推 reticentcrow: 10/02 12:54
→ reticentcrow: 我記得後面的人還是能玩啊 10/02 12:54
推 fman: 以前的話就EQ 10/02 12:56
推 adk147852: 活動世界王 韭菜摸一下有獎 課長拚尾刀 10/02 12:57
→ ThreekRoger: 頂多有特殊劇情吧 後面的人可以重打"回億" 10/02 12:57
推 ga787540: 魔獸世界 安其拉之門 10/02 12:57
推 backzerg: 獨一無二的 安琪拉神廟開門? 不過那也不算BOSS就是 10/02 12:57
推 Manaku: 想到之前RO到處挑戰迷宮打王,結果王都被同一個人收掉 10/02 13:01
→ Manaku: 費盡心力什麼寶都拿不到,氣死人 10/02 13:01
推 Kagamidouki: 精靈樂章:只有公會王 10/02 13:02
→ zyxx: 公司花這麼多時間開發只給沒幾個頂尖玩家玩到 根本超級浪費 10/02 13:19
推 vios10009: 賽季類的應該有,反正也是給大課打的 10/02 13:25
推 StellaNe: EQ 沉睡者 10/02 13:29
→ BOARAY: 這樣玩除了無業跟退休的其他怎麼玩 10/02 13:48
推 reaturn: 現代的遊戲不敢這樣玩吧 XDDD 10/02 13:49
推 speed7022: 這樣做的意義對大多數玩家是啥? 10/02 14:05
→ carllace: 一些拼課力的遊戲的活動會有類似的設定 10/02 14:23
推 qd6590: 不給打贏的那種可以 就是一個背景板 故事設定 10/02 14:24
推 jaguarroco: 駭客時空的“僅此唯一”,現實的話就安琪拉開門了吧 10/02 14:25
→ srwhite: 不是都是首殺獎勵比較好 後面還是會重刷嗎 10/02 14:34
推 showwhat2: 我玩的MUD有這種殺了就沒有的,但是每天都會重開伺服器 10/02 14:35
→ lpllpllpl: 以前WOW敲鑼事件 10/02 15:14
推 zxcmoney: 把MUD納入的話一堆吧,MUD就相對低成本,搞些獨特體驗 10/02 16:08
→ zxcmoney: 反過來說也容易成為吸引人的點 10/02 16:09
推 n555123: 這種就是遊戲性為世界觀塑造讓路啊,如果他們是在一個網 10/02 17:53
→ n555123: 遊沉浸感像15年前一樣好的時代那我覺得讓路是可行的 10/02 17:53
→ n555123: 以前比較知名的上面都有人講了吧 10/02 17:53
推 luckygod: 以前瑪奇就破道路石頭拿稱號 10/02 18:12