看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
PVP的收益其實就是那些高付出客群而已,不可能每個月花小錢有好體驗,而且重度PVP手遊 環境就跟玩家自發宣傳的同人、二創那些環境客群有排斥。 多人戰PVP幾乎都是MMO也沒香香角色,單人制PVP又可能高頭腦或技術門檻。 那就是直接排擠掉部分人群,說實在,要長遠且廣泛的細水長流的賺錢,PVE、PVX才是方向 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.138.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726553407.A.064.html
Louta: PVP不要是強相關就沒差吧指的就是強相
關,比方天堂、三國這類以國戰、勢力戰、聯盟戰為主的手遊、或者吃雞、鬥牌,這些重於 個人技術跟門檻要求的手遊。 ※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 09/17/2024 14:16:24
uv5566: PVP人流失比PVE快阿 只有剛出是人最多09/17 14:18
uv5566: 大部分人玩遊戲是要找成就感 虐久就沒甚麼人09/17 14:19
Louta: 講白了就是你提的PVP類型設計太糟阿
比起玩法,人設背景的留存更重要,一個泳裝女角可以抵的過這些戰爭遊戲的一個勢力營收 ,典型的傾國傾城。
stormNEW: 不是pvp流失快,是沒香香妹子流失快
認同,但我也看過把國戰跟香香人設結合的,還是死
as3366700: PTW的PVP沒有米家人多 沒有PTW的PVP沒有米家抽卡好賺09/17 14:22
as3366700: 雖然也不是沒有例外 前者DNFM 後者王者農藥
農藥起初是中國自己的本土MOBA,但後來也是靠背景人設進一步拓展,在對岸同人圈也很廣 泛,因為不論是們男女角色都很香
Louta: 實際上能做老米這樣賣全世界的就沒幾款09/17 14:22
MKIIjack: 獨特性跟差異性才是活久的因素09/17 14:24
※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 09/17/2024 14:50:52 ※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 09/17/2024 14:52:59
abkobe: DNFM早晚要下來的 MMO流失太快了 09/17 15:01
qweertyui891: 只是從手遊端回去PC端而已,DNF真的就同一群人 09/17 15:19
abkobe: 除了寶哥一陣雨這種主播有需求外 誰會雙邊玩 09/17 15:27