噓 a43164910: 這算法太隨便了吧== 09/13 08:25
是很隨便沒錯,還是你給個正確的數據或算法?
※ 編輯: speedingriot (36.231.178.151 臺灣), 09/13/2024 08:27:36
推 krosiswang01: 數位可以再估低一點,一輪小遊戲比較偏向過關售出 09/13 08:26
噓 xxx60709: 用這算法一堆遊戲都爆死了欸 09/13 08:26
→ lbowlbow: 不會算可以不要算 09/13 08:35
→ CROSS9959: PS5實際上實體版佔比有過半 09/13 08:35
→ CROSS9959: 那個數位八成加了一堆免費下載遊戲充數 09/13 08:36
推 mikeneko: 2:8大概是把原神都算進去了 09/13 08:37
→ mikeneko: 然後莎木已經在拿英國賣得比星鳴特攻好在大吹特吹了XD 09/13 08:38
→ goldman0204: 這算法大概很少跑實體店面買片子...畢竟強片能直接下 09/13 08:38
→ goldman0204: 載總比去店面拚買片還要快= =" 09/13 08:39
噓 relax1000: 急了 09/13 08:44
噓 tliu257: 不是算不出來就隨便加減乘除欸 09/13 09:04
→ yo0529: 那個2:8是連只有數位版的遊戲也一起算進去,實際數位版比 09/13 09:29
→ yo0529: 例沒那麼高,另外之前洩漏事件的資訊,可以看到索尼本家 09/13 09:29
→ yo0529: 的實體佔比其實有一半左右 09/13 09:29
我是很寬鬆的估算,所以把數位佔比拉到最高
如果實體數位55開的話只會更難看
※ 編輯: speedingriot (36.231.178.151 臺灣), 09/13/2024 09:39:45