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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=273293 巴哈新聞 來自之前也介紹過的2024日本遊戲開發者會議,一系列的座談會之一。 這邊提出一個有趣的觀點,那就是日本人對於所謂的「神聖價值」感受性非常高。放眼整 個世界也是相當獨特的現象,這可能與日本的社會價值觀有關。 關於神聖價值的定義滿複雜的,建議各位直接參考原文說明。 總之,現代社會中,能被大眾共享的價值逐漸減少,人們傾向於追求只屬於自己的「神聖 價值」,也造就了推活的普遍化。 推活與宗教相似,都帶有盛大的角色扮演遊戲的概念,熟悉推活的恰眾應該很容易就能聯 想到推活中各種帶有宗教氣氛的行為,比方建立各種虛擬角色的神壇,或者幫他們過生日 之類的。 戀上換裝娃娃的海夢就是其中一個代表,當然,她是負責建神壇以及幫推過生日的那邊。 這與某些表現較為狂信的教派行為倒也相去不遠。 而過於激烈的推活,可能會更進一歩影響到人的現實生活。傾向去認為「個人抱持正面的 感情,且基於這種感情打造出的現實才是理想環境」,亦即陷入推活之中,為了維持推活 =個人的動力而犧牲其他事物。 這也十分類似狂信徒為了宗教犧牲一切,或者沉迷於牛郎或者女公關,為了他們揮金如土 不惜代價的行為。 連帶也會讓他們對現實的其他事物不感興趣,讓本就逐漸封閉的認知更為封閉。 這對當事人來講究竟算不算是幸福呢,以及對社會又會造成什麼樣的影響,就是這次講座 希望聽眾回去深思的問題。 簡單說,信耶穌=推V (光速逃 -- 「還是那一句,不殺魔女,不留人頭!」 「我再說一次,沒有魔女可以越過我的劍圍!」 「我在!杏子在!沙也加,我在!我在啊!」 「簽約無數年,終於看見神了!」 「小圓,妳祐不祐我?」by eva05s 《火鳳撩圓》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.96.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725380772.A.FD7.html ※ 編輯: eva05s (122.118.96.207 臺灣), 09/04/2024 00:27:12
ssarc: 阿不就信仰 09/04 00:31
Ttei: 打摳就跳神樂嘛 09/04 00:35
jollybighead: 阿不就偶像崇拜 09/04 09:05