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補個時間,因為這張圖是斜的所以看起來可能會有點怪 https://i.imgur.com/IPzX9mY.png 幾個時間點 2021/09/29 兔女郎 2022/01/12 伊甸3 2022/01/26 1周年(若藻) 2022/07/20 1.5周年(水大叔) 2022/08/09 伊甸4 2022/10/26 體U 2023/01/24 2周年(Mika) 後略 然後這是總力戰人數圖(二周年前) https://i.imgur.com/I9g9uEP.png 另一個來源,但他這個X軸太爛了 https://www.youtube.com/watch?v=OXjGQifB9f4
搭起來看其實滿奇妙的 玩家人數從開服下跌到1.5周年前人數變化不大,伊甸4更新後人數開始穩定上昇,1.5周 年+伊甸4結束來到20萬,運動會炎上(?)衝到25萬,2周年最終章更新讓玩家來到40萬 但營收這邊就是很穩定的在成長,不管遊戲人數斜率看起來都差不多,1.5周年後有小降 但其他周年沒有,我是不知道要怎麼解釋,玩檔案的就算棄坑了還是會買周邊嗎?還是這 遊戲充斥著連總力Normal都懶得點的人? -- 聖婭 https://twitter.com/eenon_na/status/1737784111786578381 https://pbs.twimg.com/media/GB3ZcFBaAAAb4Jk.jpg
https://twitter.com/ainy120/status/1761300768764899618 https://pbs.twimg.com/media/GHFljesbgAA-UQd.jpg
https://twitter.com/fm_r3dslov3/status/1779858968829190645 https://pbs.twimg.com/media/GLNUH3ya0AA5GHE.jpg
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Pegasus99: 當你認真分析一個爛圖表時是在糟蹋自己 09/04 20:02
zseineo: 就看看趨勢啊XD 玩家不漲營收一直漲看起來很妙 09/04 20:06
KotoriCute: 分析這個表沒有什麼意義 如果Nexon檔案營收一定包含 09/04 20:14
KotoriCute: 國際服 09/04 20:14
KotoriCute: 日本玩家只分析日服 兩邊取樣範圍就不一樣了 09/04 20:15
Hazelburn: 別想太多 這種爛表真的是認真就輸了 09/04 20:32
aboutak47: 日服總力現在可能超過50萬人了,然而後面很多高練90等 09/04 20:37
aboutak47: 玩家,蠻微妙的 09/04 20:37
zseineo: 這倒是沒有 會超過50萬目前只有4次 然後都會掉回40萬 09/04 20:41