作者ruiun (你人真的很好)
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標題Re: [閒聊] concord的歷史定位是什麼?
時間Mon Sep 2 20:34:44 2024
※ 引述《pmes9866 (I Need Some Sleep)》之銘言:
: Concord,由firewalk studios開發,索尼互動娛樂發行的一款FPS遊戲
: 歷時八年開發 製作成本超過兩億 推出以來便飽受爭議
: steam首日上線人數不到七百 然後持續探底 現在甚至不到40人
: 索尼據說為此大虧兩億美金 慘淡的銷售簡直只能以災難來形容 可以寫進教科書的那種
: 未來這款遊戲勢必不會為人們所遺忘 肯定會不斷的反覆提及
: concord的歷史定位是什麼?
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: Sent from JPTT on my OnePlus CPH2581.
我的話會說是
猶太爸爸的收網起點
首先,索尼當初是貪圖貸款利率較低,為了DEI分數而引進SJW
用較低利率,貸到更多錢,CEO跟股東都笑呵呵
問題來了,Concord就算賣出25000份,對得上它這八年來的開支嗎?
那肯定是沒辦法回收的
但是錢要不要還銀行跟銀行背後的猶太爸爸?
沒有現金還?沒問題,你可以拿公司資產質押
想要再借錢做遊戲翻本?
沒問題,但是銀行要求
塞更多SJW跟LGBT佔公司的高級職位
好啦,那這樣公司生產出來的遊戲,是不是
又更多SJW價值了?
中間是不是整間公司慢慢被銀行還有猶太爸爸給吃乾抹淨了?
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SJW跟LGBT會動員不起來幾千人來撐這個遊戲?
人家會起來是背後有猶太爸爸給資源起來的
現在Concord會死,只是因為猶太爸爸想要看看能吃索尼到什麼程度而已
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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推 ssarc: 合法高利貸 09/02 20:35
噓 keyofdejavu: 實體礦或石油之類的就算了,賺不到錢的娛樂公司吃了 09/02 20:37
推 lianginptt: 小鬍子:你若懂了,也來奮鬥吧 09/02 20:37
→ keyofdejavu: 要幹嘛,如果你有信心把一個不賺錢的娛樂公司弄成賺 09/02 20:37
→ keyofdejavu: 那不會自己直接開算了,搞一堆有的沒的幹嘛 09/02 20:37
→ Hettt5655: 結論 對索尼不爽很久了 09/02 20:39
噓 gargoyles: 就是動員不起來 09/02 20:40
噓 Fino5566: 幾千人就能撐起這遊戲嗎 09/02 20:40