推 qazw222: 音速小子的快節奏是爽點也是毒點 10/10 13:57
→ qazw222: 洛克人就很單純關卡太短了,現在獨立遊戲都比他長還便宜 10/10 13:59
→ qazw222: 說不定全版本舊關卡混合起來做肉鴿會很好玩 10/10 14:01
→ xxx60709: 不要說難玩,說不友善好了,索尼克的高速玩法註定門檻比 10/10 14:05
→ xxx60709: 較高 10/10 14:05
→ xxx60709: 所以上手的很愛,不上手的會覺得這什麼白癡設計 10/10 14:06
這個門檻幅度這也有分不同代數
只是看你想不想討論而已
我自就覺得SonicAdvance跟Rush畫面小速度快難上手,我反應慢也玩不動
結果我看過有些噴現未知邊境難玩的都說GBA跟NDS的這幾代很好玩
那所謂難上手的門檻在哪裡,就看你想討論什麼
推 shadow0326: sonic的fanbase是出了名的惡質和難取悅吧 10/10 14:06
這是兩回事
國外的2D派3D派惡鬥很有名
然後台灣慘就慘在只視聽了這些惡鬥的部分
2D派玩家批評3D講了一大堆有的沒的
3D派玩家批評2D老害也噴了一堆有的沒的
隨便一個圈外人來看,欸怎麼2D3D都有人說不好玩=音速小子全都不好玩
既定印象就成形了
※ 編輯: hunman360 (1.168.22.48 臺灣), 10/10/2024 14:13:15
→ xxx60709: 而且背圖、路線規劃、重複玩這些,輕度玩家根本不想去幹 10/10 14:08
推 rockmanx52: 說真的我是覺得名越應該有打算對音速小子下刀(Project 10/10 14:13
→ rockmanx52: Diva這個金雞母就被他砍成功) 但是各方壓力扛下才只 10/10 14:13
→ rockmanx52: 生出幾片糞作了事 10/10 14:13
看這幾年音速蹦出一堆東西,我越來越信名越打壓黑幕說了
※ 編輯: hunman360 (1.168.22.48 臺灣), 10/10/2024 14:15:48
推 qazw222: DIVA不是金雞母吧,PSV、PS4的最後一作X賣得不是很好 10/10 14:16
→ qazw222: 所以開始出街機大合集,PS出完NS出,NS出完STEAM出 10/10 14:17
→ qazw222: 榨完最後價值就是手遊了 10/10 14:18
推 furret: 名越九年首席 好像就他養出來的人龍混得比較好 10/10 14:20
推 qazw222: 也不是吧,就當初SEGA狀況不是很好,出索尼克根本自殺 10/10 14:25
→ xxx60709: 索尼克至少也都有百萬,不是賠錢貨 10/10 14:27
推 rockmanx52: X爛掉就名越惡搞的結果啊 讓他有理由砍掉這個IP 10/10 14:28
推 rainight1218: 洛克人受限於遊玩方式沒辦法做成開放世界,不然如 10/10 17:34
→ rainight1218: 果七代那種玩法可以被接受,改成開放世界時長可以 10/10 17:34
→ rainight1218: 拉超長 10/10 17:34
推 fishmike: 我覺得sonic frontiers就做得很有趣。unleashed其實也 10/10 18:00
→ fishmike: 好玩,到後來有同人做的unleashed project 超讚。希望 10/10 18:00
→ fishmike: shadow不要炸掉 10/10 18:00
推 n0029480300: 我覺得上一作超級巨星很好玩,真希望以後狂熱、超級 10/10 19:06
→ n0029480300: 巨星這種類型能自己發展一系列,frontiers那種就另 10/10 19:06
→ n0029480300: 一個系列 10/10 19:06
推 canandmap: 這位音速粉的文章我覺得值得一讀,他有把十幾年來的 10/12 12:20
→ canandmap: Sonic系列遊戲狀況都寫得一清二楚 10/12 12:21
→ canandmap: frontiers就只是披著開放世界皮的Sonic而已 10/12 12:21
→ canandmap: 部分BOSS與關卡還是硬湊出來 10/12 12:22
推 canandmap: 至於台灣,一堆人只會在那邊以偏概全就懶得看了,什麼 10/12 12:24
→ canandmap: 某某遊戲好玩or不好玩然後它的系列就會怎麼樣怎麼樣, 10/12 12:24
→ canandmap: 看看被大宇賣掉的雙劍,有多少人會認真去體驗那兩個系 10/12 12:24
→ canandmap: 列中的每一部作品? 10/12 12:24