→ roger2623900: 重點在IP啊 員工蛋雕 09/13 11:55
推 AfterDark: 傑出的一手 09/13 11:55
→ AfterDark: 如何淨化一家公司 買下來砍人 09/13 11:55
推 child1991: 買IP吧 員工是附贈的 09/13 11:55
→ Hank31015: 裁暴雪高層比較有用 09/13 11:57
推 tcancer: 總體砍了2500人,BZ分到的扣打不算多吧 09/13 11:58
→ alaf: 普通人:收集遊戲放著不玩 大企業:收集IP放著不開發 09/13 12:03
推 shinchen: 這次裁的跟開發比較無關啊 就是管理職跟支援職 09/13 12:03
→ sunwell123: 這個企業支援範圍有點大,包括人資、法務、採購、會 09/13 12:04
→ sunwell123: 計等等的,還是很難說具體裁掉哪些人 09/13 12:04
→ sunwell123: 下面說到這次裁員受影響較大的遊戲是魔獸兵團跟決勝 09/13 12:04
→ sunwell123: 時刻的一個手遊 09/13 12:04
→ shinchen: 這篇原文提到有砍到開發團隊的只有兩個暴雪的手遊 上架 09/13 12:05
→ wild99: 其實就整併,裁掉過多的人員,因為收購前,abk員工突擴增 09/13 12:05
→ wild99: 近一倍的人。 09/13 12:05
→ shinchen: 後從開發轉成營運團隊減小 09/13 12:05
推 Beramode: 砍DEI謝謝 09/13 12:17
推 h75311418: 前陣子還說沒有要裁人,買工作室過來裁的 09/13 12:19
推 calase: 企業合併以後後勤人力精簡很正常 09/13 12:40
→ akles111: 那就重復的 09/13 12:41
推 hongzero: 就是單純的合併後 去除掉重複或不必要人力吧 09/13 13:08
→ jqs8ah5ar: 微軟買的動視跟Kings,暴雪是強塞來的負資產 09/13 13:38
推 charles03292: 對員工當然是悲劇,但遊戲業界瘦身對未來是好事,看 09/13 13:41
→ charles03292: 看育碧那臃腫樣,員工那麼多遊戲都是一坨 09/13 13:41
推 h75311418: 沒砍DEI sbi 別說清除冗員了 09/13 13:47
推 adairchang: 希望這個支援的意思是DIE的隱晦說法 09/13 14:04
推 LittleLuo: 好了啦,期待最喜歡政確的微軟砍DEI,還沒睡醒嗎 09/13 15:04