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都先不提最後表現如何 像xx原班人馬這種 會比較吸引我去關注 但好像有部分人不是這樣 (? 會看遊戲公司還是看團隊 有沒有西洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.108.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727602516.A.712.html
cor1os: 團隊,公司就只是個出錢的 09/29 17:35
cor1os: 我看我家的總經理羨慕穿皮衣的有那種國際知名度,走在夜市 09/29 17:36
bobby4755: 看情況 09/29 17:36
gino0717: 電影的話是看有沒有周星馳 09/29 17:36
ChHChen: 說實話看過太多所謂XXX之父離開原本公司後產品暴死,現在 09/29 17:36
cor1os: 一堆人搶簽名拍照的,國內慣老闆都不知道有多少羨慕忌妒恨 09/29 17:37
ChHChen: 我覺得看公司比較多 09/29 17:37
cor1os: 你們就只是年資待得久而已,能力根本不配在那位置 09/29 17:37
ChHChen: FE的加賀昭三、忍外的硫酸臉、惡靈古堡三上真司,離職後 09/29 17:38
ChHChen: 都沒啥特別的代表作了 09/29 17:38
skyofme: 看demo 09/29 17:38
CVEFFECT: 看看就好 09/29 17:38
fort19901011: 其實我覺得製作人比較重要 抓對方向才是重點 團隊 09/29 17:39
fort19901011: 是幫他實現 09/29 17:39
ChHChen: 公司體制下光是能穩定的提供資金和協助QA、提意見就能起 09/29 17:39
ChHChen: 到很大作用了 09/29 17:39
pauljet: konami表示 小島秀夫離職是公司的損失 09/29 17:39
infoman: 什麼是公司 什麼是團隊 都沒講清楚 最好是能討論 09/29 17:39
infoman: 等等肯定出現一堆你說的團隊和我說的團隊不一樣 09/29 17:39
kevindd: 很多知名製作人離開公司就廢掉了 09/29 17:41
cor1os: 三上哪有這麼慘 -.- 純粹幫公司揹鍋而已 09/29 17:41
qweertyui891: 星空就是原汁原味的B味,評價就大家看到的 09/29 17:43
ChHChen: 三上離職後確實沒啥代表作阿,他成立的Tango最出名的作 09/29 17:43
ChHChen: 品是他沒啥參與的Hi-Fi Rush 09/29 17:43
slimu0001: 密不可分吧,一些名作原班人馬出去還不是沒搞頭 09/29 17:44
peterturtle: 團隊決定下限、公司決定上限 09/29 17:44
peterturtle: 好吧其實這兩個與上下限都有關係,團隊再好有些公司 09/29 17:47
peterturtle: 文化也能把團隊逼死。反過來說,好的公司可以給團隊 09/29 17:47
peterturtle: 更好的環境(特別是處理一些法律問題或財源問題之類的 09/29 17:47
peterturtle: 爛事)開發遊戲,所以缺一不可 09/29 17:47
peterturtle: 能帶人帶心的Leader有時候也很重要 09/29 17:49
ShamanOwl: 三上離開後有邪靈入侵啊,嚴格說來邪靈入侵是他主導的 09/29 18:02
ShamanOwl: 最後一個作品毫無疑問是成功的 09/29 18:02
bloodyneko: 整個團隊一起走的那種我會看團隊,單人出走的看公司 09/29 18:11
bloodyneko: 不過總是有例外,像那個rwby真的誰都能少唯一不能少Mo 09/29 18:13
bloodyneko: nty 09/29 18:13
dreamnook2: 看團隊的安全度高一點 但沒保證 09/29 18:14
qpeter: 看資源吧 有公司 那看公司能提供多少資源 出走 出走後看能 09/29 18:17
qpeter: 找到多少資源啊 09/29 18:17
KuBiLife: 邪靈入侵一代沒這麼不堪ㄅ 09/29 18:18
ChHChen: 邪靈入侵確實不錯,但還是很難跟惡靈古堡比,對比的就是 09/29 18:22
ChHChen: 他在有公司時的成就跟離開公司自己做的成就,還是可以看 09/29 18:22
ChHChen: 出有公司有差 09/29 18:22
jjjj222: 所有的產品都是看人, 有能力的人就能搞出厲害的東西 09/29 18:25
jjjj222: 所以絕對是看團隊, 就是真正在做事的是哪些"人" 09/29 18:26
showwhat2: 公司和團隊營運狀況都是黑箱,所以這個都Case By Case 09/29 18:40
ainamk: 同一個團隊也會有貢獻度的差異 關鍵人物沒參與到就會有差 09/29 18:45
ks007: 不一定 09/29 18:50
jay920314: 團隊 09/29 19:08
A5Watamate: 當然是看製作人 09/29 19:08
A5Watamate: 就像你食物問要看集團還看分店 答案是看廚師 09/29 19:08
yao7174: 日本我會先看公司再決定要不要看團隊 歐美直接看團隊就好 09/29 19:14
mamamia0419: 團隊設計遊戲,公司影響方向,就像EA搞爛BF一樣 09/29 19:53
GasaiMayu: 公司,團隊會被收購 09/29 20:11
Shadouie: 9樓 你說別的也就算了 你說加賀 是忘了淚之指環傳說系列 09/29 22:39
Shadouie: 嗎 09/29 22:39
godrong95: 好像公司還是蠻重要的 OOO團隊 OOO之父印象中多數沒有 09/30 01:55
godrong95: 太厲害的成果 09/30 01:55
zxcmoney: 如果公司有辦法將團隊成果有效的延續下去 09/30 12:15
zxcmoney: 團隊的重要性可能就會降低,反之,團隊的地位會較高 09/30 12:15