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中國稅務局揭《黑神話:悟空》開發成本近14億 銷量遠超預期 記者楊智仁/綜合報導 中國首款 3A 大作《黑神話:悟空》自 8 月上市後掀起一陣風潮,短短發售三天就賣破 千萬套。如此好成績的背後付出多少開發成本,根據中國杭州市稅務局近期所發表文章《 黑神話:悟空》開發總成本達人民幣 3 億元以上,逼近新台幣 14 億。 https://cdn2.ettoday.net/images/7888/7888740.jpg
《黑神話:悟空》在 8 月掀起一陣旋風,許多實況主、名人爭相遊玩,作品短短發售三 天就賣破千萬套,根據數據公司 VG Insights 統計,遊戲僅 Steam 平台上就已經賣出 2 110 萬份以上,總收入超過 10 億美元(約 320 億台幣),且這個數據不包含 Wegame 和 PS5 銷量,若把 PS5 平台上銷量計入《黑神話:悟空》總銷量更加驚人。目前遊戲玩 家主要來自中國,不過海外玩家比例也在逐步上升當中。 根據中國杭州稅務局發文對數位貿易內容進行解讀,數據顯示,身為中國數位經濟第一城 ,杭州數位貿易額去年突破 3000 億人民幣(約1.38兆台幣),文章內也特別點出《黑神 話:悟空》並引述遊科互動科技財務負責人說法,估算《黑神話:悟空》開發總成本達 3 億元 ( 14 億台幣 ),為了幫助公司即時、正確地享受稅收優惠,杭州市稅務部門與他 們公司建立溝通機制,就新技術企業申報、研發費用等進行精準輔導,2023 年遊戲科學 享受研發費用加計扣除 2800 多萬元人民幣(台幣 1.3 億)。 https://cdn2.ettoday.net/images/7888/7888739.jpg
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superLM: 好猛喔 10/10 01:13
jack34031: 數錢數到手麻 10/10 01:13
Sinreigensou: 大宇投資八億 做不出黑悟空 10/10 01:14
Sinreigensou: 至少要兩倍 10/10 01:14
Korsechi: 才3億人民幣? 想到那些炸掉的3A都好幾億美金 10/10 01:16
Hsan: 開發時間很長 成本很高不意外 幸好賣得很好 10/10 01:17
twmacaron: 有我們Concorde厲害嗎 10/10 01:17
www8787: 賺頂天也賺不贏手遊 10/10 01:18
Gazza555: 包你發 娛樂城 10/10 01:19
lolen: 中國研發人力比歐美跟日本便宜阿,而且歐美被SJW影響到,要 10/10 01:22
lolen: 花錢養一堆負產出的員工,逼退真正有開發能力的資深員工 10/10 01:22
TSroin: 14億台幣算什麼,有四億美金的星鳴厲害嗎 10/10 01:22
belmontc: 欸? 之前不是說七千萬就能做黑悟空?現在變14億? 10/10 01:23
lolen: UBI號稱有兩萬名員工,真正能打的搞不好比遊科少 10/10 01:23
lolen: 不是歐美開發者不行,而是能打得被搞到逼退或是得自我封印 10/10 01:24
KuRaZuHa: 七千萬美金做黑悟空 差不多啊XD 10/10 01:27
KuRaZuHa: 歐美現在劣幣逐良幣啊 10/10 01:27
realion: 4億美政確特攻 10/10 01:31
kl50365: 這樣看下來 歐美遊戲公司是不是養很多冗員阿... 10/10 01:33
kl50365: 還是亞洲真的太會壓榨員工? 10/10 01:34
Tads: 因為歐美有一堆米蟲在拿高薪吧 10/10 01:35
tw1019: 中國的開發人員薪水~~歐美政確下至少要多花2~3倍以上吧 10/10 01:45
tw1019: 這還不論因為政確下被惡搞的遊戲內容~~~~ 10/10 01:46
tw1019: 就像那個刺客叫條~~~傳言中途由日本人主角換成黑人 10/10 01:46
tw1019: 這樣就要損失多少錢了 10/10 01:47
kevindd: 人事成本差太多 UBI一星期進公司上3天班都被員工抵制了 10/10 01:47
tw1019: 還有像某10/10神作為了教育大家 還花錢作假預告... 10/10 01:48
kuninaka: 歐美冗員多、中國人礦很便宜,這些都是因素 10/10 01:51
Nevhir: 14億是還好 但賺了320億就很多了 10/10 01:56
waijr: Concord這種垃圾成本都要2-5億美金了 10/10 01:57
seo4327: 想到讓DEI多花錢扯自己後腿就覺得好笑 10/10 01:58
pastevil: 我們有麻將三缺一 10/10 02:02
trtrtradam: 康扣開發那麼多年人事成本不敢想像 10/10 02:10
soda54020: 是都用發包嗎?好省 10/10 02:26
chris0694: 這些歐美大廠真的該收一收了 整天說出3A結果都是千篇一 10/10 02:54
chris0694: 律拿槍射射射跳數字 還要放進黑鬼跟同性戀 都已經忘記 10/10 02:54
chris0694: 好玩遊戲怎麼做了吧 10/10 02:54
tengyoyo: 某特攻到底怎麼花到4億美金真的是在洗錢吧 10/10 02:56
ccw2013: 還在中國人礦便宜,真的是井蛙 10/10 02:56
ayubabbit: 其他不談 這間好像薪水也都開150以上了 10/10 03:05
ayubabbit: 以遊戲界全世界普遍低薪來說算是很優渥了 10/10 03:05
mc3308321: steam有30%乾股 10/10 03:49
ifyoutry: 2077含資料片據說也就花四億鎂,是那個特攻聽起來很豪小 10/10 04:00
forb9823018: 開發成本14億,但沒講行銷成本多少 10/10 04:28
taih711788: 核稅 10/10 05:28
arceus: 遊科不是一群熱血青年組成的嗎 不然原本在騰訊待好好的 10/10 05:43
Magic0312: 如果歐美做出跟黑悟空一樣水準的3A然後背景故事不是西 10/10 06:13
Magic0312: 遊記的話,賣得可能會比星鳴特攻還差 10/10 06:13
twic: 不要懷疑歐豬的垃圾能力 10/10 07:29
shifa: 感覺歐美不只人力貴 管理成本也是高到嚇死人 一堆公司營運 10/10 08:00
shifa: 都在養肥貓 = = 10/10 08:00
noreg0393933: 因為壓榨員工才能降低成本 10/10 08:01
shifa: 3A一開始就是指畫面音樂都是上等的高成本遊戲吧 好不好玩 10/10 08:05
shifa: 是其次 只是在過去追求畫面普遍不夠精細的時代就是很有行 10/10 08:05
shifa: 銷噱頭 在現在畫面精細度快達到人眼感受極限的狀況下 砸錢 10/10 08:05
shifa: 追求更高的畫面品質就是變成邊際成本提高但邊際效益下降的 10/10 08:05
shifa: 狀況 黑悟空的成功其實可以帶來很多遊戲界現狀的再思考 不 10/10 08:05
shifa: 只是什麼台灣為什麼做不出黑悟空這種戰文 10/10 08:05
NankanAvenge: 突然想到之前SBI勒索遊戲科學的傳言 SBI 對3A遊戲 10/10 08:32
NankanAvenge: 開價是真那麼扯嗎 10/10 08:32
NankanAvenge: 700萬鎂是真的扯 但放在3A遊戲感覺好像就收個10~20 10/10 08:35
NankanAvenge: %保護費 10/10 08:35
NankanAvenge: 當初是以他提供的服務收這金額覺得很扯 但當成10~2 10/10 08:38
NankanAvenge: 0%的政治正確保護費好像這謠言又有些合理性 10/10 08:38
teachjinjin: 確實 年薪100萬台幣出頭的薪資已經能在中國請到很優 10/10 09:32
teachjinjin: 秀的遊戲開發人員了,反觀現今的歐美遊戲大廠大概要 10/10 09:32
teachjinjin: 先花年薪500萬的薪資請一堆政治正確背景的三流開發 10/10 09:32
teachjinjin: 人員 10/10 09:32
xxx60133: 之前是説6千萬美金 10/10 10:02
jacky220708: 啥東西.... 中國的軟體薪水比台灣還高好嗎...? 10/10 10:50
jacky220708: 這在杭州,一線城市。上面說的薪水低是二三線以後的 10/10 10:51
jacky220708: 已經開始有歐美公司嫌中國軟體工程師貴來台灣找打工 10/10 10:51
jacky220708: 仔了 10/10 10:51
aaron91114: ID 東森 楊 洗 10/10 11:03
sssss33333: 壓榨的環境下才孕生出這大作 10/10 12:28
leviathan36: 方塊字黄猿 10/10 21:27