看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://i.imgur.com/J1huRZB.png 這陣子一直在看這款,覺得他的生活職業滿微妙的 以前生活職業做得最完善的遊戲,感覺還是魔力寶貝 但魔力的缺點其實也很明顯,就是玩家只要少了 整個供應鏈就會變得相當辛苦 不是找不到採原料的人,就是找不到製造的人 後面正服的玩家也都是五開甚至更多開,不然根本沒辦法做事 但我看他這次的生活職業內容,除了有生活系統外 這類生活職業好像也可以參與各種戰鬥,這點是跟魔力寶貝不太一樣的 感覺一個平衡沒抓好,戰鬥職業好像風采就全被搶走了 記得之前一些遊戲的生活職業好像就有這種問題 變成製造可以自己來,輸出又巴過戰鬥職業 我自己是希望生活職業可以專注在生產跟製造就好 全部職業都要參與戰鬥的話,製造的部分好像又會被淡化掉...... 但全部專注在生活職業,又會有玩家人數多寡的問題 像這種玩法在現代還有搞頭嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726834487.A.7CD.html
hoe1101: 身為MMORPG戰鬥不有趣=整個完蛋 09/20 20:15
Lineage097: 龍族的生活職業我以前也農的很開心 09/20 20:30
a103232: 有事不決就多開,反正最後又是多開大戰 09/20 20:49
lbowlbow: 目前玩過多開最兇的還是天堂2,玩一隻要開一整隊 09/20 21:10
fckavn: 就看遊戲能不能做的平衡一點了 09/23 20:57
kiddkenshin: 有搞頭吧!!但要先看看平衡做得如何~ 09/24 01:31
san0546: 我也覺得專注在生產跟製造就好 09/24 10:51
seenbox: 現在應該很難單純生活職業吧? 09/24 13:44
Eddielin: 第二人生玩法還可以 10/03 21:47