→ Louta: PVP不要是強相關就沒差吧指的就是強相
關,比方天堂、三國這類以國戰、勢力戰、聯盟戰為主的手遊、或者吃雞、鬥牌,這些重於
個人技術跟門檻要求的手遊。
※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 09/17/2024 14:16:24
→ uv5566: PVP人流失比PVE快阿 只有剛出是人最多09/17 14:18
→ uv5566: 大部分人玩遊戲是要找成就感 虐久就沒甚麼人09/17 14:19
→ Louta: 講白了就是你提的PVP類型設計太糟阿
比起玩法,人設背景的留存更重要,一個泳裝女角可以抵的過這些戰爭遊戲的一個勢力營收
,典型的傾國傾城。
推 stormNEW: 不是pvp流失快,是沒香香妹子流失快
認同,但我也看過把國戰跟香香人設結合的,還是死
推 as3366700: PTW的PVP沒有米家人多 沒有PTW的PVP沒有米家抽卡好賺09/17 14:22
→ as3366700: 雖然也不是沒有例外 前者DNFM 後者王者農藥
農藥起初是中國自己的本土MOBA,但後來也是靠背景人設進一步拓展,在對岸同人圈也很廣
泛,因為不論是們男女角色都很香
→ Louta: 實際上能做老米這樣賣全世界的就沒幾款09/17 14:22
推 MKIIjack: 獨特性跟差異性才是活久的因素09/17 14:24
※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 09/17/2024 14:50:52
※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 09/17/2024 14:52:59
→ abkobe: DNFM早晚要下來的 MMO流失太快了 09/17 15:01
→ qweertyui891: 只是從手遊端回去PC端而已,DNF真的就同一群人 09/17 15:19
→ abkobe: 除了寶哥一陣雨這種主播有需求外 誰會雙邊玩 09/17 15:27