→ Israfil: 如果世紀帝國升城也要計時總力戰 那開局覺得哪個環節不好 09/05 19:42
→ zseineo: 檔案就是很容易玩成背譜 09/05 19:43
→ Israfil: 也是直接重來 只要搞成玩家賽跑比賽那就會一直追求最佳化 09/05 19:44
所以重點就是,放下得失心就能享受這一切,不要凹總力,單純享受自己培養的學生,
跟BOSS的技能之間互動,還挺開心的啊
推 exe1379: 兩個都不喜歡捏,機械式的背譜也不會讓遊戲更好玩 09/05 19:45
呃,不要隨機又不喜歡背譜那不就打死全部的狀況
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 19:47:41
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 19:49:04
→ zseineo: 他可能是不喜歡隨機羊( 09/05 19:48
→ DaYehNO1: 想到曾經世紀2怎麼找就是找不到豬 導致升不上去 09/05 19:58
推 aboutak47: 難玩不就在既隨機又要背譜嗎? 09/05 19:59
推 exe1379: 可能對部分玩家來說凹分的過程是快樂的吧,但大部 09/05 20:02
→ exe1379: 分總力給我的挫敗感遠遠大於凹分成功的快樂 09/05 20:02
大部分狀況下看到輸出性隨機大家都會挫敗啦。
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 20:06:40
迴避也是一個典型的輸出隨機
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 20:13:20
推 Moonshark: 我覺得既然決定要凹了那就大方一點,結果總力還是有一 09/05 20:21
→ Moonshark: 小時房間限制,整個一小時都沒凹到想要的結果還浪費一 09/05 20:21
→ Moonshark: 張票整個心情就不好 09/05 20:21
所以我是建議不要把快樂建築在這種輸出隨機上,
享受一下破解機制就好,不要逼自己去凹分比較健康
→ gm3252: 要拼高分運氣真的佔很大部分,但就是總得用一個方式分 09/05 20:21
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 20:24:22
→ zseineo: 限一小時是怕玩家凹太久 09/05 20:29
推 e5a1t20: 看到第一段輸入性隨機與輸入性隨機,還以為是斷句的差別 09/05 20:37
→ e5a1t20: 看後面應該是打錯 09/05 20:37
謝謝更正
推 jeff666: 限一小時喔 怕有人凹到天亮吧XDDDD 09/05 20:46
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 20:48:40