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如題,成步堂精選集目前複習到2-2啦,這代多了不少新花樣,給成步堂勾玉aka初代外掛 ,可以指證和出示人物,終章更是搞了個BE選項,再來就是好像有刻意把劇情演出塑造的 比較恐怖詭譎一點,例如第二章染血的真宵(?)還有終章的殺手虎狼死家,初見的時候 對我這種小心臟的人來說蠻嚇人的,而且二代印象中沒有矢張的局吧,雖然這人雞八歸雞 八,但以玩家視角來看有矢張的案子氣氛都比較輕鬆 不過除了外掛勾玉陪著成步堂一路橫行到第六代(還沒玩過,六代還在當鎖匠嗎?),其 他要素到第三代就都拿掉了。復甦的逆轉是有做一個即死選項,但那跟設計BE本質上差蠻 多的,可以認為逆轉2的新系統算失敗了? 雖然在評價逆轉系列的時候大家都會把逆轉123當一個系列在評並給出神作的評價但分開 來說逆轉2就很像基多拉被做爛的那顆頭吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.131.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727413180.A.9CB.html
jeffbear79: 還行吧?把原本沒打算出續作的IP鋪陳到三部曲09/27 13:02
a29985816: 五還是六代也有 BE 路線啊09/27 13:02
alankira: 看不懂你說的失敗的點09/27 13:03
mizuarashi: 沒有,馬戲團兇手到現在還是系列最神的一個09/27 13:04
wqa870314: 所以哪邊失敗09/27 13:05
scotttomlee: 不是所有玩家辯護的人都是無罪好人這點就很不錯了09/27 13:06
clergyyyyy: 我覺得3>1>2>4 個人喜好 3玩到淚崩 09/27 13:07
clergyyyyy: 2其實也蠻不錯的 09/27 13:08
tim32142000: 有讓三代出來 09/27 13:08
tosdimlos: 所以到底哪裡被做爛 09/27 13:10
ainamk: 馬戲團案件本身是好幾個舊有的推理小品拼湊起來的09/27 13:12
a71085: 就123的成步堂塑造太好導致很難出下一個接班阿09/27 13:13
sj210444: 只有你覺得爛吧 09/27 13:13
tim32142000: 有鋪陳到三代終章 09/27 13:13
nowingboy: 2代馬戲團飛天案件 還有兇手利用靈媒嫁禍 首創bad end09/27 13:14
nowingboy: 結局 也是第一個告訴我們委託人不一定是無辜的09/27 13:14
Srwx: 委託人不一定是無辜這點後面幾代反而有點打臉 一直強調相信 09/27 13:15
hk129900: 利用靈媒嫁禍6代一堆XD 公主有夠可憐 一直被利用09/27 13:15
tim32142000: 不同章之間比較沒關聯09/27 13:15
nowingboy: 同時也加入心靈枷鎖 同時也介紹靈媒之鄉 介紹真宵的家09/27 13:16
nowingboy: 族09/27 13:16
ainamk: 6代玩到後面會覺得是不是有教人用靈媒栽贓的共通黑幕XD09/27 13:16
Srwx: 事件設計連合理的防衛或誤殺都沒有 委託人就是超白絕對無罪09/27 13:17
hk129900: 相信委託人這點沒啥問題 律師本來就該這樣 不然就不要接09/27 13:17
xrkismh614: 不算失敗但是就中規中矩吧 其實逆轉我還是覺得DL6就是09/27 13:18
xrkismh614: 最精采的了 後面讓我玩下去只是想再體驗一次那種感動09/27 13:18
nowingboy: 二代也是第一個檢察官可以公然抽律師鞭子的一代?09/27 13:18
isequ: 狩魔冥這做風居然一直沒被告或賠錢 那背景是真的很硬w09/27 13:19
hk129900: 抽律師算啥 她連法官都抽 09/27 13:20
ainamk: 成步堂也是拿勾玉測過王都樓沒有心靈鎖才接案 結果XD 09/27 13:21
bmaple730: 說不定大家被狩魔冥抽其實很開心啊 09/27 13:26
louis0724: 小冥這麼可愛 大家都會原諒他的 09/27 13:28
jeffbear79: 法官:這在我們業界(法律界)是個獎勵09/27 13:29
dukemon: 三代也是相信委託人但他真的幹了啊(那個怪盜),還有雖09/27 13:30
dukemon: 然不是主犯但是共犯的類型 09/27 13:30
gundam0079: 二代各章故事獨立反而研長了這個IP的壽命 09/27 13:33
gundam0079: 4代本來要與成步堂完全無關但當時仍依賴成步堂的人氣09/27 13:35
gundam0079: 所以讓成步堂變地下主角,結果就是王泥喜這角色被砸鍋09/27 13:35
zxcv7024: 被抽的人:勸你不要多管閒事 09/27 13:36
gundam0079: 5代也讓4代營造出來的成步堂形象砸鍋,並且仇大苦深的09/27 13:38
gundam0079: 主線沒有濃縮在時間軸並不緊湊的各章節也使主線體驗因09/27 13:38
gundam0079: 為趕戲而翻車09/27 13:38
gundam0079: 2代比較可議的是出示人物的系統,只是用增加無意義選09/27 13:40
gundam0079: 項數量的方式提高遊戲難度09/27 13:40
nowingboy: 我覺得最經典是1代 劇本最神是3代 2代因為1跟3代太強09/27 13:42
nowingboy: 反而會讓人覺得弱的感覺09/27 13:42
idow: 2就是個很棒的延伸 沒做爛很厲害了09/27 13:46
nowingboy: 但其實一些東西都是從二代所建立下來的09/27 13:46
polo88le: 講那麼多所以失敗點在哪?09/27 13:51
MaxGDAM: 你比較失敗09/27 13:52
呃......我覺得我講的蠻清楚啊,很多二代推的新東西到三代就都拿掉了,我認為可能是 因為這些新東西沒得到很好迴響,很合理吧? ※ 編輯: abcs4587888 (42.79.131.124 臺灣), 09/27/2024 13:56:55
gundam0079: *"沒有"濃縮(x)->濃縮 09/27 13:55
gundam0079: 2代的單元劇有擴展逆轉世界觀與鋪陳角色的貢獻。而且 09/27 13:59
gundam0079: 難度上有挑戰性,不只是要求玩家作推理思考,也要動腦 09/27 13:59
gundam0079: 筋在話術與虛張聲勢的面向 09/27 13:59
huahuaboy: 2代很棒吧 案件都寫得不錯 審理過程也不會拖 09/27 14:09
huahuaboy: 5代的新系統才是真的無聊又拖戲 09/27 14:09
andy801119: 我比較好奇幹嘛四代以後把平常出示人物的功能拿掉,在 09/27 14:21
andy801119: 解謎時又會突然會給你選項說想出示證物還是人物, 09/27 14:21
andy801119: 出現這個選項的時候我都感覺那肯定要選人物啊 09/27 14:22
hasebe: 確實1、2都有各自缺點,3完成度太好一起拉升 09/27 14:49
hasebe: 1是初試啼聲完成度太低,2系列來說有點偏難 09/27 14:49
hasebe: (完成度低是和後面系列比) 09/27 14:50
hasebe: 4就畫蛇添足了,5、6算逆檢外傳XD 09/27 14:51
hasebe: 大逆轉就巧舟製作人經驗集大成 09/27 14:52
bobby4755: 除了選項搞人以外 劇情還不錯啊 尤其一開始成步堂為了 09/27 14:55
bobby4755: 救真宵時暴怒很燃 09/27 14:55
hasebe: 巧舟遊戲強在腳本,5、6就沒他執筆那麼細膩 09/27 14:59
hasebe: 他筆下怪人都謎之台詞又很帥(哥頓、福爾摩斯) 09/27 15:00
pf270801: 小冥我婆 09/27 15:06
mizuarashi: 巧舟寫的人物跟故事不是56逆檢模仿的來的 09/27 15:09
mizuarashi: 話說29號有逆轉系列介紹影片,這邊都沒人放情報 09/27 15:10
ainamk: 逆轉6的氣球女就是仿巧舟風然後仿得很慘的例子 09/27 15:12
icemooney: 二代偏單元劇,但每個案件都很精彩,而且主要角色有很 09/27 21:31
icemooney: 好的擴展和發揮。例如2-4御劍回歸後找到新的人生方向, 09/27 21:31
icemooney: 並且幫助和引導為了救真宵而苦苦掙扎的成步堂,還有小 09/27 21:31
icemooney: 冥哭哭可愛 09/27 21:31
WeGoStyle: 2代氣氛比較輕鬆,但我個人大推3代 10/01 10:26
mikatsura: 最近在補1~3,一代接二代真的好難,根本不知道要出示 10/01 10:31
mikatsura: 人物,在2-3撞到滿臉灰 10/01 10:31