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問一些問題 遊戲製作團隊 要出在哪個平台上 PC 手機 掌機 市場好像都蠻明確的 剩下家機 目前三大家索尼微軟任天堂 任天堂是不是自己一個圈圈? 剩下PS跟X霸 遊戲公司要怎麼考量出在哪個上面? 應該是看市占率吧 還是說會跟主機廠商拉投資 誰投資就出在誰家主機上面? 如果PS輾壓的話微軟是不是要多買工作 來出獨佔遊戲才能救X霸? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.79.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726116401.A.157.html
ThreekRoger: 成本阿 09/12 12:47
jayppt: 問題是以前他們也買過工作室做過大作也失敗過 09/12 12:47
jayppt: 差別是 索尼做汪達與巨像失敗了繼續拼 微軟龍鱗失敗了放棄 09/12 12:48
jayppt: 了 09/12 12:48
Muilie: 汪達是內部團隊,龍鱗是三廠 09/12 12:50
godrong95: 預期成本能回收就會出 09/12 12:51
nisioisin: 都有阿 這世界又不是單選題 09/12 12:52
SHCAFE: 但微軟出錢表示這遊戲一定會上PC啊 09/12 12:52
unorthodoxy: 可以去查一下賈伯斯以前怎麼評論軟的B2C事業 09/12 12:52
aaaaooo: 軟買了工作室也只會放爛或是做好東西出來後把他砍掉 09/12 12:56
spfy: SIE這樣就叫繼續拼 我說那個日本工作室... 09/12 12:56
aaaaooo: XGP首日偶爾會有爆紅的東西不過大概一年一作這樣的 09/12 12:57
unorthodoxy: 軟其實就打破實體工作室思維 得獎即轉虛擬工作室 09/12 12:58
ts00422832: https://i.imgur.com/94pqX7u.jpeg 09/12 13:03
ts00422832: 對對對 要倒了 09/12 13:03
unorthodoxy: 看到這張圖只能說 股東都知道 09/12 13:06
unorthodoxy: 但軟的XB事業體一直不敢切出獨立的營業利益來談 09/12 13:06
unorthodoxy: 動暴已經連兩季虧損了 09/12 13:06
unorthodoxy: 軟集團當然不會倒 09/12 13:06