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※ 引述《mucorn (MU)》之銘言: : 最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞 : 以前都沒聽過 : 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間? : 跟技能僵直時間? : 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼? : ---- : Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72 意思已經在原文討論的差不多了 所以這篇不再重複 說起這個後搖 在仙境傳說中有著更狹義的描述方式 叫做技能後延遲 它和技能冷卻不同 施放玩某個技能後, 需要等一段時間才能施放其他技能 例如祭司的天使之怒,差不多有3秒技能後延遲 這三秒期間不能施放任何技能 這給了官方很多設計裝備的空間 最廣為人知的就是齊爾卡 另外還有攻擊後延遲 基本上就是攻擊速度 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.101.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727509991.A.0C5.html ※ 編輯: GrimmNotes (223.137.101.29 臺灣), 09/28/2024 15:54:14
jeff666: 不能不能09/28 15:53
Xavy: GCD?09/28 15:54
對 其實在ro有好幾個稱呼 技能共同延遲也是 和CD 不一樣 ※ 編輯: GrimmNotes (223.137.101.29 臺灣), 09/28/2024 15:55:40
fly0204: 就GCD啊09/28 15:54
abysszzz: 跟GCD不太一樣,GCD的精神是不要讓人spam09/28 15:55
k960608: 這不就CD的其中一種09/28 15:56
但通常我們提的CD是技能「自身的延遲」 也就是說在RO 一個技能同時有下面3個數值要留意 CD 技能後延遲 攻擊後延遲 技能後延遲解決到0%的話 如果技能CD還沒好就不能再放同一個技能 如果CD藉由裝備減少至0秒 但技能後延遲沒有疊上去 那還是不能放同一個技能 如果希望一秒施放相同技能7次 那上面那三個到要搞定 ※ 編輯: GrimmNotes (223.137.233.220 臺灣), 09/28/2024 15:59:17
abysszzz: 後延遲算是很適當的稱呼法,可以理解為前詠唱搬到後面09/28 15:57
peterturtle: 老實說真沒啥好討論的,就把他當方言的一種就好09/28 15:58
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.233.220 臺灣), 09/28/2024 16:00:11
kaj1983: 公用冷卻時間 09/28 16:00
peterturtle: 話說GCD 是General Cool Down 嗎? 09/28 16:00
abysszzz: global cooldown 09/28 16:00
dalyadam: 是Global 09/28 16:02
peterturtle: 了解 09/28 16:05
Hsan: RO要特別理解的機制很多 固詠 變詠 攻擊後延遲 技能後延遲 09/28 16:12
Hsan: 我最早聽到後搖前搖這個詞就是RO 09/28 16:12
Hsan: (沒玩過太多其他MMORPG但我猜應該其他遊戲也有這些機制?) 09/28 16:14
teps3105: 簡單來說就是兩個技能釋放的間隔時間,這方面也會受到 09/28 16:15
teps3105: 攻速影響(就是攻擊後延遲),最常見的上限193就是一秒內 09/28 16:15
teps3105: 可以攻擊7次,但是因為某些技能會有明顯的動畫導致即使 09/28 16:15
teps3105: 技能後延遲達標也沒辦法放那麼快,所以才會有抖腳斬之 09/28 16:15
teps3105: 類的出現 09/28 16:15
teps3105: 技能後延遲影響的就是GCD,技能本身的CD是不影響的,像 09/28 16:17
teps3105: 是目前很多四轉的技能就是卡在技能自己的CD不夠低最多 09/28 16:17
teps3105: 只能達到秒3-秒5 09/28 16:17
devidevi: 跟GCD的概念不一樣 09/28 16:17
devidevi: 技能進入GCD人物還是可以控制,但前搖後搖都不行 09/28 16:18
linzero: 硬直有的是連動都不能動,非單純不能放技能 09/28 17:12
gxu66: 這不都是喊共通延遲嗎 後搖在ro裡還是出招後的動畫阿 09/28 17:50