→ hy654: 同樣遊戲 PC跟NS玩一次 絕對有感 10/07 22:40
推 starsheep013: mhw和mhr我都雙平台,主機切去pc時其實都滿有感的 10/07 22:44
推 justsay: 這種月經串最常看到的就是總會有人說低FPS沒差 10/07 22:45
→ naideath: 老卡的高幀有突然發病的可能性 會怕 10/07 22:45
推 bellea70068: 我是世界先玩PC 之後玩PS4的 PS4的還真的玩不下去 10/07 22:45
→ justsay: 但很少沒看到玩過PC後 回去玩主機同遊戲還堅持沒差的XD 10/07 22:45
→ spfy: 里昂:這叫feature 10/07 22:47
推 jeff666: 完了 我還真的沒感覺出來有差 可能是不會交替玩XD 10/07 22:47
→ jeff666: 後來MHR玩PC版比較多也是因為進度超前NS太多了 10/07 22:48
推 mayolane: 30幀60幀切換玩能一定能感覺出來,但30幀通常還是能玩 10/07 22:48
→ nisioisin: 差別大概跟用了OLED回去用LCD吧? 10/07 22:48
→ nisioisin: 但是說LCD會讓人眼瞎掉就大可不必 10/07 22:48
推 a2156700: 問就是自適應 10/07 22:48
→ fly9588: 沒交替玩說沒差是說個雕 10/07 22:57
推 b325019: 可以不滿60但是fps必須穩 10/07 23:11
→ b325019: 突發卡頓比不滿60體驗糟不知道哪去 10/07 23:12
推 b325019: 這也是後來顯卡評測都會多看low1% 10/07 23:15
推 Fezico: 穩定30fps跟60fps在那邊跳來跳去,我寧願選前者 10/07 23:31
推 max005: 穩定也要所有場景都能穩啊 NS水沒林卡成狗 10/07 23:47
→ saber154: 我爛3060玩MHRS都不想回去NS版了 連DLC都是買在PC上== 10/07 23:55
推 Tsozuo: 我覺得也不是RE引擎的問題 只是當初寫程式時沒有特別去細 10/08 00:58
→ Tsozuo: 調這邊 10/08 00:58
推 phoenixzro: Re引擎,課金以強化戰力的好引擎 10/08 01:50
推 ConSeR: 都有人可以用mod修正了就代表跟引擎本身無關 卡婊自己思 10/08 03:37
→ ConSeR: 慮不周 10/08 03:37
推 death76519: 穩定的禎數才是重點 然後才是儘可能的提高禎數 10/08 06:48
→ death76519: 我覺得現在的問題是主機商都說遊戲機有優化 能穩定禎 10/08 06:49
→ death76519: 數 結果實際玩都是60禎畫面差的效能模式 甚至連禎數穩 10/08 06:49
→ death76519: 定都做不到 10/08 06:49