧 09/01 18:56
→ haseyo25: 以前只有固定傷害,對高等級的魔物就只能戳整天不開砲 09/01 19:08
推 sasakihiroto: 真的是史詩級改動 09/01 19:10
推 lbowlbow: 咦,開炮會耗銳利度?我那時用玉米炮怎麼沒印象… 09/01 19:44
推 yang123asd: 玉米砲是斬味夠長沒感覺吧,但砲擊耗很兇 09/01 19:56
推 GAOTT: 挖幹! 09/01 20:02
→ haseyo25: 玉米綠斬長到爆炸,而且砲擊等級夠高 09/01 20:12
推 bc0121: 世界開始就已經改成斬擊砲擊銳利度都只消耗1了,只是全彈 09/01 20:19
→ bc0121: 流一次要噴5-6發砲彈所以銳利度消耗還是很驚人,玉米砲則 09/01 20:19
→ bc0121: 是斬味長加上擴散基本不打全彈故銳利度消耗比較慢 09/01 20:19
推 sarserror: 天啊 09/01 20:27
推 BlueDepths: 是不錯啊 就跟太刀有納刀術可以舒適利用,銃槍有業物 09/01 21:19
→ BlueDepths: /鋼刃之類的然後獲得性能提升我覺得超優(銃槍之前感 09/01 21:19
→ BlueDepths: 覺就是慢又不夠痛動作也一堆硬直),不然不然把你我的 09/01 21:19
→ BlueDepths: 極竜滅砲還來就不用做其他buff你看如何呢capcom? 09/01 21:19
推 wk415937: 哇 09/01 23:56