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曾領軍製作《生死格鬥》、《忍者外傳》系列遊戲廣為人知的遊戲創作者板垣伴信創立的 Itagaki Games工作室已解散。 該工作室於2021年1月創立,至今沒有推出過任何遊戲。工作室成立時,板垣曾表示Itaga ki Games將在PS5/Xbox Series/PC上發售其首款遊戲。 https://i.imgur.com/N1bzBPi.jpeg https://i.imgur.com/mRnvyRX.jpeg 來源(Source): https://kanpou.npb.go.jp/20241007/20241007g00234/20241007g002340044f.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.212.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728270570.A.F1B.html
kmwace: 21年才創立的話,24年做不出遊戲不是也很正常嗎 10/07 11:14
eric2057: 根本不正常 離開KT後只生出來惡魔三人組這個垃圾 這個新 10/07 11:17
eric2057: 成立的工作是一開始還說要導入NFT 強的一直都不是他 是 10/07 11:17
eric2057: 忍者隊的員工 10/07 11:17
xoqobi: 搭配上解散的話,就是一款遊戲都憋不出來,也不願撿外包活 10/07 11:18
xoqobi: 做,錢燒完了所以只能解散了 10/07 11:18
joe123456963: 連畫個餅都沒有嗎?小島2015年底創工作室 2019年11月 10/07 11:21
joe123456963: 發售死亡擱淺也差不多做了4年吧 10/07 11:22
kuninaka: 解散公司還會登報紙喔 10/07 11:25
OrangePest: 小島和他的聲望完全不是同一個量級的吧 10/07 11:34
ChHChen: 板垣跟TN一直都算相輔相成吧,如果沒有早44沒有人能幫板 10/07 11:36
ChHChen: 垣整合團隊,而沒有板垣的話君不見早44獨挑大樑做出來的 10/07 11:36
ChHChen: 忍外3,最後還要靠安田做刀鋒邊緣來救 10/07 11:36
bobby4755: 可以有很多原因 沒錢 跟股東鬧翻 員工跑光之類 10/07 11:36
bobby4755: 他這公告說請債權人聯絡清算人 10/07 11:36
bobby4755: 所以可能還有點錢 畢竟不是申請破產? 10/07 11:37
dos32408: 忍組就是團隊強,帶頭的好不好決定遊戲的最終品質,早 10/07 11:42
dos32408: 失帶隊就出現忍者外傳3這種大便,安田帶隊就仁王臥龍浪 10/07 11:42
dos32408: 人崛起這種還可以的 10/07 11:42
ssarc: 做遊戲跟經營工作室是兩碼子事 10/07 11:42
linzero: 成立後有說過再弄一個叫Warrior的遊戲 10/07 11:43
dos32408: 老任負責統籌的外包就出現薩爾達無雙這種還不錯的,反 10/07 11:44
dos32408: 例爆掉的就像風花雪月無雙劇情寫太爽寫到爆死 10/07 11:44
ChHChen: 早44也不能說他無能,只是他的能力不在提出創意上,他的 10/07 11:49
ChHChen: 強項是交際、整合團隊,而這剛好是板垣最缺的能力,所以 10/07 11:49
ChHChen: 沒了早44板垣也開不了上限,只能做出惡魔三人組來 10/07 11:49
ChHChen: TN也換血過好幾輪了,再加上光榮內部也重組過幾次,最開 10/07 11:50
ChHChen: 始從特庫摩時代一直在TN的人可能不見得佔很高比例了 10/07 11:50
Rocal: 坂垣不是帶走一堆忍者隊的人嗎? 10/07 11:51
ChHChen: 板垣帶走了人後來就組了英靈殿做了惡魔三人組啊,然後後 10/07 11:53
ChHChen: 來板垣就把英靈殿賣掉了,現在改叫Soleil已經跟板垣沒啥 10/07 11:53
ChHChen: 關係了 10/07 11:53
Gouda: 早矢仕都掛到副社長了 也沒啥好黑的吧 對KT來說他就是有貢 10/07 11:56
Gouda: 獻 10/07 11:56
dos32408: 早失算是社交強吧薩爾達無雙應該算是他談出來的,相關 10/07 12:03
dos32408: 宣傳幾乎都是老任和早失一起登場,天賦點都點在這了吧XD 10/07 12:03
dos32408: D 10/07 12:03
dos32408: 薩爾達無雙銷量是光榮無雙ip最高的一部 10/07 12:04
s8018572: 這甚麼報紙 怎麼一堆解散公告 10/07 12:06
ChHChen: 我覺得可能是光榮全遊戲銷量最高,不僅限於無雙系列,我 10/07 12:07
ChHChen: 印象中是比仁王還要高的 10/07 12:07
s8018572: 做遊戲跟經營工作室還真的是兩回事,之前也有經驗工作 10/07 12:08
s8018572: 室經營到整天都在弄報表,然後就直接解散工作室了 後來 10/07 12:08
s8018572: 好像又復活了 10/07 12:08
ChHChen: 這個就日本的官報啊,主要目的是刊登法律、政令的,然後 10/07 12:08
ChHChen: 也會放公司解散的消息 10/07 12:08
neogetter: 製作人大砲個性的結果都不太好,像神谷也是 10/07 12:31
kmwace: 我一直感覺單飛創立工作室遊戲都要做很久,名越的工作室不 10/07 12:33
kmwace: 知道哪時候才會生出來 10/07 12:33
laipenguin: 單飛通常人力沒有像以前大公司一樣那麼充足, 有些瑣 10/07 12:59
laipenguin: 碎的事情以前有人幫現在要自己來,自然會拖久一點 10/07 12:59
laipenguin: 不過明越我記得有騰訊還誰罩?問題應該小一點 10/07 13:00
laipenguin: 名越 10/07 13:00
ChHChen: 名越我記得是網易吧 10/07 13:10
tsairay: 目前單飛的只有小島一個人維持品質和產量吧 10/07 13:15
RandyAAA: 西山隆志的Dimps記得10年前左右有在喊也想做出自己的IP 10/07 13:22
RandyAAA: ,可惜還是只能一直當萬代的禁臠 10/07 13:22
neerer: 很多製作人獨立出來後,都是證明過去那些IP能成功不是因 10/07 13:32
neerer: 為他一個人的能力,是公司的資源與內部團隊可以做出這優 10/07 13:32
neerer: 秀的遊戲 10/07 13:32
RandyAAA: 船水紀孝出來後也是到第三間了,第一間是做鋼創的 10/07 13:36
RandyAAA: Crafts & Meister,主要也是都在幫萬代代工,他待了10 10/07 13:36
RandyAAA: 年大概鋼創2左右離開(他自己只參與鋼創1的樣子),後來搞 10/07 13:36
RandyAAA: 了INDIGO成為可樂普子公司,結果也是孵了幾年終於搞出個 10/07 13:36
RandyAAA: 手遊爆裂怪獸,但只撐10個月就GG,據說不是不好玩是方向 10/07 13:36
RandyAAA: 性太不適合手遊,然後INDIGO就被可樂普併掉了,他就又出 10/07 13:36
RandyAAA: 來弄一間baobab game,目前還沒生出作品 10/07 13:36
ChHChen: 神谷嚴格來說也算獨立後成功吧,原本在卡普空做DMC,後 10/07 13:37
ChHChen: 來獨立成立白金做蓓姐也算成功,就看這次再從白金獨立會 10/07 13:37
ChHChen: 怎樣了 10/07 13:37
RandyAAA: 神谷起碼在白金也搞出了阿罵驚天錄系列了,也有不少不錯 10/07 13:41
RandyAAA: 的代工作,可惜就是後來白金開始浮現專案進度管理差的問 10/07 13:41
RandyAAA: 題 10/07 13:41
RandyAAA: 唉,反正他的兩大遺產也差不多被KT蛋雕了,忍外就是一副 10/07 16:52
RandyAAA: 沒想要再出的感覺,DOA本傳也差不多死了 10/07 16:52