

→ BreezeMew: 其實不只遊戲內,他們週邊也很賺的.. 10/12 06:51
→ BreezeMew: 一般玩家可能更願意花小錢買週邊 10/12 06:52
→ BreezeMew: 畢竟跟命座比週邊便宜多了 10/12 06:52
推 Yan239: 米遊社賣一堆壓克力立牌小徽章什麼都都暴利 10/12 07:14
推 sobiNOva: 周邊本來就暴利阿 鳴潮最近也有賣自己去看= = 10/12 07:15
推 Stat14: 原神就之前很難讓人想課金啊。角色強度、人設、劇情、巨 10/12 07:19
→ Stat14: 詩都慘。課長不爽、月卡黨也不想課,難怪月活高還輸星鐵 10/12 07:19
推 zakeru: 原神目前還是比鐵道穩的多 10/12 07:26
→ gtfour: 說課長把課原神的錢轉移去課在鐵道上 可能是有的,說月卡 10/12 07:29
→ gtfour: 黨也不想課,就不知道這樣講是有什麼根據了 10/12 07:31
推 emiya17: 為了"贏"的思維方式 10/12 07:36
推 Armour13: 我記得沒錯,現在原神只有全盛期須彌三分之一的營收 10/12 07:41
→ Stat14: 我自己的感覺啦。拿月卡獎勵要時間,願意買代表對遊戲未 10/12 07:48
→ Stat14: 來有信心繼續玩。前陣子那節奏你覺得月卡會不會減少? 10/12 07:48
推 z900215ro: 米已經開始準備放生原神了 弄一堆新ip 就是要把6000玩 10/12 07:50
→ z900215ro: 家引流留在米哈游 10/12 07:50
推 lnceric008: 四年了隊伍都差不多夠用 老玩家氪家慾望下降很正常 10/12 07:52
推 pewdiefish: 史詩級劇情 阿帽勵志傳 玩到的人有福了 10/12 07:53
推 dearjohn: 繼續崩壞3 10/12 07:59
→ marlonlai: 另外 原的深淵難度也沒啥提高啦 YT上都還有全4星打通的 10/12 08:26
→ marlonlai: 甚至只放5位 10/12 08:27
→ gtfour: 小月卡只需要每天登入就有原石拿 也不需額外花時間拿獎勵 10/12 08:42
→ gtfour: 對遊戲未來沒信心 幹嘛還繼續玩 把寶貴時間去做別的事更好 10/12 08:44
推 keerily: 原一直都是那種不知道他們到底想不想靠遊戲賺錢的營運方 10/12 09:07
→ keerily: 式,真的想賺定期出skin 就賺翻了 10/12 09:07
→ gtfour: 搬運nga對於為何不賣skin的可能理由: 1.出皮膚不如出新角 10/12 09:25
推 Armour13: 4.8出SKIN營收有上去嗎? 誰不想賺錢 10/12 09:25
→ gtfour: 色賺錢 2.持有率問題。基本所有賣皮膚的遊戲,角色獲取方 10/12 09:25
→ Armour13: 繼續玩是因為沉默成本,而且現在號價爛 10/12 09:26
→ gtfour: 法都很簡單,玩家持有率高 3.容易造成社區衝突。不澀的沒 10/12 09:26
→ Armour13: 現在帳號的價格跟全盛期比跟營收一樣只剩3分之1 10/12 09:27
→ gtfour: 沒人買,但澀的一出,可能引起其他玩家破防 4.留著當大招 10/12 09:27
推 osau: 米引流是有的 尤其是刻意引流到鐵道上 10/12 09:39
→ osau: 一顆雞蛋放原神末期版本風險太高 10/12 09:39
推 Armour13: 故意把遊戲做爛引流到別的項目組上 這種要腦洞多大才能 10/12 09:40
→ Armour13: 幻想出來 10/12 09:40
→ Armour13: 那我寧願相信三星刻意引流到台積電上 保住亞洲權威 10/12 09:42
→ gtfour: 人家在說引流 你卻說是故意把遊戲做爛 實際上是原神創下的 10/12 09:45
→ gtfour: 好口碑讓許多玩家願意也去嘗試它們家所出的新遊 10/12 09:46
→ Armour13: 好口碑引流我信 但營收下降到三分之一是遊戲本身的問題 10/12 09:48
→ Armour13: 跟其他遊戲關係不大 10/12 09:48
→ Armour13: 不是每個人都孝子一樣,覺得錢不課原神就是拿去花在米的 10/12 09:49
→ Armour13: 其他遊戲上,對大部分玩家來說,每款遊戲都是獨立個體 10/12 09:49
→ Armour13: 你說續作影響還好說,例如棕2跟棕1 八竿子打不上的 10/12 09:51
→ Armour13: 要把營收下降歸在米其他遊戲上這種孝子我看多了 10/12 09:51
推 webermist: 就玩家都流失到鳴潮那裡了嘛 10/12 10:27
推 s921619: 原神的體量本來就是鳴潮不能比的 10/12 10:56
推 bro286: 營收又跟遊戲品質掛勾啦欸嘿,看看這篇的體量殺多少人毫 10/12 13:56
→ bro286: 無概念,有沒有概念跟你說鳴降多少?笑死大家都在找台階 10/12 13:56
→ bro286: 就是有人想亂拐 10/12 13:56
推 k1k1832002: 其實問題很簡單,消失的十億誰收了,潮嗎,看來沒有 10/12 14:41
推 chiuoerice04: 整天想戰流水的真的邏輯堪慮 10/12 16:33
推 osau: 單一產品營收下降是因為多線新IP沒錯啊, 10/12 16:48
→ osau: 原神爆款後米遊玩家重合度高玩家會自己資源分配 10/12 16:48
→ osau: 適合自己生活的就會資源調配在那款上 10/12 16:48
→ osau: 上班族玩崩鐵輕鬆學生家長大群體大小月卡 10/12 16:48
→ osau: 怎麼可能新遊出了還要維持原神以往的課金強度 10/12 16:48
→ osau: 腦洞大開自以為遊戲故意做爛笑死 10/12 16:48
→ gtfour: 型月和蘑菇要是生了個Fgo 3D 的新手遊 上線後吸收大量型月 10/12 18:20
→ gtfour: 粉來玩 2款合計的穩定月流水約是過去fgo單款巔峰時期的1.2 10/12 18:21
→ gtfour: 倍 只是比較先出的fgo流水只剩下過去巔峰期的2分之1 估計 10/12 18:22
→ gtfour: 某些人會說營收下降是fgo遊戲本身的問題 跟同社新手遊無關 10/12 18:23
推 Sirasawa: 米現在問題是1+1+1<3,XZ表示:N手遮天 10/12 20:12