→ akles111: 重復練功就需要AUTO救而已ww,反正小怪就還好 09/09 13:06
推 mod980: 這部我會玩 就算他ui運鏡再炫砲他本質上還是排排站那類 09/09 13:06
推 gameboy0618: QTE回合制 論爆死的可能性 09/09 13:07
→ kuninaka: 感覺很快就會審美疲勞 09/09 13:07
推 aiiueo: 有色氣黑長直或白長直太刀女武士可以考慮 09/09 13:07
→ kuninaka: 我是不看好這款 09/09 13:07
推 suhaw: 一鍵升級,不要練功 09/09 13:07
→ akles111: QTE就是找飾品完美自動而已,比龍魂騎士簡單都行 09/09 13:08
推 pigin852789: 不就跟ff13一樣 09/09 13:09
推 loverxa: 這類大概就第一小時會覺得新鮮 後面超痛苦 不只QTE還什 09/09 13:09
→ loverxa: 麼攻擊部位 要動作不動作要回合不回合 09/09 13:09
推 BSpowerx: 老瑪RPG這種把QTE整合的比較好,敵人動作躲招等都是一環 09/09 13:11
推 h75311418: 這款是很期待但就還沒出 09/09 13:19
→ h75311418: 這個老實說也是jrpg 那套的 09/09 13:19
→ rayven: 若當天剛好過33歲生日是不是就拔死旗了? 09/09 13:20
推 ckeisciltch: 看起來蠻好玩的欸 09/09 13:24
推 Tsozuo: 是說最近玩到的回合制JRPG(人龍、P5)順順過主線劇情都不 09/09 13:25
→ Tsozuo: 太需要農了 反而破曉傳奇主打主線後面王打到頭快裂開 09/09 13:25
推 as3366700: 剛玩會覺得有趣 後面會覺得煩+1 09/09 13:27
→ as3366700: 畢竟變化再變就那樣 作業感一定會追上來 如果還需要農 09/09 13:27
→ as3366700: 那就更別說了 09/09 13:27
推 holybless: ff7 連續召喚圓桌武士 09/09 13:30
推 x2159679: UNDERTALE算回合制嗎 09/09 13:35
推 tiger870316: 回合制QTE 星之海的墳頭草 09/09 13:37
推 YaKiSaBa: 覺得沒必要在回合制追求貼近動作遊戲的體驗== 後期只會 09/09 13:43
→ YaKiSaBa: 煩躁 玩到最後也是auto 如果沒auto那就準備暴死 09/09 13:43
推 h75311418: 作業性到後來都嘛差不多,沒有不會膩的 09/09 13:49
→ h75311418: 不用強迫要農就行 09/09 13:50
推 sinfe: 這款看實機試玩,地圖各種窄巷感覺有點雷 09/09 14:18
推 elvaismylove: 後面一定超煩,會去設定想要把這些都關掉 09/09 14:19
推 h75311418: 那個運鏡感覺看久會暈啦頻率高的話 09/09 14:26
推 sniperex168: 這個運鏡看久膩+1,要是遊戲後期戰鬥比例很重的話, 09/09 16:18
→ sniperex168: 只會想趕快關掉快過關 09/09 16:18
→ enjoyfafa: QTE喔,掰。這所有遊戲系統中數一數二爛的 09/09 18:01
推 roson00: 不是我想吐嘲 是真的想吐 我光看影片有點暈 09/09 18:04