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我目前進入第三輪, 第一輪就有感受到,第二輪發現差異更明顯,就是有些秘笈的Buff好像有點太強了,滿破 壞整體遊戲體驗的。 例如因為想救大師兄,我基本上拿到醫學書就修煉,然後發現大概只到第三到四級,只要 備揍,不管是招架成功、格擋或閃避基本上一定都回血40-50, 如果再修煉大師兄給的金鐘罩,就算不練滿,你甚至可以用護體氣罩反彈傷害, 如果再修一個江湖鬼域(他甚至只要50點就可以修滿,效果是灑石灰敵人30%攻擊無效) ,這幾個遊戲初期就能修煉的秘笈。 三個技能醫術、金鐘罩、石灰粉全部都是一鍵全部一次觸發、又100%一定發動成功,同時 達到防禦、回血、反擊、削弱,基本上任何戰鬥都不可能死了。 (從畫面來看敵人就是眼睜睜看著阿活一秒之內一邊朝著自己灑粉、一邊運功金鐘罩護體 、還一邊治療回血,太忙了吧!) 你只要不要被一擊斃命,打一刀或噴一嘴就龜回去重複發動被揍,幾個回合就會又滿血出 關,對手一臉白粉,還被反噬了幾滴血,就算修煉神功,也完全沒有打贏你的法子和機會 其他颯踏流星劍還好(賭博性質高,成功就是一擊秒殺,失敗就是陷入苦戰) 點破雲關、很是用力踢基本上都不是100%好觸發,也還好。 個人覺得只有雷霆雲霄霹靂刀比較有趣,他會同時觸發蒼龍吟,讓玩家陷入冒進大招還是 保守逼迫的策略差異。 但醫術、金鐘罩、石灰粉我覺得真的太過op了,到要修一下觸發機率比較好的程度了,大 家認同嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.244.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727856887.A.7EA.html ※ 編輯: asslicker56 (61.228.244.19 臺灣), 10/02/2024 16:18:27
e49523: 無所謂 這款本質是ADV 戰鬥有沒有根本無所謂 我是來看劇情10/02 16:17
scott032: 颯踏流星鏢,除了刻暗器幾個角色其他都是一級必殺 10/02 16:17
Alixwaltz: 這遊戲就不是以遊戲性為主的,有好劇情我比較在乎,而 10/02 16:17
Alixwaltz: 且最初版敵人強到靠北,二週目沒天命點不能繼承能力的10/02 16:17
Alixwaltz: 時候超難玩10/02 16:17
k798976869: 小港石灰劍法 10/02 16:17
Lupin97: 普通模式沒差,困難模式(接近但不到初版)這樣剛好而已10/02 16:17
scott032: 前期暗器打鐵打起來大多角色都撐不到第三回合10/02 16:17
真的,連發動點破雲關帥一波都沒機會,我根本沒辦法讓敵人二連擊還同時活著
scott032: 連戰役也是降維打擊 只怕殺太快來不及撿錢而已10/02 16:18
Alixwaltz: 你想要玩難度高一點,就不要用任何天命點搞好感度跟能10/02 16:18
Alixwaltz: 力值,開困難模式應該就沒這麼簡單,既要提升自己又要10/02 16:18
Alixwaltz: 交朋友10/02 16:18
※ 編輯: asslicker56 (61.228.244.19 臺灣), 10/02/2024 16:22:23
SpiceKey: 看樣子現在是不是大家想要鳥熊做一個超困難模式出來= = 10/02 16:23
wl2340167: 還好吧 你不會玩普通模式然後在這蝦逼逼吧== 10/02 16:26
wl2340167: 重點是稍微強一點才能玩各種流派 10/02 16:26
wl2340167: 不花天命點實際上沒那麼有餘裕可以啥都練 10/02 16:26
aqer1224: 又不是pvp 沒差吧 10/02 16:29
gaym19: 我是來看劇情的 不是來卡關的 10/02 16:29
bluejark: 太難就會沒人想跑啊 最開始被噴糞game 10/02 16:31
pid2: 嫌太簡單就不要用天命點數去點,然後選困難模式,其實還是 10/02 16:34
pid2: 可以打,只是容錯就變得很低 10/02 16:34
hasroten: 單機遊戲要啥平衡 10/02 16:36
k44754: 你可以玩玩困難(正常模式) 10/02 16:41
k44754: 後期沒有給你5回合內殺敵的事= = 10/02 16:42
a27358942: 這遊戲第二輪開始只有滅門線擁有全buff的瑞笙有些微難 10/02 16:46
a27358942: 度 10/02 16:46
a27358942: 其他幾乎1~3回合搞定 10/02 16:46
IMPMatthew: 我寧願他讓我所有戰鬥都可以開場直接手動選擇勝負 10/02 16:47
IMPMatthew: 我就不想打人,只想看劇情== 10/02 16:47
torrot: 我跟你說 要不是戰鬥部分有回合差異 基本上都是一刀一個 10/02 16:50
asdf6630: 我玩暗器流、困難難度,基本上只要暗器值100、打鐵滿, 10/02 16:52
asdf6630: 大部分戰鬥都是丟1-3次暗器可以解決,所以大部分武功秘 10/02 16:52
asdf6630: 笈都沒什麼用XD 10/02 16:52
kuninaka: 單機遊戲要平衡幹嘛 10/02 16:54
asdf6630: 金鐘罩、醫術、蒼龍吟、石灰粉這些是有它們強勢的地方, 10/02 16:55
asdf6630: 問題是對於一場頂多打三回合的戰鬥來說效率太低 10/02 16:55
asdf6630: 當然如果你喜歡的戰鬥模式是兩邊慢慢耗那就另當別論 10/02 16:56
NekoArcueid: 你如果血不夠,被金烏強制憤怒三回合一樣會死吧 10/02 16:57
asdf6630: 金烏憤怒那個只要修養中庸以上就可以化解了 10/02 17:01
asdf6630: 其實九成的戰鬥都不是問題,只有最後瑞笙那場需要特別想 10/02 17:02
asdf6630: 策略 10/02 17:02
asdf6630: 啊一週目的話,前半年的戰鬥也都很難啦,但那就猜拳運氣 10/02 17:03
asdf6630: 問題 10/02 17:03
NekoArcueid: 而且你完全沒提到是數值多少的狀況?你覺得破壞體驗 10/02 17:12
NekoArcueid: 就不要刻意去加體力跟造護心鏡,只學醫術、金鐘罩、 10/02 17:12
NekoArcueid: 石灰粉,看有多強 10/02 17:12
engelba: 初版就是被靠北太難 才是現在 鳥熊也不可能走回頭路 10/02 17:16
MnWolf: 你是helldriver開發人員嗎? 10/02 17:35
reaturn: 太難會靠北,適中難度你們又不要~~真難伺侯 10/02 17:41
haseyo25: 你覺得太簡單就不要看攻略跑困難難度一周目 10/02 17:48
snowcorra: 無 10/03 01:47
SilenceWFL: 你要這樣噴 打鐵暗器流太強 師傅指導六圍升超快這個 10/03 11:48
SilenceWFL: 也可以嘴啊 這東西又不是玩流派平衡的 況且你要是想 10/03 11:48
SilenceWFL: 體驗阿活難度 就一周目困難不開天命 不SL大法 老實點 10/03 11:48
SilenceWFL: 去結緣 這樣還有搞頭嗎ㄏ 10/03 11:48
weshiao: 石灰粉不是對自己撒的吧? 是像破廟公子俠那樣 10/04 14:41
weshiao: 啊我好像讀錯了抱歉抱歉 10/04 14:41