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如題 好奇 問一下啦 韓國動畫代工了2、30年 沒有自己的ip大作? 我是完全沒印象看過、聽過 究竟有沒有?? https://i.imgur.com/IDKgd3s.png -- http://i.imgur.com/meeayBL.jpg 老孔戒之貪,遲暮買更歡。 重金爭善本,到手又不翻。 一日拋書去,乞得共尸燔。 鉛煙裊裊上,備份傳雲端。 --2024.1.1作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.113.156.161 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727272055.A.143.html
nineflower: 韓國現在主打兒童市場你當然沒聽過 09/25 21:49
akila08539: 兒童動畫有阿 09/25 21:49
jayppt: 天啊 不知道baby shark嗎 09/25 21:51
jayppt: 南韓卡通現在霸占幼兒市場了 幼兒的迪士尼 每個家長的噩夢 09/25 21:51
sdbsy14242: 淘氣小企鵝跟高校之神都紅到出圈了 09/25 21:54
nokumakun: 主打兒童市場阿 09/25 21:55
jayppt: 但南韓好像有特殊規定 不太能畫幼女或扁奶角色 09/25 21:56
jayppt: 幾乎看不到幼女或扁奶 09/25 21:56
Qorqios: 原來是兒童哦@@ 09/25 21:57
macocu: 扣掉兒童外,韓國動畫公司應該比較多是靠遊戲而非漫畫改編 09/25 21:59
jayppt: 他們也做過遊戲改編 像劍靈 但不紅 09/25 22:01
onionandy: 你不知道可以google啊= = 神之塔那麼紅你也不知道 09/25 22:02
bnn: IP作才剛開始收成而已 最近廣告下很大的獨自升級這種 09/25 22:02
bnn: 跟起點開始改編自有IP動畫相同 韓漫歷經養成期 主力大作開始 09/25 22:02
onionandy: 這兩三年動畫化的韓漫小說不算少了耶 09/25 22:02
bnn: 才走入多媒體連動的起點 拿出累積高人氣的一一轉化成收益 09/25 22:03
macocu: 神之塔IP雖然是韓國的,製作的是日本動畫公司吧 09/25 22:03
bnn: 大致上這種會先以原作粉絲收割確保回收 達成產業練功效果 09/25 22:03
onionandy: 他漫畫2010就開始連載了 而且擴展到全世界 09/25 22:04
bnn: 然後藉由動畫載體比較好更容易外推打開知名度來反哺平台 09/25 22:04
bnn: 前期也都會是異世界糞作這種確保資金容易回收的垃圾速食為主 09/25 22:05
jayppt: 覺得遊戲是最好第一載體 因為最容易賺錢 賺多了去養動畫 09/25 22:05
bnn: 人家鋪開的腳步很穩當 練功完成後不時就會有運氣好作出良作 09/25 22:06
Ceferino: 問就是有錢就做的出來 09/25 22:19
tmlisgood: 魔法阿嬤啊 09/25 22:21
jack34031: 有人小學的時候看過什麼蜜蜜甜心派,甜甜你的心嗎 09/25 22:28
TyuzuChou: baby shark 09/25 23:01
knmoonbd: 碰碰狐(含baby shark) https://youtu.be/uNSA7L0Yvug 09/25 23:02
TyuzuChou: 你是不是沒結婚或沒小孩? 09/25 23:02
CBW0314: 天神向前衝 09/25 23:10
turboshen: 撇除可怕的幼兒動畫,小說有龍族、全知讀者視角,漫畫 09/26 00:46
turboshen: 有看臉時代 、神之塔 09/26 00:46
abucat: 小梅子、廁所兔、炸醬麵女孩、最近我獨自升級 09/26 10:15