→ astrayzip: 我覺得投資是真的要這種審核 10/01 15:14
→ astrayzip: 電影一堆一直領一千萬補助金然後部部都沒回過本的 10/01 15:14
推 devidevi: 靠補助過活阿 10/01 15:14
→ astrayzip: 你連補助金都賺不回來怎麼可以一直拿補助… 10/01 15:14
推 ccccccccccc: 一堆一直全部是哪些 10/01 15:15
→ astrayzip: 你去翻長片補助金名單不就有了 10/01 15:15
→ astrayzip: 每年都一堆連補助金一千萬都賺不回來的啊 10/01 15:15
推 hitsukix: 審核又是另一個問題了 10/01 15:15
→ astrayzip: 長期每年都有很多這種作品不就補助有問題了 10/01 15:16
→ astrayzip: 代表根本上的投資回本就放水只求有達標數量 10/01 15:16
→ HydraGG: 誰來審核== 10/01 15:16
→ astrayzip: 現在不就都有審核 你請補助都要寫計畫啊 10/01 15:17
→ bnn: 會有4-11跳出來跟你說藝術不能用回本作考量 10/01 15:17
→ astrayzip: 問題是長年都不考慮最根本的賺回一千萬 10/01 15:17
→ astrayzip: 票房還要跟戲院對拆欸 10/01 15:18
推 ChHChen: 雖然但是,鍊金術士可能還不到2A,他放在日廠標準裡只能 10/01 15:18
→ ChHChen: 算是中型遊戲,但對台灣能達到這個高度的遊戲都不算多 10/01 15:18
→ bnn: 還會有4-11跟你說這產生了貨幣經濟乘數不能用有沒有回本考量 10/01 15:18
→ astrayzip: 照理來說每部都要有兩千萬票房才夠格拿一千萬吧 10/01 15:18
→ HydraGG: 不是有沒有審核 是誰來審核,我覺得很多人糾結的是這個 10/01 15:18
→ HydraGG: 吧 10/01 15:18
→ hitsukix: 這跟要不要讓學生畢業一樣,校方老師都有壓力 10/01 15:18
→ bnn: 也會有4-11跟你說4-11就是值這個價錢 10/01 15:18
→ astrayzip: 最根本的用商業價值審核啊XD 10/01 15:18
→ class21535: 素還真:我虧八千萬夠資格拿900萬嗎 10/01 15:19
→ astrayzip: 你計畫書能不能兩千萬票房審查方沒能力看出那就真的是 10/01 15:19
→ astrayzip: 賭博而已 10/01 15:19
→ astrayzip: 奇人密碼還真的有兩千萬票房 不過他賠1.9億 10/01 15:20
→ hitsukix: capcom的大神啊,口碑讚爆,銷量爛爆 10/01 15:20
→ hitsukix: 為什麼賣不好,我還真他媽的想不通 10/01 15:21
推 kaj1983: 大神就不好玩 10/01 15:21
→ kaj1983: 經不起市場考驗的就是不好玩而已,不要想太多 10/01 15:22
推 astrayzip: 大神說不好 口碑也讓他後續總共有兩百萬銷量了 10/01 15:23
推 lightdogs: 大神當初評價不錯欸 好不好玩比較偏個人主觀 10/01 15:23
→ astrayzip: 真要說他也是有回本的那邊了 10/01 15:23
→ kaj1983: 銷量就是反應玩家的主觀選擇了 10/01 15:24
→ xxx60133: 現實一點 總要付出點什麼吧 10/01 15:24
→ kaj1983: 積極點想你可以說有200萬人覺得好玩 10/01 15:24
→ lightdogs: 但後面復刻很多次也重製過 不算差吧 10/01 15:25
→ kaj1983: 不要和別人比較就好 10/01 15:25
→ xxx60133: 透過現象看表象 不是反過來 10/01 15:25
→ xxx60133: 吹上天結果銷售笑死人 10/01 15:25
→ dreamnook2: 在乎誰來審核的那種 審核官也應該要有雷同淘汰機制 10/01 15:30
→ dreamnook2: 例如說審核通過/否決的作品 後面商業效益如何 10/01 15:31
→ astrayzip: 我覺得商業效益真的很重要 10/01 15:32
推 hitsukix: 讓我想到某年也是有人質疑三金評審是否有公信力 10/01 15:32
→ astrayzip: 最少補助金績效要每年公開才對 10/01 15:33
→ dongdong0405: 你什麼時候產生了台灣做得出煉金術士的錯覺 10/01 15:33
→ dreamnook2: 如果評審A通過好幾次項商業回報率<50% 那就幾年禁審 10/01 15:33
→ astrayzip: 不求整部作品都回本 但最少他們賺到的金額都要比補助 10/01 15:33
→ astrayzip: 金還要多才行 10/01 15:33
推 devidevi: 台灣是真煉金還假煉金?? 10/01 15:33
→ dreamnook2: 我們都了解藝術人有自己的堅持 10/01 15:34
→ astrayzip: 現在就是補助太多連幾百萬 一千萬補助金都賺不回來的 10/01 15:34
→ astrayzip: 你商業價值都低於這麼少了 補助那麼多幹嘛 10/01 15:34
→ dreamnook2: 但就算是一些古早大手也是會畫瑟圖當飯吃的= = 10/01 15:34
→ astrayzip: 再說這些請一千萬的很多都有自己金主再給幾千萬 10/01 15:34
→ pomelolawod: 機制想得很美 但審核的玩法4-11比你還懂 10/01 15:34
→ astrayzip: 你們要賠錢 你跟金主自己拿幾千萬賠就好啦 10/01 15:35
→ astrayzip: 幹嘛還要政府浪費一千萬去給你自嗨弄個幾百萬票房 10/01 15:35
→ dreamnook2: 總不能5次裡面4.5次都在搞藝術不賣商業 10/01 15:35
→ dreamnook2: 單純4-11要玩還是有非常多的方法 但先建個規矩也好 10/01 15:37
→ dreamnook2: 當然講實話我還是沒有任何期待就是 10/01 15:39
→ dreamnook2: 政府太常出現寫了規矩又不照規矩玩了= = 10/01 15:39
推 astrayzip: 不過很難建立就是 10/01 15:43
→ astrayzip: 政府大多用鼓勵多元創作來補貼各種沒搞頭的案子 10/01 15:43
→ astrayzip: 很多時候案件量達標就好了 10/01 15:44
→ astrayzip: 而且拆下來每個案子都碎肉等級的金額又不能因此苛刻要 10/01 15:44
→ astrayzip: 求成績 不過或許也是這樣才能養活一堆靠政府補貼度日 10/01 15:44
→ astrayzip: 的 10/01 15:44
→ Shichimiya: 前面列了洋洋灑灑一大篇沒幾個會讓人驚艷的 10/01 15:48
推 miyazakisun2: 你用銷量補助 怎麼樣能補助那些會設計動作 設計關 10/01 15:51
→ miyazakisun2: 卡設計光線 但是美術不行不會寫文本的 10/01 15:51
→ dreamnook2: 那之後再說 你賣漢堡先賣到能自給自足 10/01 15:55
→ dreamnook2: 然後再跟我講說你漢堡燒的技巧多好 10/01 15:55
→ dreamnook2: 遊戲已經很單純了 美感有 遊戲性有 多少肯花錢 10/01 15:56
推 miyazakisun2: 遊戲銷量不好有沒有屑肉可以回收 10/01 15:59
→ miyazakisun2: 軟體技術有沒有教學 10/01 15:59
→ miyazakisun2: 發行宣傳有沒有人幫忙 10/01 15:59
→ miyazakisun2: 搞好這些都比直接補助強 10/01 15:59
→ astrayzip: 你會設計還會賣到遊戲賣不掉代表你產品問題超大吧XD 10/01 16:00
→ astrayzip: 那不補助你還真的沒差 你去遊戲公司求職卡快 10/01 16:01
→ astrayzip: 保證很多公司願意請你 那也不需要補助啦 10/01 16:01
→ astrayzip: 不然你再會做漢堡排 包在芒果冰淇淋裡面說需要人贊助 10/01 16:02
→ astrayzip: 除非你真的能因此熱賣 讓大家見識芒果冰塞漢堡真的有 10/01 16:02
→ astrayzip: 搞頭 不然投資一個把漢堡塞在芒果冰的人幹嘛 10/01 16:02
→ astrayzip: 幹嘛不補助另一個說要漢堡配薯條然後穩健經營然後跟你 10/01 16:03
→ astrayzip: 一樣會煎美味漢堡排的 10/01 16:03
→ astrayzip: 審核就是要先洗掉那些一看就有問題的 10/01 16:04
→ astrayzip: 最少你要先把芒果冰變成餐後甜點吧 10/01 16:05
推 johnny3: 用銷量審核最簡單啊 10/01 16:09
推 siyaoran: 這種輔助金額是養不活的 10/01 16:30
推 pauljet: 海釣場喔? 10/01 17:00
→ pauljet: 真的要我說 你文創人不要背刺金主就很好 還有臉要金主投 10/01 17:02
→ pauljet: 資?上一個兩度本票裁定敗訴還要三度吉金主 你摸摸自己 10/01 17:02
→ pauljet: 口袋 你是金主要不要錢丟水溝比較痛快? 10/01 17:02
→ nightyao: 有魏德聖跟郭台強的例子,金主投資“文創”是笨。藝術 10/01 19:12
→ nightyao: 文創實際上很反對商業口味,甚至可以直接說不喜歡“俗 10/01 19:12
→ nightyao: ”的眾人口味。 10/01 19:12
推 howtotell: 魏德聖超標準的負面案例... 10/01 23:33
推 zxcmoney: 用銷量審,不就變成只給能養活自己的更多錢? 10/02 11:44
→ zxcmoney: 那輔助的意義是開槓桿? 10/02 11:44
噓 windweapon: 看銷量?你是再搞輔助還是搞投資啊? 10/11 15:58