推 Warheart: 台廠研發手遊在皮影戲卡牌對碰的時代就死差不多了 手遊 09/21 00:33
→ Warheart: 好賺又輕鬆其實也是幸存者偏差 09/21 00:33
→ xxx60133: 韓國手遊 因為MMORPG打下基底。 09/21 00:40
→ xxx60133: 日本文化比較強 09/21 00:41
→ xxx60133: 大陸也花了好多年時間才走到現在 09/21 00:41
→ xxx60133: 美國實況主說的。同類型的遊戲。我為什麼要放棄我培養 09/21 00:42
→ xxx60133: 遊戲跳槽過去玩你的遊戲 09/21 00:42
→ xxx60133: 你的遊戲有什麼吸引到我可以放下我手上培養栽培遊戲跳 09/21 00:43
→ xxx60133: 槽過去你那邊嗎 09/21 00:43
→ xxx60133: 手遊短期回收很快但是長期。燒錢營運 伺服器 活動 都嘛 09/21 00:45
→ xxx60133: 超級燒錢。拖越久 課金玩家更少 09/21 00:45
→ xxx60133: 除非你像私人伺服器 天堂每三個月倒掉在開一個然後倒掉 09/21 00:46
→ xxx60133: 在開一個。比你直接開一年還賺錢 09/21 00:46
推 zxcmoney: 那種收割久了,玩家也懶的課了吧,以前傳奇類的狂出 09/21 00:48
→ bluejark: 台灣早期就看不起手遊啊 西方主要是pc 日本做家機 09/21 00:48
→ zxcmoney: 就是一直倒一直出的模式,現在也沒看到廣告了 09/21 00:48
→ bluejark: 本來市場就是要你去做然後想辨法抓到取向存活下來的 09/21 00:54
→ bluejark: 一直做一直倒才會有競爭台灣太早就走進代理模式了 09/21 00:57
推 zxcmoney: 一直做一直倒的是指中國的類傳奇手遊,是連皮都一樣的 09/21 01:13