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看到有人提到那款 賠到脫褲 蔚藍色法則 有些夢到的可以分享 這款開發時間堪比 3A 花了7年 但並不是因為很難做甚麼的 初期下車的人太多了 花了七年最後的人件費大概也是超過一些3A 這也是賠的脫褲的主要原因 初期的企劃人員 根本就已經退社或是業務委託時間結束 每過一兩年 企劃人員就換一批 每個近來看到是屎缺 每個都快逃 文件交接甚麼的也亂七八糟 企劃疊層架屋 改到最後就變成現在這個難看的樣子了 當初企劃提的很美好 動畫風格的MMORPG遊戲 如果開發個 3-4年還好 2018年前後推出應該還有機會成神GAME 但放到2020年後遇到中國產的那些遊戲直接被輾爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.216.118.91 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729001444.A.EDB.html
as3366700: 2008還差不多== 10/15 22:13
gox1117: 2010還差不多 10/15 22:15
前期企劃階段 跟現在產出來的據說已經面目全非了… 假設原本是比較好的方向 或許還有點救
Orianna: 按這個年份 大概是企劃被原神車過去 10/15 22:16
KotoriCute: 有八卦推 10/15 22:17
s2637726: 2005年差不多== 10/15 22:18
gox1117: 2018誰還跟你玩mmorpg 10/15 22:19
james3510: 現在這成品擺到10年前才有機會趕上mmo最後的一班車 10/15 22:19
KotoriCute: 這款暴死跟原神沒關係 10/15 22:19
linzero: MMO市場也衰退了,變得不好做了 10/15 22:20
as3366700: 就算早十年發售我覺得也只是有可能活下來而已 碰不到FF 10/15 22:24
as3366700: 14跟WOW一根腳趾 10/15 22:24
arceus: 想靠自家市場但不夠力 韓遊OLG靠台灣課長都活十幾年了 10/15 22:24
文內是夢裡的人告訴我的想法 但實際上 不管是OLG環境 遊玩方式 都隨著開發時間早就不合時宜了
ASEVE: 這款主要是打不過同樣類型的PSO2,商城還比PSO2坑 10/15 22:35
就為了要回收成本 商城就只能變得很坑 但很坑就會沒玩家 從頭到尾都是惡性循環 ※ 編輯: Cazu448 (111.216.118.91 日本), 10/15/2024 22:39:28
viper0423: pso2可以做到6000日圓保底,也有交易系統,就算NGS的內 10/15 23:04
viper0423: 容再怎麼不堪,至少金流上不至於出現問題 10/15 23:04
viper0423: 而且PSO2的保底是直接給自選券,跟法則那可笑的保底機 10/15 23:06
viper0423: 制差太多了 10/15 23:06
gm79227922: 整個遊戲概念臭酸到不行不知幾年前的東西 10/15 23:34
RandyAAA: 感謝做夢XD 10/15 23:57
bestadi: 鐵拳是不是也翻車了阿 10/16 00:46
yellowhow: 其實看遊戲本身是還行啦,只是營運模式有點過時 10/16 10:08