推 as3366700: 2008還差不多== 10/15 22:13
→ gox1117: 2010還差不多 10/15 22:15
前期企劃階段 跟現在產出來的據說已經面目全非了…
假設原本是比較好的方向 或許還有點救
推 Orianna: 按這個年份 大概是企劃被原神車過去 10/15 22:16
推 KotoriCute: 有八卦推 10/15 22:17
→ s2637726: 2005年差不多== 10/15 22:18
→ gox1117: 2018誰還跟你玩mmorpg 10/15 22:19
推 james3510: 現在這成品擺到10年前才有機會趕上mmo最後的一班車 10/15 22:19
→ KotoriCute: 這款暴死跟原神沒關係 10/15 22:19
→ linzero: MMO市場也衰退了,變得不好做了 10/15 22:20
→ as3366700: 就算早十年發售我覺得也只是有可能活下來而已 碰不到FF 10/15 22:24
→ as3366700: 14跟WOW一根腳趾 10/15 22:24
推 arceus: 想靠自家市場但不夠力 韓遊OLG靠台灣課長都活十幾年了 10/15 22:24
文內是夢裡的人告訴我的想法
但實際上 不管是OLG環境 遊玩方式 都隨著開發時間早就不合時宜了
→ ASEVE: 這款主要是打不過同樣類型的PSO2,商城還比PSO2坑 10/15 22:35
就為了要回收成本 商城就只能變得很坑
但很坑就會沒玩家 從頭到尾都是惡性循環
※ 編輯: Cazu448 (111.216.118.91 日本), 10/15/2024 22:39:28
→ viper0423: pso2可以做到6000日圓保底,也有交易系統,就算NGS的內 10/15 23:04
→ viper0423: 容再怎麼不堪,至少金流上不至於出現問題 10/15 23:04
→ viper0423: 而且PSO2的保底是直接給自選券,跟法則那可笑的保底機 10/15 23:06
→ viper0423: 制差太多了 10/15 23:06
推 gm79227922: 整個遊戲概念臭酸到不行不知幾年前的東西 10/15 23:34
→ RandyAAA: 感謝做夢XD 10/15 23:57
推 bestadi: 鐵拳是不是也翻車了阿 10/16 00:46
推 yellowhow: 其實看遊戲本身是還行啦,只是營運模式有點過時 10/16 10:08