推 abysszzz: 有大團圓啊,在大道中 09/11 00:36
→ abysszzz: 九日與其說是反應,應該說是節奏遊戲 09/11 00:38
推 eo8h1: 推心得 蚨蝶的BGM真的讚 09/11 00:39
推 zsefv333: 玩到後來是把應對背起來 09/11 00:42
→ AdmiralAdudu: 心得推 鍵盤噁心 箭頭 09/11 00:45
忘了抱怨該死的無量反擊
完到破關還是抓不到使用的訣竅
※ 編輯: saiga12416 (36.235.196.81 臺灣), 09/11/2024 00:48:30
推 AMTS: 玩到破關不是無量反萬物了嗎 XD 09/11 00:51
→ neetarashi: 噓你歧視橫向類銀河惡魔城 給箭頭 09/11 00:51
噓 AdmiralAdudu: 確實 什麼叫做都2024年了還在橫向卷軸動作 09/11 00:53
就說我錯了咩
這類遊戲大概只有小時候用game boy玩最多
※ 編輯: saiga12416 (36.235.196.81 臺灣), 09/11/2024 00:59:10
推 naya7415963: 畢竟二創就是用來實現本來沒有的想像阿QAQ 09/11 00:59
→ naya7415963: ...例如截全和神農怪圖(? 09/11 00:59
不要苦難注英雄...
※ 編輯: saiga12416 (36.235.196.81 臺灣), 09/11/2024 01:00:12
推 HarukaJ: 要說的話 以旁人的角度來看 一般結局羿帶著眾人返回蓬萊 09/11 01:48
→ HarukaJ: 可能是比較好的結果 但對羿來說 這樣真的比較好嗎 我反 09/11 01:48
→ HarukaJ: 而覺得真結局 羿雖然犧牲 但他給了自己救贖 擋住恆星能 09/11 01:48
→ HarukaJ: 量的新崑崙也沒了 算是還給了猿人家園和公道 以全局來說 09/11 01:48
→ HarukaJ: 反而是比較好的結果 09/11 01:49
→ Tencc: 他沒有橫向卷軸嗎? 他沒有動作嗎? 一堆人對這些字眼超敏感 09/11 07:53
→ Tencc: 動不動就高潮真的有夠莫名 09/11 07:53
推 Tencc: 維基就寫了橫向式冒險解謎遊戲、在STEAM的標籤就是在動作 09/11 07:57
→ Tencc: 是不是在雲啊 09/11 07:57
→ AdmiralAdudu: 看不懂你想表達什麼 九日是類銀河跟原po瞧不起類銀 09/11 08:01
→ AdmiralAdudu: 河的言論讓人不爽有什麼關聯性 09/11 08:01
→ AdmiralAdudu: 這邊有人說九日不是類銀河 不是橫向卷軸動作嗎 09/11 08:02
→ Tencc: 不就是你說的嗎 09/11 08:04
→ Tencc: 然後你從哪裡看出來源PO"歧視"了 人家只是說怕自己玩不起來 09/11 08:05
推 sillyberlin: 九日好玩 09/11 08:07
推 AdmiralAdudu: 原po已經編輯過啦 他原本第三行打的是類似 "就覺得 09/11 08:13
→ AdmiralAdudu: 都20XX年了誰還在橫向動作卷軸遊戲" 的內容 09/11 08:13
→ AdmiralAdudu: 你不要對情況不了解就急著找人吵架好不好 09/11 08:14
→ AdmiralAdudu: 尷尬嘍 講別人敏感跟雲 才發現原來敏感雲仔竟是… 09/11 08:33
推 lbowlbow: 苦!難 注英雄 09/11 08:33
→ Tencc: 幹 真尷尬 09/11 09:01
推 tt1034: 相信無量反解決 09/11 09:02
→ ataky: 後面與其說知道怎麼打不如說是手指記憶了.... 09/11 09:28
推 aeoleron: 真的推薦練無量反擊 原本被師父各種大招打爆 09/11 09:30
→ aeoleron: 摸透之後 師父出大招反而是愉悅時間 09/11 09:30
→ Kenalex: 沒考慮清楚就發文才來偷改害推文吵起來 原PO罪孽深重wwww 09/11 14:16