→ CarRoTxZenga: 你的天花板高是要如何定義? 6代目前就是你要高T必須 10/09 10:36
推 bosskiss00: 反了 不是弱角沒人開發 而是開發完了才被判定弱角 10/09 10:39
→ Weky: 你這版的文章可能有30篇再問一樣的問題 10/09 10:39
推 tribeswf: 快打的遊戲素質都給你了 很透明了 10/09 10:39
→ bosskiss00: 那些弱角全都是被無數的職業玩家開發後 才被定成弱角 10/09 10:39
→ CarRoTxZenga: 一般拳腳有利的+綠衝性能+無腦壓制必殺+不用太多資 10/09 10:40
→ Weky: 大概已經快是問問哥v2了 10/09 10:40
→ CarRoTxZenga: 源能穩定消血的連段 10/09 10:40
→ bosskiss00: 另外碼農不是弱角 現在弱角是傑米泰瑞 10/09 10:41
推 HanadaIru: 你又不打職業擔心這個幹嘛? 10/09 10:41
→ CarRoTxZenga: 一般立回被吃死死的你天花板再高無法帶入就是送燈 10/09 10:41
→ jeff666: 不是大師以上 不打職業不用煩惱這個== 10/09 10:44
→ jeff666: 煩惱天梯會碰到的比較實在 10/09 10:45
推 rock5421: 上傳說再擔心這個 10/09 10:45
噓 rock5421: 推到 10/09 10:46
→ winterjoker: 天花板就這麼高了要怎麼開發?打掉重來嗎? 10/09 10:46
→ llabc1000: 這標題直接想到凹OD昇龍會被老桑抓起來的傑米 10/09 10:49
→ LABOYS: 你以為的開發是什麼開發==土地開發嗎 10/09 10:50
推 furret: ED一開始被TKD評T2 10/09 10:50
推 davidoct12: 天梯沒這麼注重角色排名 職業倒是有差 10/09 10:50
推 strray: 你先去開發再來說這種廢話 10/09 10:51
→ LABOYS: 出一個新角那些高手,職業,摸一摸就知道個大概了好嗎? 10/09 10:51
→ davidoct12: 話說六代需要暖機的角色感覺很容易被評偏弱 馬儂集獎 10/09 10:52
→ davidoct12: 牌 傑米喝酒 10/09 10:52
推 qt359101: 瑪莉莎已經沒地方開發了 弱點太多 10/09 10:56
推 ts01232165: ED:摸個大概你說的對 10/09 10:58
→ grende: 你開發角色 對策更多人在開發 10/09 10:58
→ ts01232165: 想當初還有人在靠北豪鬼不強的 10/09 10:58
推 dbr623: 性能夠強能衝擊上位一定有人開發,強也一定有對策反對策, 10/09 11:00
→ dbr623: 職業生態受喜好影響才相對小吧 10/09 11:00
推 furret: 第一回合一開始Manon摔不痛 Jamie打不痛性能又差 10/09 11:01
→ queen100000: 天花板講白一點就是能不能在賽場穩定發揮,如果角色 10/09 11:06
→ queen100000: 有什麼特殊機制或者是有著無法允許的弱點存在,那沒 10/09 11:06
→ queen100000: 人投入很正常 10/09 11:06
推 guogu: 是有可能 有些沒更新的格鬥遊戲會因為角色開發 10/09 11:07
→ guogu: 造成t表的變動 10/09 11:07
→ queen100000: 上位者也不是白痴,要是角色真的不適合在賽場生存, 10/09 11:09
→ queen100000: 他們也不會跟斗M一樣只憑著對該角色的熱愛繼續開發 10/09 11:09
→ queen100000: 下去的 10/09 11:09
→ exe1023: 開發很久才知上限換句話說不就學習成本過高 這季將軍這種 10/09 11:13
→ exe1023: 出沒多久大賽一半以上用的才叫T0 10/09 11:13
→ queen100000: 對戰遊戲的強角色必要條件無非就是即使有著無傷大雅 10/09 11:13
→ queen100000: 的弱點,也具備著足以掩蓋這一切不足的破格性能,強 10/09 11:13
→ queen100000: 角的強處和弱點不能是平行線,要有互相彌補的關係 10/09 11:13
推 h75311418: 冷門角強者一直都有呀反而沒得名還會被笑怎不用強角Q 10/09 11:13
→ h75311418: Q 10/09 11:13
推 yokan: 上一季沒起身D反 沒得凹的角色超爛 10/09 11:14
→ yokan: 機體性能天花板很多就在那邊 跟開發無關 10/09 11:15
→ h75311418: 現在有些明顯強的不更動甚至還buff 曾經過強的不buff 10/09 11:15
→ h75311418: 冷門角才奇怪 10/09 11:15
推 shinelusnake: 真的有被開發出優勢的也只有ED的夢幻連段,其他都 10/09 11:15
→ shinelusnake: 只是套路,會被對策的都沒用 10/09 11:15
→ shinelusnake: 你說的開發只是打對方一個沒看懂,一用過馬上就被 10/09 11:17
→ shinelusnake: 選手摸透透了 10/09 11:17
推 h75311418: 一般玩冷門角上大師都有人拉搞不好勝率還很高很少遇到 10/09 11:24
→ h75311418: 不會打,之前積分數據也都能玩容錯問題而已 10/09 11:24
推 ChrisWine: 都一年了 冷門角也是有傳說的 但難度就是更高 10/09 11:26
→ shifa: 笑死 你很在意傑米是弱角齁 10/09 11:27
→ ChrisWine: 職業比賽要的是打贏,機體沒優勢就先輸了一部分 10/09 11:27
推 styu8317: 想多了marisa還是在下水道,上次改版砍到壓制差太多了 10/09 11:32
→ shifa: 角色開發要有梗 沒梗的角色就是拼拳腳跟傷害 這種就是肉眼 10/09 11:38
→ shifa: 可見的天花板低 10/09 11:38
→ shifa: 首先要知道 角色強度跟大賽成績不是同一件事 格鬥遊戲機體 10/09 11:38
→ shifa: 有萬解無腦解無責任解打起來就是輕鬆 但不代表你比賽就是 10/09 11:38
→ shifa: 穩穩拿冠軍 10/09 11:38
→ shifa: GGST名殘雪機體強到哭 對誰幾乎都是2個combo搞定 大賽冠軍 10/09 11:38
→ shifa: 也就Verix一個玩家 但是你線上去park玩一堆簡體字ID選來廚 10/09 11:38
→ shifa: 你 現在比賽還是快樂槍男跟飛鳥容易有好成績 10/09 11:38
推 h75311418: 所以evo 索爾跟jack o把槍男跟飛鳥打下去歡呼聲很大呀 10/09 11:41
→ h75311418: XD 10/09 11:41
推 WildandTough: 弱角冷門角開發得不錯的有啊 Hibiki用Lily能上#1 10/09 11:46
→ WildandTough: 但是到了比賽就慘啊 太不穩定 傷害仰賴猜拳 但是傷 10/09 11:46
→ WildandTough: 害也沒人高 防禦面又弱得可憐 這角色就這樣了 10/09 11:46
→ kterry01: 怎麼開發跟強角的差距就在那,也許偶爾可以奇襲,但意義 10/09 11:47
→ kterry01: 不大 10/09 11:48
推 lazioliz: 笑笑 你先至少打到1800再來擔心這個吧 10/09 11:50
→ Gouda: 30年前才有可能是沒人開發這種原因 現在有網路的情況下不 10/09 12:00
→ Gouda: 可能 10/09 12:00
推 hitsukix: 你把全角輕中重按過一輪就先有個底了 10/09 12:16
推 Kaken: 當然不是 除非機制注定他比賽出不來 不然有強角就一定會有 10/09 12:25
→ Kaken: 弱角 10/09 12:25
推 Landius: 莉莉的鷹塔還要有風,她族叔當年鷹塔頂到一個不行,這還是 10/09 12:27
→ Landius: 戰鬥經驗的差異嗎 XD 10/09 12:28
推 gfx86674: 比賽就是為了獎金與排名,開發弱角不是選手優先的任務 10/09 12:39
→ Duncan7406: 現在資訊這麼發達而且遊戲發售已經快一年半 不太可能 10/09 12:43
→ Duncan7406: 至於阿鬼老桑阿三這種要拿出去比賽 練習成本相對高太 10/09 12:44
→ Duncan7406: 多 所以專精的人很少 10/09 12:44
→ es9114ian: 說莉莉的傷害沒有比別人高實在很雲 10/09 12:51
→ es9114ian: 說不穩定還能理解,說傷害沒比別人高真的不行 10/09 12:52
推 FDark17: 之前天梯第一傑米哥現在是天梯第一泰瑞 10/09 13:08
推 DoraB: 我雖然不是職業 但我自己判斷角色要不要玩就看以下幾點 1. 10/09 13:16
→ DoraB: 下中腳踢到能綠衝 2.無腦角落連摔 3.有波 4.有無恥強擇 5. 10/09 13:16
→ DoraB: 不用花氣就打很痛 6.輕鬆帶角落 7.可以凹 10/09 13:16
推 egg781: 弱角開發不見得適合其他人,快打弱角通常是有人用得特別好 10/09 14:07
→ egg781: 但不代表這個角色就出了下水道了 10/09 14:08
推 sunny1991225: S2 meta其實綠衝的重要性沒有S1明顯了 10/09 14:18
→ sunny1991225: 現在反而是倒過來的:不是「我的綠衝夠不夠好」 10/09 14:19
→ sunny1991225: 而是「我阻止對方綠衝、打乾對方動力槽的手段」多 10/09 14:19
→ sunny1991225: 不多 10/09 14:19
→ sunny1991225: 這一陣子比賽大家都不怕當白精靈了 10/09 14:20
→ sunny1991225: 當白精靈不可怕,你白了但對手卡你在牆邊才是可怕的 10/09 14:21
→ Puye: 一定有人試過 才會被認定弱角 100%付出 回報可能還不如人 10/09 15:11
→ Duncan7406: 現在DLC角色太多近身手段和中遠距離牽制 綠衝真的還好 10/09 16:03
→ Duncan7406: 倩咪豪鬼綠衝不怎樣 但也是超強 老桑用走的過去就夠猛 10/09 16:05
推 sunny1991225: 綠衝S1很重要是因為大家防範意識跟手段不夠,衝過去 10/09 17:09
→ sunny1991225: 就是一個打破立回階段的手段 10/09 17:10
→ sunny1991225: 現在綠衝的重點已經不是這個了 10/09 17:11
→ sunny1991225: 而是個別人物打出倒地之後,你的綠衝可以給你多少 10/09 17:11
→ sunny1991225: 擇的機會 10/09 17:11
→ sunny1991225: 目前最上位的幾個人物(T1以上)雖然綠衝本身性能各 10/09 17:12
→ sunny1991225: 異,但倒地之後的綠衝都能帶來很噁心的擇 10/09 17:12
→ sunny1991225: 像是將軍綠衝逼你下中段擇一防 10/09 17:13
→ sunny1991225: 擇錯就是爆血推牆角再猜一輪 10/09 17:40
→ sunny1991225: 所以下中腳綠衝強嗎?我覺得只能說有是好事 10/09 17:41
→ sunny1991225: 但沒有也不見得就弱 10/09 17:42