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就是說你玩這遊戲,你所操作的角色和其它角色 的武打動作能夠像邵氏電影那樣。 「多了很多華麗的裝飾性動作。但是節奏緊湊, 戲劇性、帶入性都極強。」 有一款法國遊戲<師父>雖然有很多致敬,但動作 方面還是偏向現實。你知道就是角色明明有空隙 可以攻擊,但是你沒有指令,系統也沒有判定, 然後兩個角色在零距離的狀態下發了那幾秒呆, 讓人尷尬。就是差了那麼點意思。 不知道AI能不能讓那些懷念場景在遊戲中重現 ??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.83.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728755135.A.CC3.html
Orianna: 那套你仔細看 不行 因為防守反制動作幾乎和攻擊都同時的 10/13 01:47
Orianna: 才那麼流暢 是排練出來的 10/13 01:47
Orianna: 格鬥遊戲互打看起來卡卡的 那個才像真實武打 10/13 01:49
dennisdecade: 可以啊 過場動畫 10/13 01:49
dephille: 頂多只能靠QTE吧 10/13 01:58
SweetRice: your only move is hustle 這款有符合嗎 10/13 02:01
no24: 感覺很像的大概是神手吧 10/13 02:03
ocean11: 就QTE 10/13 02:08
banbanzon: 睡狗這樣算嗎? https://youtu.be/OnJkcUP-9u0?t=100 10/13 02:24
jaguarroco: 現在一堆動作遊戲都愛用翻滾無敵幀,滾來滾去打個鬼 10/13 02:32
jaguarroco: 邵氏 10/13 02:32
JamesHunt: 鐵拳 10/13 05:29
kuninaka: 邵式精隨套招對招 10/13 05:42
kuninaka: 如果全用QTE或許就能重現 10/13 05:42
mononofu: QTE為了能按會放慢 反而無法呈現高速打擊 10/13 07:16
mononofu: 感覺除非香港武打能跟卡普空合作 才能呈現出來 10/13 07:19
fth862: 隻狼算吧 夠節奏夠緊湊 10/13 07:24
Freeven: QTE可行吧 看他們的動作套招感很強 10/13 07:29
smallreader: 懷念.. 10/13 08:57