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如題 玩過一些遊戲 活動是抽實體獎品 例如周邊啦 什麼遊戲機啦 之類的 還遇過甚至是直接抽現金的 但就很好奇 既然都是遊戲了 獎品送虛寶 像抽抽資源 裝備 外觀之類的 對公司來說不是比較方便又實惠嗎? 感覺虛寶對玩家吸引力也很夠啊? 而且實質無成本不是嗎? 抽周邊還能說是清庫存 但抽遊戲機 或者現金的  對公司來說 有比送虛擬商品還CP高嗎? 難道說抽這些東西 對人吸引力真的很大? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725516060.A.25B.html ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 09/05/2024 14:01:22
MrSherlock: 吸引新客群吧? 09/05 14:02
因為虛寶只對玩家有用 所以反過來說 實體對非玩家也有吸引力? 但感覺也怪怪的 不是玩家 誰會要該遊戲的周邊... 現金跟遊戲機的話 真的有人會因為抽到這些東西後就加入遊戲嗎...
a8521abcd: 初期行銷用的 09/05 14:04
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 09/05/2024 14:06:52
a8521abcd: 虛寶直接做序號廣撒,實體抽獎就是預約登錄的誘因 09/05 14:05
f5543343f: 實體比虛寶更容易吸引外部玩家 另外買實體獎品可以報 09/05 14:09
f5543343f: 稅吧 09/05 14:09
f5543343f: 再找幾個托中獎還可以當成員工福利 09/05 14:09
anpinjou: 出口轉內銷 09/05 14:27