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https://youtu.be/LrDyvZNcwUo?si=RvG2aR4s5nOd-W_r
這款不知道鄉民有沒興趣, 法國作的33遠征隊 劇情蠻有趣的, 戰鬥也是非常具巧思 雖說在回合制的攻擊中加入QTE不是什麼新玩法, 但這遊戲使用了大量的運鏡來展現戰鬥魄力, 叫出選單 選擇技能 選擇目標 下達攻擊 都會有運鏡切換, 角色也會有對應動作. 不過這種設計缺點也是明顯, 如果是那種需大量重複練功戰鬥的RPG 打久了就容易疲勞, 但不管怎樣這款目前放出來的影片 戰鬥運鏡非常有魄力 動態感十足, 音樂感覺也很不錯. 是蠻讓人期待的就是. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.80.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725858302.A.244.html ※ 編輯: watwmark (1.161.80.43 臺灣), 09/09/2024 13:05:50
akles111: 重復練功就需要AUTO救而已ww,反正小怪就還好 09/09 13:06
mod980: 這部我會玩 就算他ui運鏡再炫砲他本質上還是排排站那類 09/09 13:06
gameboy0618: QTE回合制 論爆死的可能性 09/09 13:07
kuninaka: 感覺很快就會審美疲勞 09/09 13:07
aiiueo: 有色氣黑長直或白長直太刀女武士可以考慮 09/09 13:07
kuninaka: 我是不看好這款 09/09 13:07
suhaw: 一鍵升級,不要練功 09/09 13:07
akles111: QTE就是找飾品完美自動而已,比龍魂騎士簡單都行 09/09 13:08
pigin852789: 不就跟ff13一樣 09/09 13:09
loverxa: 這類大概就第一小時會覺得新鮮 後面超痛苦 不只QTE還什 09/09 13:09
loverxa: 麼攻擊部位 要動作不動作要回合不回合 09/09 13:09
BSpowerx: 老瑪RPG這種把QTE整合的比較好,敵人動作躲招等都是一環 09/09 13:11
h75311418: 這款是很期待但就還沒出 09/09 13:19
h75311418: 這個老實說也是jrpg 那套的 09/09 13:19
rayven: 若當天剛好過33歲生日是不是就拔死旗了? 09/09 13:20
ckeisciltch: 看起來蠻好玩的欸 09/09 13:24
Tsozuo: 是說最近玩到的回合制JRPG(人龍、P5)順順過主線劇情都不 09/09 13:25
Tsozuo: 太需要農了 反而破曉傳奇主打主線後面王打到頭快裂開 09/09 13:25
as3366700: 剛玩會覺得有趣 後面會覺得煩+1 09/09 13:27
as3366700: 畢竟變化再變就那樣 作業感一定會追上來 如果還需要農 09/09 13:27
as3366700: 那就更別說了 09/09 13:27
holybless: ff7 連續召喚圓桌武士 09/09 13:30
x2159679: UNDERTALE算回合制嗎 09/09 13:35
tiger870316: 回合制QTE 星之海的墳頭草 09/09 13:37
YaKiSaBa: 覺得沒必要在回合制追求貼近動作遊戲的體驗== 後期只會 09/09 13:43
YaKiSaBa: 煩躁 玩到最後也是auto 如果沒auto那就準備暴死 09/09 13:43
h75311418: 作業性到後來都嘛差不多,沒有不會膩的 09/09 13:49
h75311418: 不用強迫要農就行 09/09 13:50
sinfe: 這款看實機試玩,地圖各種窄巷感覺有點雷 09/09 14:18
elvaismylove: 後面一定超煩,會去設定想要把這些都關掉 09/09 14:19
h75311418: 那個運鏡感覺看久會暈啦頻率高的話 09/09 14:26
sniperex168: 這個運鏡看久膩+1,要是遊戲後期戰鬥比例很重的話, 09/09 16:18
sniperex168: 只會想趕快關掉快過關 09/09 16:18
enjoyfafa: QTE喔,掰。這所有遊戲系統中數一數二爛的 09/09 18:01
roson00: 不是我想吐嘲 是真的想吐 我光看影片有點暈 09/09 18:04