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※ 引述《Ashenrend (灰)》之銘言: : 逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題 : 直接讓數字說話 數字說話是吧? 你自己都知道了Concord相比類似遊戲只賣出了超少數量 不就證明了大多數玩家連玩都沒玩就放棄了Concord 玩都沒玩了還能把主因怪在遊戲內容? 明顯是看了遊戲介紹就不買了 另外Concord在steam評價是約70%左右的大多好評 最後面幾天好像才有掉一些 實在不像是遊戲內容有重大缺陷的評價。 還有從有玩的心得來看,PS玩家比steam玩家高出很多, 所以一直都排得到遊戲,玩家少對對戰遊戲很傷 但似乎不是Concord死亡主因。 相似遊戲OW、Apex都帶有政確要素, 就連將要出的Deadlock雖然沒滿滿黑人但也不是美型人物, 然而就你一款遊戲特地在角色資料上標性別認同 16個角色5個黑人,然後多數角色外型又醜 主因很顯然就是這個做過頭的索尼政確教育 除此之外想不出有什麼理由會讓玩家連買都不買一款媒體好評、steam好評的遊戲 也因一開始玩家就少了, 才會突顯出售價、遊戲內容等種種缺陷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.212.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725698414.A.F8C.html
ymib: 他們的言論自由裡面沒有「黑肥醜」這三個字 09/07 16:47
※ 編輯: Daxin (118.150.212.73 臺灣), 09/07/2024 16:54:01
louis0724: 最高人數只有2300再跟我談什麼玩家流失… 09/07 16:52
leamaSTC: 數字會說話 那些就是惡性循環死亡主因啦 09/07 16:54
leamaSTC: 要知道STEAM那爛評分機制 嚴選過後還只有70%是多慘狀況 09/07 16:54
leamaSTC: 然後媒體好評在哪 玩家好評在哪 09/07 16:55
leamaSTC: 你知道數字會說話 一般好評的標準在哪裡嗎 09/07 16:55
leamaSTC: 今天就算不看政確也不看這遊戲名字 一個MC62 70%好評 09/07 16:56
leamaSTC: 的遊戲誰想碰 更別說線上人數還天天創新低 這才叫數字會 09/07 16:57
leamaSTC: 說話 09/07 16:57
Hyouri: 關於評分樓上你要不要去看一下活俠 09/07 17:09
ifyoutry: 活俠那特殊案例吧,一開始好評可是3X%。 09/07 17:27
Hyouri: 啊因為他說一個不算好評的遮起名字誰想碰 09/07 17:30
Hyouri: 活俠在該評論區以外的社群討論應該也是有幫助 09/07 17:32
Hyouri: 但也就是說 你星鳴怎麼好像連這點都沒有 09/07 17:33
ssarc: 都怪某隻黃猴子讓市場飽和 09/07 17:44
leamaSTC: STEAM好評很低的一堆啦 所以我才說爛評分機制 09/07 17:44
leamaSTC: 那你要不要去看一下MC70以下的遊戲有多少想玩的 09/07 17:44
Hyouri: 耶...你問我這個想得出什麼結論 09/07 17:54
Hyouri: 順便跟你說我活俠也只有在討論版雲 09/07 17:56
AkikaCat: Steam的評分機制並不爛,會覺得爛是你不會用,它有內建 09/07 18:04
AkikaCat: 各種篩選機制讓你選擇想看的、想排除的部分,你覺得那些 09/07 18:04
AkikaCat: 有疑慮可以自己篩掉。至少目前各平台評分沒有一個比它強 09/07 18:04
AkikaCat: 的。但玩家的看法本就你無法掌控,八成的人不喜歡就代表 09/07 18:04
AkikaCat: 八成評論的人不喜歡,僅此而已,也許你的喜好會與他人不 09/07 18:04
AkikaCat: 同。不論評分如何,是否為好遊戲終究還是要看自己喜不喜 09/07 18:04
AkikaCat: 歡。 09/07 18:04