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https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240907000013-260410?chdtv 待遇差、工時長,為何「黑悟空」員工拒絕跳槽 大陸首款3A遊戲「黑神話:悟空」在全球爆紅,打破多項銷售紀錄,開發商遊戲科學成為 關注焦點,許多員工成為各大遊戲公司挖角的對象,但他們不約而同都在個人頁面標註「 不找工作、招聘勿擾」就算出高薪也挖不動,引發關注。陸媒分析背後3大原因,讓員工 們就算只領到低於業界平均的薪水,依然死心踏地為公司賣命。 ■瘋狂挖角,不為所動 遊戲科學靠著華麗且成熟的特效場面,以及帶有神祕色彩的神話故事,不僅擄獲亞洲玩家 ,還成功打進歐美市場,成為一部現象級的作品。起初外界猜測員工不願意跳槽是因為已 經賺飽飽,但事實並非如此。 創辦人馮驥曾在接受訪問時提到,黑悟空能夠成功的一大關鍵是團隊成員都願意做出犧牲 ,包括接受較長的工作時間與較低待遇。業內人士也透露,遊戲科學的平均薪資為24305 元人民幣,其實略低於業界平均的255578元人民幣。 那遊戲科學到底靠什麼方法留住員工?陸媒勞動觀察網分析指出,首先企業與員工必須有相似的價值觀,過往大陸遊戲市場多以快速獲利為導向,但遊戲科學團隊成立之初就是 要打造高水準遊戲,做出市場區隔。 清晰且明確的目標讓遊戲科學快速吸收有志一同的成員,在過程中才能彼此激勵,最終迎 來雙贏的甜美結局。另外,扁平化的組織與開放多元的職場環境也是一大關鍵,讓員工能 夠自由創作,發揮創意。 報導指出,黑悟空的團隊並不是一個訴說學霸、菁英的創業故事,從員工公開的學歷資訊 發現,不僅有頂大畢業的學生,還有留學海歸及一般大學畢業的員工,科系類別也相當廣 泛,並非全都來自相關科系。 ■企業員工,創造雙贏 當員工認為自己的心聲能夠被聽到,辛勞付出能夠被認可,才會全心全意地投入工作,並 建立高水準的團隊。第三項原因則是,遊戲科學奉行長期投資的思維,成立之初即認定打 造高水準遊戲需要長時間的努力,光是黑悟空的研發周期就高達數年。 從馮驥的談話中也可以得知,遊戲科學是用相同的想法培養員工,黑悟空的開發過程中, 團隊成員不僅需要掌握最新的遊戲技術,還要深入研究中國古典文學與傳統文化,將這些 元素融入遊戲中,花了相當多的時間考察寺廟與古蹟,這段過程讓員工跟著成長,加深團 隊的默契與合作。 黑悟空的爆紅不是幸運,靠得是遊戲科學團隊精益求精的DNA,不僅在遊戲史上留下一筆 ,也在職場議題上成為值得討論的案例,大陸網友的一句評論成為熱門,他說:「好的人 才不是挖來,而是企業自己培養」才能形成難以被外界打破的緊密關係。 ===== 應該是少標一個小數點吧?不然差一位數很難說是略低 https://i.imgur.com/Iq88L6A.png -- "這湯怎麼這麼鹹?妳到底放了多少鹽?" "嗯...大約20秒~" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725701360.A.D59.html
ThreekRoger: 別人在吃麵你在喊燒 09/07 17:30
qlz: 24305略低於255578? 記者漏打一位數吧? 09/07 17:30
GaoLinHua: (′・ω・`) 略低十倍 09/07 17:31
ClawRage: 不然你是打得過天庭還是如來嗎 09/07 17:32
hui000807: 少十倍?? 09/07 17:32
s02180218: 先把可能成功的專案推上鋒頭後再跳才有喊價空間 還沒完 09/07 17:33
s02180218: 成專案就跳也談不到價 也是拿別家的預設底薪罷了 09/07 17:33
a05150707: 至少等專案結束再跳吧 如果覺得這專案有機會成功的話 09/07 17:33
onepiece2041: 台廠:好這招我抄得起來 09/07 17:33
tanpsy: 是多打還是少打? 09/07 17:35
winda6627: 他們是現在成名了也沒要跳,因為他們感情連結才加入。 09/07 17:35
tanpsy: 差10倍 這個略有點多 09/07 17:35
gino0717: 待價而沽 09/07 17:36
asiakid: 滿合理的 組織扁平化很重要 但也只有小公司能辦到 09/07 17:37
as3366700: 遊戲都還沒出來是在挖啥== 09/07 17:38
ssarc: 好的上司和同事,不是錢可以換到的 09/07 17:40
ssarc: 錢夠用的時候,開心上班專心工作更重要 09/07 17:41
diablohinet: 略(十倍)低 09/07 17:43
caryamdtom: 感覺是平均多打一位XD 09/07 17:44
A5Watamate: 現在他們是那個黑悟空的公司員工 這個頭銜比較值錢 09/07 17:46
A5Watamate: 薪水低不是重點 而是公司發到上市了 09/07 17:47
furey: 跳槽也不會改變的事情,跳了幹嘛 09/07 17:51
teller526: 看來就是員工也對自己產品有信心 現在黑悟空這銷量看 09/07 17:56
teller526: 來要分紅領到財富自由惹 09/07 17:56
iam0718: 有夢真的最美 還願意做單機的都很佩服啦 09/07 17:59
yenhawk: 他們可是撐了八年的相對低薪,很不錯了 09/07 18:16
zeumax: 主要是遊戲軟體業也高於許多產業均薪太多,基本生活已滿足 09/07 18:41
zeumax: ,差別就在成就感與理想 09/07 18:41
zeumax: 要是低於大多產業,那就不是這回事了 09/07 18:42
smch: 年薪百萬還ok吧 09/07 18:47
kaj1983: 我不知道他們ok不ok,這薪水比我高就是了,給我的話很ok 09/07 18:54
kaj1983: 在台灣也是PR90的那群了吧 09/07 18:55
TCPai: 很猛的 09/07 19:08
lbowlbow: 跳槽就變成器官了 09/07 20:00
gekidou: 換句話說可以穩穩坐8年,不其他遊戲廠要趕更新企劃壓力很 09/07 22:22
gekidou: 大 09/07 22:22
k66110011: 開始吹囉 就看哪時候被吹破 09/08 06:35