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※ 引述《theyrbillion (g6u4)》之銘言: : 我是用ps5手把的玩家 : 最常玩的是魂系遊戲,和惡靈古堡系列 : 玩下來就覺得ps5的手把才是正確設計啊,我最常做的事情是移動,和轉視角 : 這時候兩個蘑菇頭對稱才是最重要的,所以就不大能理解為什麼xbox手把是不對稱的 : 有人能解惑一下嗎? 以魂系來說 左側搖桿布局 你比較常用左類比搖桿移動?還是比較常按十字鍵切換道具跟裝備? 應該是左類比搖桿移動居多吧? 右側搖桿布局 你比較常用右類比搖桿調整視角?還是比較常按右側按鍵翻滾、跳躍跟使用道具? 應該是右側按鍵居多吧? 握持搖桿的時候,大拇指最舒適的位置只有左右各一個區塊 在左側布局這個區塊當然是放左類比搖桿 在右側布局這個區塊當然是放右側按鍵 這不是很正常的嗎? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728620148.A.158.html
kuninaka: 只能說他爽就好 10/11 12:17
HanadaIru: ??移動視角居多吧? 10/11 12:19
大哥,你知道魂系作品是可以把視角鎖定在敵人身上的嗎?
bc0121: 其他遊戲不曉得,但魂系大拇指其實是移動視角居多,而且當 10/11 12:21
那只有跑酷階段,打王只有少數人能夠不鎖定視角打吧 ※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 10/11/2024 12:22:24
bc0121: 玩到精需要同時操作多種功能,導致得用上C手/AC握之類奇葩 10/11 12:22
dieorrun: 但你知道魂系很多敵人不鎖視角比較好打嘛XD 10/11 12:22
bc0121: 操作時,也是PS系手把的設計比較能夠兼顧 10/11 12:22
kaj1983: 你的大姆指和我的大姆指不一樣啊 10/11 12:25
syuan0808: 這種問題到最後都是:啊我就"習慣"PS手把阿,講也沒用 10/11 12:25
bc0121: XB系手把配置就是FPS特化,只是微軟也曉得把類比放在上方 10/11 12:25
t77133562003: 還兼顧咧...那麼喜歡正面配置 怎不用鍵盤 10/11 12:26
bc0121: 會讓其他按鈕變得很不就手才把右類比維持在按鈕下方 10/11 12:26
kaj1983: 本來就是哪個覺得順就用哪個 10/11 12:26
speedingriot: 我也習慣O確定X取消,PS手把怎麼不改回來 10/11 12:27
tai890123: 有fps特化嗎 10/11 12:28
tai890123: 我看一堆最頂的apex手把玩家都是用ps哩 10/11 12:28
t77133562003: Ds4都有背鍵組和 ds5Edge也給你背鍵了 進步一下好 10/11 12:28
t77133562003: 嗎 10/11 12:28
t77133562003: Fps不是因為類比 是因為板機 10/11 12:29
King5566: 我朋友兩根大拇指 贏麻了 10/11 12:30
CowGundam: 魂系剛好算對稱的受眾吧,攻擊放在肩鍵就是為了對稱佈 10/11 12:30
CowGundam: 局同時移動加轉視角,不過也是有鎖定能用所以不明顯 10/11 12:30
dieorrun: 本來就要看用途 就沒有絕對好或壞啊 10/11 12:31
t77133562003: L2 R2觸發短 加上類比可以改長蘑菇頭 相對省事 10/11 12:31
vibianus: 大型boss不一定會鎖視角,會導致你無法瞄準周圍部位 10/11 12:31
naideath: 我是打大體型才不鎖 一般推圖進入戰鬥還是鎖 10/11 12:32
t77133562003: 不然平常還是盒子手把舒服 10/11 12:33
egg781: 我用X盒手把打過魂123,根本沒覺得不方便 10/11 12:35
dieorrun: 人家跑speedrun甚至有放平在桌上全部手指一起用的 10/11 12:36
CowGundam: 我是兩隻看遊戲用,左蘑菇頭跟功能鍵同時用得多就xbo 10/11 12:37
CowGundam: x ,射擊遊戲等同時左右蘑菇頭要用就ps ,其餘就看額 10/11 12:37
CowGundam: 外功能選 10/11 12:37
breakblue: 鎖定這東西也是看個人習慣 就有人習慣打怪不鎖定 10/11 13:09
forsakesheep: 就算打怪不鎖定,右側按鍵的操作還是會比右類比頻 10/11 13:11
forsakesheep: 繁,連萌夯的弓都這樣了 10/11 13:11
chualex66: 有些橫向動作遊戲也不常用又蘑菇頭啊,那四顆圓形按鍵 10/11 13:12
chualex66: 是整隻搖桿鍵程最短(反應最快)的按鍵,遊戲把主要按 10/11 13:12
chualex66: 鍵放在上面我覺得合理 10/11 13:12
tsairay: 左類比偏上影響到的其實是左邊板機和按鍵的手感吧 10/11 13:24
cc431015: 基本不轉視角就賽車遊戲吧,不知道為什麼沒人提 10/11 13:25
tsairay: 不對稱要動左類比,但LT沒有要按的話,食指要稍微往下移動 10/11 13:28
aaaaooo: 賽車也用不到那四顆幾乎都用板機鍵 10/11 13:29
tsairay: 握著,對稱的話你左手無名指是可以直接放在左板機按鍵上 10/11 13:29
tsairay: 說錯,是左手中指 10/11 13:35
qazw222: 你們吵這個我才發現從來沒感覺,因為我都右手點左十字鍵 10/11 13:39
qazw222: 十字都功能鍵,選道具什麼的,用右手點不就好了嗎 10/11 13:39
qazw222: 反而是打架時要喬視角很難喬 10/11 13:41
qazw222: 背鍵才是最好用的吧 10/11 13:42
lex65536: 鍵鼠玩家如我看了這篇文才知道不對稱設計的用意XD 10/11 14:04
mikeneko: 人家C手都還自鳴得意是最符合人體工學的握法咧 10/11 14:27
phoenixzro: 用一款遊戲討論手把配置不太適合吧 10/11 14:58
phoenixzro: 魔物我習慣非對稱,法環我習慣對稱欸 10/11 14:59
phoenixzro: 非動作遊戲也是更常按十字鍵 10/11 15:00
lzyamos99032: 用c指 10/11 15:03
powerup: 魂系除非沒事就在滾 不然基本上右手大拇指調視角的時間 10/11 18:23
powerup: 一定佔大多數 魂的攻擊防禦是放在LR 和mh的△O不同 10/11 18:23