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他是不是沒看到本質啊? 台灣的遊戲業會變成這樣, 完全都是台灣企業短視近利下的結果阿。 你要補助台灣遊戲業? 乾脆放他們倒還比較快啦。 研發有保證花多久可以回收成本? 台灣企業都嘛喜歡可以快速回收成本的案子阿。 你跟老闆說,成本要上市後的一年以上才可以回收喔, 幹,不怕桌子椅子飛過來嗎? 然後成本回收後,又要花一段時間才能損益轉正喔, 幹,不怕天天被叫進辦公室言語霸凌嗎? 既然如此,代理遊戲就可以賺錢了阿。 因為代理就可以預估成本回收效益了, 比自己研發還要更好預估, 既然這樣,搞研發要幹嘛? 那個智冠科技靠mycard就可以賺大錢了阿, 他幹嘛搞研發? 只差沒把公司改名成智冠金融控股而已。 那個遊戲橘子, 代理就可以賺到錢了,幹嘛丟錢搞研發? 要補助可以啊, 去補助那些獨立製作者或是工作室。 至於補助遊戲公司? 反正政府很喜歡浪費錢嘛 -- https://i.imgur.com/sz7FZHS.png https://i.imgur.com/StOLYzH.png https://i.imgur.com/LBzLiQc.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.133.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727760772.A.959.html
Bugquan: 補助獨立遊戲有啊 10/01 13:33
Xpwa563704ju: 一直都有補助獨立遊戲啊 10/01 13:34
Xpwa563704ju: 然後繼續被砲為什麼要補助名不見經傳的遊戲 10/01 13:35
class21535: 橘子早期有在開發MMO阿 但就不怎麼樣 10/01 13:35
zxcmoney: 橘子的幻月之歌單就畫面在當時蠻不錯的 10/01 13:36
zxcmoney: 但我知道是國產的想去看看的時候已經沒人玩了 10/01 13:37
Bugquan: 這篇真的雲的,橘子就是自己搞都失了,才專注代工的 10/01 13:37
Xpwa563704ju: 橘子最早期就開發遊戲的,後面才轉成代理商 10/01 13:38
furret: 橘子有作過幾款自製MMO 10/01 13:38
我當然知道遊戲橘子是自己開發遊戲起家的。 我當然也知道遊戲橘子在好幾年前也有找研發職缺。 但問題在於,遊戲橘子本身還有推出自行研發的遊戲產品嗎? 遊戲橘子從自行研發轉型成大型代理商,是台灣遊戲業界的縮影之一。 還有,我當然知道有補助獨立作品, 但如果把補助金丟給只會不思進取的遊戲公司,根本浪費錢 ※ 編輯: dw7931425 (114.33.133.253 臺灣), 10/01/2024 13:42:17
myhome6206: 幻月之歌看起來像跟傳奇那堆一個爐子出場的感覺 10/01 13:39
alinwang: 橘子有搞研發,而且是早期,後來有中斷過但最近又重啟了. 10/01 13:40
EXIONG: 台灣不適合搞研發 人才都自以為是 10/01 13:41
su4vu6: 一直都有補助阿 10/01 13:41
EXIONG: 搞幾個2dacg遊戲門檻低又好看 我覺得才是正途 10/01 13:41
class21535: 如果做出DNF跟楓之谷的是台灣 那今天畫面就不一樣了 10/01 13:42
EXIONG: 例如被美女包圍那種 台灣各各自視甚高 覺得那種不算遊戲 10/01 13:42
zxcmoney: 單就2D橫向,我記得台灣也有出過天關戰記、神諭時刻 10/01 13:48
kinghtt: 文策院的頭有在遊戲產業待過,他知道股東主導遊戲業務會 10/01 13:49
kinghtt: 有什麼樣的狀況 10/01 13:49
EXIONG: 鈊象也出過一款仿越南大戰的奇幻題材 不知道還在不在 10/01 13:50
kinghtt: 去把訪談仔細看過就知道他不是亂補助做樣子的八股官 10/01 13:50
livedead: 應該說台灣整個環境都這樣,KPI引入後馬上就要一步登天 10/01 13:53
livedead: 個人覺得最扯的是醫療跟長照也玩這套,結果就…… 10/01 13:54
hinajian: 那你做了什麼?還不快去開遊戲公司 10/01 13:56
s6598744: 橘子還是有丟錢在研發 只是都外包 10/01 14:34