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汝題 索尼克 音速小子在出遊戲的道路上也是迷惘了好一陣子,也因此跌跌撞撞了一陣子。 但在跟同人團體合作出了音速小子 狂熱還有出了真人電影之後,就有種回魂的感覺,也算 是把IP做的越來越好,遊戲也是穩定的出,賣的也不錯。 但是洛克人就不一樣,洛克人也是試圖轉型,想出橫向動作外的遊戲,但都失敗,EXE跟das h看起來是想走不一樣的洛克人玩法,但之後都放生。 洛克人X最後一次出是2005年(手遊的不算),傳統洛克人最後一次出是2018年。 沒有遊戲就算了,也沒有其他多媒體企劃,基本上就是被卡普空放生,然後還說我們還記得 他在意他的IP,但真的在不在乎大家都看得出來。 為什麼Sega的索尼克音速小子可以轉型成功,但卡普空的洛克人缺死了? 我很好奇0.0 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727338252.A.38F.html
t77133562003: INTI就搞創一堆了 你覺得有走出小眾嗎 09/26 16:12
error405: 洛克人為啥沒啥新作/不紅了/沒能轉型09/26 16:13
t77133562003: 洛克人11 上次有紀錄是破 160萬 然後呢.. 09/26 16:13
bobby4755: EXE有成功啊 只是後面出的流星人氣沒起來09/26 16:13
killme323: 洛克人11破自己紀錄 但是當時的一百多萬09/26 16:15
killme323: 跟二代當時年代的破百萬 含金量差非常多 09/26 16:15
reader2714: 轉成功啦 你看那個同人做的X8 16bit 多棒阿wwww09/26 16:15
t77133562003: Dash/ zx人人叫好 你玩了嗎09/26 16:17
bluejark: sonic在美國蠻紅的 09/26 16:18
henry1234562: 一個是沒有拿資源 一個是沒有突破吧09/26 16:20
twinmick: 粉絲群有差,真人電影可是靠粉絲的怒火才救回來的 09/26 16:20
那次電影預告真的超絕炎上
Srwx: 音速小子的3D版比洛克人成功太多了09/26 16:24
bobby4755: 索尼克在美國至少有類似寶可夢的地位 邊罵變買09/26 16:24
bobby4755: 不過大概也是因為SEGA老人還是會照顧這個IP09/26 16:25
感覺Sega真的很重視索尼克這個起家IP
bobby4755: 洛克人在稻船走了之後就完全失寵了 RM11比較像施捨09/26 16:26
bluejark: 洛克人美國動畫不就那藍色混蛋肌肉人怎麼紅09/26 16:29
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 09/26/2024 16:31:25
jbdada: 洛克人當初3D那幾個遊戲真的糞作,就看有沒有心重搞了 09/26 16:38
tnpaul: 不說遊戲,Sonic光卡通就是迷因級還能一直出 09/26 16:45
a020012393: 為什麼Dive不算啊 其實蠻好玩的 09/26 16:52
corum68972: RM11是特地做出來打臉麥提9號的吧 09/26 17:49
lee27827272: dash的3D很棒啊 09/26 18:12
hunman360: 講是這樣講 在這邊單獨講Sonic的時候還是會整天被揶揄 09/26 22:20
hunman360: 被跟洛克人比較的時候才會有人出來說 Sonic過得不錯啊 09/26 22:21
efkfkp: 藍色刺蝟情懷比較多啊,看sonic真人電影至少能賣,你出藍 10/10 11:32
efkfkp: 色渾蛋真人版我看八成要爆死 10/10 11:32
kkll7952: dash可惜了,算用心,我也因為dash3被終止很難受才自己 10/10 20:39
kkll7952: 做遊戲,Airboost基本就是受dash跟洛克人影響而生的遊 10/10 20:39
kkll7952: 戲 10/10 20:39