→ Bugquan: 補助獨立遊戲有啊 10/01 13:33
推 Xpwa563704ju: 一直都有補助獨立遊戲啊 10/01 13:34
→ Xpwa563704ju: 然後繼續被砲為什麼要補助名不見經傳的遊戲 10/01 13:35
→ class21535: 橘子早期有在開發MMO阿 但就不怎麼樣 10/01 13:35
→ zxcmoney: 橘子的幻月之歌單就畫面在當時蠻不錯的 10/01 13:36
→ zxcmoney: 但我知道是國產的想去看看的時候已經沒人玩了 10/01 13:37
→ Bugquan: 這篇真的雲的,橘子就是自己搞都失了,才專注代工的 10/01 13:37
→ Xpwa563704ju: 橘子最早期就開發遊戲的,後面才轉成代理商 10/01 13:38
推 furret: 橘子有作過幾款自製MMO 10/01 13:38
我當然知道遊戲橘子是自己開發遊戲起家的。
我當然也知道遊戲橘子在好幾年前也有找研發職缺。
但問題在於,遊戲橘子本身還有推出自行研發的遊戲產品嗎?
遊戲橘子從自行研發轉型成大型代理商,是台灣遊戲業界的縮影之一。
還有,我當然知道有補助獨立作品,
但如果把補助金丟給只會不思進取的遊戲公司,根本浪費錢
※ 編輯: dw7931425 (114.33.133.253 臺灣), 10/01/2024 13:42:17
→ myhome6206: 幻月之歌看起來像跟傳奇那堆一個爐子出場的感覺 10/01 13:39
噓 alinwang: 橘子有搞研發,而且是早期,後來有中斷過但最近又重啟了. 10/01 13:40
→ EXIONG: 台灣不適合搞研發 人才都自以為是 10/01 13:41
→ su4vu6: 一直都有補助阿 10/01 13:41
→ EXIONG: 搞幾個2dacg遊戲門檻低又好看 我覺得才是正途 10/01 13:41
→ class21535: 如果做出DNF跟楓之谷的是台灣 那今天畫面就不一樣了 10/01 13:42
→ EXIONG: 例如被美女包圍那種 台灣各各自視甚高 覺得那種不算遊戲 10/01 13:42
推 zxcmoney: 單就2D橫向,我記得台灣也有出過天關戰記、神諭時刻 10/01 13:48
噓 kinghtt: 文策院的頭有在遊戲產業待過,他知道股東主導遊戲業務會 10/01 13:49
→ kinghtt: 有什麼樣的狀況 10/01 13:49
→ EXIONG: 鈊象也出過一款仿越南大戰的奇幻題材 不知道還在不在 10/01 13:50
→ kinghtt: 去把訪談仔細看過就知道他不是亂補助做樣子的八股官 10/01 13:50
→ livedead: 應該說台灣整個環境都這樣,KPI引入後馬上就要一步登天 10/01 13:53
→ livedead: 個人覺得最扯的是醫療跟長照也玩這套,結果就…… 10/01 13:54
→ hinajian: 那你做了什麼?還不快去開遊戲公司 10/01 13:56
→ s6598744: 橘子還是有丟錢在研發 只是都外包 10/01 14:34