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※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 如題 : 暗喻幻想戰鬥方式 : 簡單講就是結合動作跟回合制 : 還有給自動戰鬥或範圍技 : 那麼暗喻幻想這種戰鬥方式算新時代的解答嗎 還算在嘗試吧 以我自己的感覺而言,其實有點微妙 如果覺得等級高了打低等雜魚很煩 大不了也可以設成像隔壁真VV那樣小怪會怕會跑 而回到暗喻幻想的回合制本身,也還是從真女神那邊過去的press turn 協力技系統沒深玩,不知道又能起到怎樣的化合效應 要說暗喻幻想是打磨了七年的大作云云 我倒覺得很像PS2時代的數位惡魔傳說那樣的定位 都是系統小改,深度實質縮水,整個故事架構天馬行空推倒重來這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.84.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727600704.A.600.html
shifa: 挺想看到數位惡魔傳說remastered 的 也算是名作 09/29 17:07
gaym19: 直接拿P5的肇逃來用就好 直接撞下去 怪看到你還會跑 09/29 17:29
vaizravana: 後期應該會有省略戰鬥的招數吧 09/29 17:32
h75311418: 暗諭覺得回合制不錯有行動點 前後排 職業跟原型搭起來 09/29 23:23
h75311418: 很豐富,不過日期制可能會讓練等有點綁住,這要等正式 09/29 23:23
h75311418: 版才知道 09/29 23:23
h75311418: 目前是低等怪能直接砍掉,等級差不多可以打倒在近回合 09/29 23:24
h75311418: 快滿多的 09/29 23:24
h75311418: 這點跟之前設計比起來好很多 09/29 23:25
Makina: 體驗版有去解支線的迷宮貝雷加迴廊的話就能了解到協力技 09/30 11:44
Makina: 的重要性…哥布林都沒有弱點屬性,一次攻來的數量多,皮 09/30 11:44
Makina: 粗肉厚,看到敵人拿杖或或槌還會連發全體攻擊。但這時如果 09/30 11:44
Makina: 有法師或戰士的協力技要完成無傷擊殺就簡單很多。初期看起 09/30 11:44
Makina: 來範圍技或是火力或效果強大的技能全在協力技裡,有些職業 09/30 11:44
Makina: 如騎士的攻擊技能還只在協力技裡面。怎麼選擇協力技的組合 09/30 11:44
Makina: 在後續關卡絕對會是重中之重 09/30 11:44