作者windletterz (windletterzz)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 鋼鍊的厲害之處?
時間Thu Oct 3 01:46:31 2024
※ 引述 《Landau (賴宏道)》 之銘言:
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: 鋼鍊要說缺點的話,就是沒有一個突出的特色。
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: 要做到各方面都很優,
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: 就需要各種要素之間的平衡,
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: 也就難以在單方面突出。
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: 比如最近完結的咒術,
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: 在劇情轉折上,就是鋼鍊比不上的。
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: 讀者幾乎猜不透咒術下一話會怎麼發展。
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沒有辦法好好的說一個故事,畫出了一大坨大便餵給讀者吃。也可以被拿來當優點說嘴??
沒有辦法讓劇情照邏輯走,用一堆莫名其妙的方式硬轉,讀者又不是神經病,是要怎麼猜?
這叫優點喔?
六邊形都95分的作品
拿個一角80分的東西來比,呵呵
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推 Fino5566: 可以發一篇 神轉折跟亂畫的差別在哪 10/03 01:47
→ nekose: 意料之外+符合邏輯 V.S. 意料之外+莫名其妙 10/03 01:50
推 tf010714: 沒有邏輯也說成優點 笑了 10/03 03:06
→ ww: 那篇是反串 您中計了 10/03 08:04
推 qize1428: 鋼鍊光是世界觀就是很突出的特色了,真不知道哪裡 10/03 13:02
→ qize1428: 沒特色 10/03 13:02
推 qize1428: 現在的作品不是搞了一個很潮的世界觀但跟故事無法 10/03 13:04
→ qize1428: 自圓其說,就是很膩很無聊的世界觀,像beastar就是 10/03 13:04
→ qize1428: 前者,鬼滅、我英則會被我歸類成後者 10/03 13:04