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我在看狀態異常 第三集好多3D https://i.imgur.com/qkFtGyK.jpeg 包含說遠景 還有人物講話切過去1、2秒的分鏡都是 https://i.imgur.com/Qj7K01T.jpeg 不過不知道為什麼戰鬥的時候又切回2D了 https://i.imgur.com/3MQ9d6c.jpeg (然後戰鬥結束收刀又變回3D) 照理說3D這種比較麻煩的才比較要弄3D吧 為啥這部反而是一些小運鏡用3D 戰鬥反而用2D 有人知道嗎 是覺得戰鬥2D效果比較好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.145.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725856387.A.C05.html
Xavy: 這樣才省錢阿,3D做打鬥也是要很花心思的09/09 12:34
Xavy: 小運鏡用3D 那就像是背景路人用3D 背景車子用3D 同樣道理09/09 12:35
a204a218: 3D素材做完可以一直複用啊,轉視角也不用重畫09/09 12:36
efkfkp: 3D動態打鬥也很花錢欸,你以為3D就比2D便宜噢= =09/09 12:46
MoseHas: 你可以說3d看起來怪,但3d要省錢的前提是要一直重複利用09/09 12:46
MoseHas: 只為了單一場景特地做3d建模跟貼圖反而很貴吧09/09 12:47
MoseHas: 我覺得可能是狀態異常的監督有想法,大量利用3d控制成本09/09 12:47
MoseHas: 而且是很早期就有規劃進去,所以才會這麼大量出現09/09 12:48
MoseHas: 以軟體工程角度切入我反而覺得規劃力很強09/09 12:48
wsdykssj: 最新那集已經幾乎都是3D了09/09 12:53
wsdykssj: 因為製作緊張吧,原本想著遠景比較不會被在意,現在死09/09 12:56
wsdykssj: 線了半身場景也給你用3D09/09 12:56
萬策盡了嗎 我才看到5
NoLimination: 3D打架要能看比2D還貴09/09 13:01
※ 編輯: Wardyal (27.51.145.252 臺灣), 09/09/2024 13:04:28