作者s12e43w (歐奇)
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標題[閒聊] TOS的生活職業系統還有搞頭嗎?
時間Fri Sep 20 20:14:45 2024
https://i.imgur.com/J1huRZB.png
這陣子一直在看這款,覺得他的生活職業滿微妙的
以前生活職業做得最完善的遊戲,感覺還是魔力寶貝
但魔力的缺點其實也很明顯,就是玩家只要少了
整個供應鏈就會變得相當辛苦
不是找不到採原料的人,就是找不到製造的人
後面正服的玩家也都是五開甚至更多開,不然根本沒辦法做事
但我看他這次的生活職業內容,除了有生活系統外
這類生活職業好像也可以參與各種戰鬥,這點是跟魔力寶貝不太一樣的
感覺一個平衡沒抓好,戰鬥職業好像風采就全被搶走了
記得之前一些遊戲的生活職業好像就有這種問題
變成製造可以自己來,輸出又巴過戰鬥職業
我自己是希望生活職業可以專注在生產跟製造就好
全部職業都要參與戰鬥的話,製造的部分好像又會被淡化掉......
但全部專注在生活職業,又會有玩家人數多寡的問題
像這種玩法在現代還有搞頭嗎?
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→ hoe1101: 身為MMORPG戰鬥不有趣=整個完蛋 09/20 20:15
推 Lineage097: 龍族的生活職業我以前也農的很開心 09/20 20:30
推 a103232: 有事不決就多開,反正最後又是多開大戰 09/20 20:49
→ lbowlbow: 目前玩過多開最兇的還是天堂2,玩一隻要開一整隊 09/20 21:10
推 fckavn: 就看遊戲能不能做的平衡一點了 09/23 20:57
推 kiddkenshin: 有搞頭吧!!但要先看看平衡做得如何~ 09/24 01:31
推 san0546: 我也覺得專注在生產跟製造就好 09/24 10:51
推 seenbox: 現在應該很難單純生活職業吧? 09/24 13:44
推 Eddielin: 第二人生玩法還可以 10/03 21:47