推 jeff666: 不能不能09/28 15:53
→ Xavy: GCD?09/28 15:54
對
其實在ro有好幾個稱呼
技能共同延遲也是
和CD 不一樣
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.101.29 臺灣), 09/28/2024 15:55:40
→ fly0204: 就GCD啊09/28 15:54
推 abysszzz: 跟GCD不太一樣,GCD的精神是不要讓人spam09/28 15:55
→ k960608: 這不就CD的其中一種09/28 15:56
但通常我們提的CD是技能「自身的延遲」
也就是說在RO
一個技能同時有下面3個數值要留意
CD
技能後延遲
攻擊後延遲
技能後延遲解決到0%的話
如果技能CD還沒好就不能再放同一個技能
如果CD藉由裝備減少至0秒
但技能後延遲沒有疊上去
那還是不能放同一個技能
如果希望一秒施放相同技能7次
那上面那三個到要搞定
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.233.220 臺灣), 09/28/2024 15:59:17
推 abysszzz: 後延遲算是很適當的稱呼法,可以理解為前詠唱搬到後面09/28 15:57
→ peterturtle: 老實說真沒啥好討論的,就把他當方言的一種就好09/28 15:58
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.233.220 臺灣), 09/28/2024 16:00:11
推 kaj1983: 公用冷卻時間 09/28 16:00
→ peterturtle: 話說GCD 是General Cool Down 嗎? 09/28 16:00
推 abysszzz: global cooldown 09/28 16:00
推 dalyadam: 是Global 09/28 16:02
→ peterturtle: 了解 09/28 16:05
推 Hsan: RO要特別理解的機制很多 固詠 變詠 攻擊後延遲 技能後延遲 09/28 16:12
→ Hsan: 我最早聽到後搖前搖這個詞就是RO 09/28 16:12
→ Hsan: (沒玩過太多其他MMORPG但我猜應該其他遊戲也有這些機制?) 09/28 16:14
推 teps3105: 簡單來說就是兩個技能釋放的間隔時間,這方面也會受到 09/28 16:15
→ teps3105: 攻速影響(就是攻擊後延遲),最常見的上限193就是一秒內 09/28 16:15
→ teps3105: 可以攻擊7次,但是因為某些技能會有明顯的動畫導致即使 09/28 16:15
→ teps3105: 技能後延遲達標也沒辦法放那麼快,所以才會有抖腳斬之 09/28 16:15
→ teps3105: 類的出現 09/28 16:15
→ teps3105: 技能後延遲影響的就是GCD,技能本身的CD是不影響的,像 09/28 16:17
→ teps3105: 是目前很多四轉的技能就是卡在技能自己的CD不夠低最多 09/28 16:17
→ teps3105: 只能達到秒3-秒5 09/28 16:17
推 devidevi: 跟GCD的概念不一樣 09/28 16:17
→ devidevi: 技能進入GCD人物還是可以控制,但前搖後搖都不行 09/28 16:18
→ linzero: 硬直有的是連動都不能動,非單純不能放技能 09/28 17:12
→ gxu66: 這不都是喊共通延遲嗎 後搖在ro裡還是出招後的動畫阿 09/28 17:50