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如題 最近的遊戲王MD,全都是碑狗(x)盃狗(o) 當然我也是 把把都是你先請別客氣,大家都在打麻將 要嘛天球等死,要嘛揍死對面 剩下就是比拼細節操作,看誰的觀念比較好 阿我就不會細節,不然我會玩天盃龍? 所以內戰都是當肥料 又或是星海 不同種族廝殺,精彩刺激 同種族內戰,臭不可聞 當年我是玩p的,打pvp都直接一波或放招 最後光砲比控兵還強,每張圖的光砲點位都了然於心 看比賽也是,有一陣子tvt就是互拼城市化、zvz就是互拼小狗毒爆 遠不如不同種族互打好看 競技遊戲內戰是不是很無聊? 洽否 -- https://i.imgur.com/4jdSgpy.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.133.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728642418.A.8F6.html
guogu: 我玩格鬥遊戲喜歡內戰 熟悉度高好應對 10/11 18:28
guogu: 對面出沒看過的套路還能學起來用 10/11 18:28
error405: 結界像內戰都在比右手 10/11 18:28
fishenos: 當年壹世壞內戰多嗨,世界賽打到時間到 10/11 18:32
vsepr55: 天盃龍除了能扁人之外就也沒什麼好玩的== 10/11 18:32
lltzpp: 競技內戰就是比細節處理,處理好的那方勝 10/11 18:41
lltzpp: 卡牌遊戲這種有運氣問題的,多一個看哪邊臉比較黑 10/11 18:41
yyh121: 不見得無聊 但是會膩 幾十幾百種 每個人卻都只玩一種 10/11 19:18
yyh121: 就會變成是強度調整的問題 因為要贏只能玩那一個 10/11 19:18
marinetauren: 天盃最重要的細節不就是贏硬幣讓先嗎 10/11 19:25
chuckni: 內戰的可看性常常會很糞,但看種類吧?格鬥和RTS不一樣, 10/11 19:29
chuckni: RTS就蠻容易內戰變票房毒藥的 10/11 19:29