
→ starsheep013: 所以不用P可以直接打歌,也不會吃C了? 09/26 20:43
推 mimi940502: 推 09/26 20:45
推 Gokudo: 那打歌的技能變怎麼算 以往不是打牌選技? 09/26 20:46
→ Xavy: 預定會像CGSS或者MLTD那樣 有隊長技跟打歌技 09/26 20:46
→ Xavy: 打歌技變成固定一種 反正平衡還在調整就對 09/26 20:46
推 danumi: 其實這款我完全不會玩育成全auto 這樣改還不錯 09/26 20:50
推 Lenarein0426: 我玩這款反而都沒在打歌 09/26 20:51
推 Gokudo: 但這樣就也沒辦法靠5星活動角洗技能了 有利有弊吧 09/26 20:52
推 KotoriCute: 特色打牌沒了 09/26 20:58
→ KotoriCute: 這款該不會撐不過2周年吧 09/26 20:58
推 Gokudo: 打牌還是有吧 就兩個沒掛勾 打牌隊就變得只有挑戰關用途 09/26 20:59
推 baliuzeger: 其實我覺得爬塔想點創意變化辦活動還是會好玩的 09/26 21:05
→ baliuzeger: 可能像同樣的特殊限制或目標隨關卡數上調之類的 09/26 21:05
→ baliuzeger: 就連打歌比次數這種都有這麼多人願意玩了 09/26 21:05
→ krousxchen: 3D偶像手遊真的是打歌最佳解答 09/26 21:09
推 UncleRed: 反正就是向CGSS或MLTD的走向靠攏就是了 09/26 21:10
→ spfy: 我個人比較喜歡 但應該很多人喜歡打牌吧... 09/26 21:45
→ spfy: 但那個上限能不能增加阿 不然一直爆體爆到乾脆不耗體了... 09/26 21:46
推 StrikeBee: 主力還是新曲活動 拚積分和歌排 專攻打牌的人很少 09/26 22:34
推 WongTakashi: 原PO就很愛看一半又不懂內容的亂寫情報文 沒島也會被 09/26 22:51
→ WongTakashi: 他寫到島 看了好幾次他寫情報文的方式都很不爽 09/26 22:52
→ WongTakashi: 如果喜歡打牌 那這遊戲也不會慘成這樣了 打牌改善了 09/26 22:53
→ WongTakashi: 還是一直被酸 09/26 22:53
推 Gokudo: 打牌就...偶爾打一次可以 長期打真的煩 09/26 23:54
推 baliuzeger: 一個月一次打牌活動的話也還好吧 09/26 23:59
→ baliuzeger: 只比強度不比次數就好 09/26 23:59
推 viper9709: 原來是這樣 09/27 01:13