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每次看到核心戰機,總認為沒有球型駕駛艙來的好,同樣逃生,NT-1.MKII.Z.NU.F90.F91和 後面的gun-Ez都沒用核心戰機了,但後來看看,核心戰機有另一個價值. 可以直接可以換機體用. 像RX-78如果下半身被打爆,不用整備就可以裝RX-75的下半身. 而ZZ和S與海盜也是. 但F90IIIY與NEO,不是沒同型機就是同型機沒用核心戰機就不能這樣玩. 那還是用球型逃生就好了吧? 如果核心戰機真的那麼好用,為什麼從Gp-01後到古普利斯戰爭的機體都不用,GP-03核心戰 機還沒有發揮實質作用就被打爆變廢案. MKII也沒用核心戰機. 可見的核心戰機似乎不是比球型駕駛倉好的設計. 另外聽說有機設說後面量產的V鋼彈都取消核心戰機的設計,所以修羅隊後面駕駛V鋼時都沒 什麼用合體或分離功能? 還是部件都被當炸彈用光了,所以修羅隊駕駛V的才沒有用核心戰機逃跑? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.156.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729122639.A.EB2.html
xxx60709: 核心戰機就賣玩具用的阿 10/17 07:55
xxx60709: MS腰中間沒什麼空間還要塞一個可變形的完整飛機實在有夠 10/17 07:55
xxx60709: 蠢的 10/17 07:55
orze04: 搞死整備 10/17 07:56
johnli: 合體 變形 人形也是賣玩具用的啊 大概涵蓋幾乎全部的東西 10/17 08:01
ymsc30102: 會不會是看是否主要為宇宙用? 畢竟球狀在大氣圈不好飛 10/17 08:02
bobby4755: 頭腳都爆了的時候還可以開飛機特攻 10/17 08:04
orze04: F35B光是多那個向量噴嘴和氣動結構,造價就多一堆 10/17 08:06
neerer: 一直在想,都有鋼球這個結構更單純的機體了,為什麼非得 10/17 08:15
neerer: 另外再做一台戰機,把鋼球改成核心機不就好了 10/17 08:15
diablohinet: 如果叫核心鋼球 玩具銷量不知道會不會增加或減少 10/17 08:17
ymsc30102: 鋼球本身就很大顆了吧 鋼彈18m高 鋼球12-14n 10/17 08:19
aaaaooo: 都要做可變型的戰機像macross一樣直接變型成機人比較乾脆 10/17 08:19
diablohinet: Re-Gz Re-Zel Z鋼表示: 10/17 08:21
kusotoripeko: 這樣的話鋼彈就只是造型很奇怪的反應裝甲罷了 10/17 08:24
kusotoripeko: 每個地方都設計成被擊中馬上彈開 10/17 08:24
reaturn: 賣玩具用的,不然連鋼彈整個的設計都不合邏輯 XD 10/17 08:41
SinPerson: 機器人就該合體!的產物 10/17 08:42
memory1024: GP03D的核心戰機就是GP03S啊 10/17 08:43
iam0718: 提鋼球想到哈囉 之前聚餐跟朋友聊 他說小叮噹有出現過 10/17 08:45
iam0718: 不知道是我忘記還是他記錯 10/17 08:45
npc776: 作品中的理由很簡單 成本考量 10/17 08:45
SinPerson: 小叮噹的哈囉是指鐵人兵團的那顆球吧 10/17 08:47
uc0079008300: 你484在找G戰機 10/17 08:48
speedingriot: https://youtu.be/L6Sab_Z6-Ao 10/17 08:55
speedingriot: 五索開V鋼開出花是因為他跳脫機器人「人」的概念 10/17 08:57
maigoggle: ZZ的變形撇掉賣玩具這個因素,主要是本身Z鋼的結構緊 10/17 08:58
maigoggle: 緻到近乎無法做擴充,火力跟攜帶裝備都有限 10/17 08:58
maigoggle: 應對新吉翁的新機體,於是AE採用初代鋼彈的合體法 10/17 08:59
salamender: 結構越複雜的東西在戰場要搞死的後勤就越多 10/17 09:00
maigoggle: 三重結構就有各自的擴充性,以及安裝動力爐的可能性 10/17 09:03
maigoggle: 以及提供更多的動力輸出,於是能夠射高出力光束步槍 10/17 09:04
maigoggle: 背包一堆小飛彈、拿大光刀以及能開炮的恐龍就誕生了 10/17 09:05
wxi: 核心戰機比較有實際功能請去看骨鋼,換機、逃生、切換駕駛… 10/17 09:05
wxi: 你想要的花式都有。對惹,合體的方向是隨插即用也比夾心戰機 10/17 09:05
wxi: 實用多了 10/17 09:05
druu: 核心戰機我以為只是在真實系機器人裡面硬加上合體的要素而已 10/17 09:07
maigoggle: 而且ZZ會重新採用核心戰機的原因是球型駕駛艙的逃生 10/17 09:07
maigoggle: 機制還是太多太雜,不如核心戰機直接掙脫其他部位 10/17 09:08
mikeneko: 上面的大人物是不懂的 10/17 09:08
maigoggle: 沿用的是舊世代戰鬥機的艙蓋爆開、座椅逃出機制 10/17 09:09
maigoggle: F-90 IIIY會背著核心戰機主要是防賊幹測試資料,在 10/17 09:10
maigoggle: 戰場上的安全逃脫倒是其次,且整台MS的測試資料都存 10/17 09:11
maigoggle: 在核心戰機的電腦裡面,這種逃脫法有助於成功回收數據 10/17 09:12
intela03252: 其實本體+核心戰機這設計還好,但三機合體就很無謂 10/17 09:13
intela03252: ,強度大減根本沒意義 10/17 09:13
intela03252: 比如鐵金剛也是核心戰機設計 10/17 09:13
intela03252: 蓋特就無視他了 10/17 09:14
maigoggle: V鋼的生產系統設定上是高度模組化加上生產容易 10/17 09:14
intela03252: 人家有蓋特線 10/17 09:14
maigoggle: 撇掉黑富野硬殺的問題,只能說是V鋼碰上桑斯卡爾的 10/17 09:15
maigoggle: 可反應時間過短,敵方的機動力高出我方將近兩倍快 10/17 09:15
maigoggle: V鋼的掙脫機制在怎麼簡化還是有固定的秒數 10/17 09:16
maigoggle: 縱使桑斯兵的訓練水準降他個一些些,修拉克隊的警覺性 10/17 09:18
maigoggle: 跟神經反應不夠快的話,那逃生機制還沒啟動就有可能 10/17 09:19
maigoggle: 直接落得無路用的下場,因為使用者來不及啟用 10/17 09:19
maigoggle: 偏偏修拉克隊碰上的是卡蒂基娜這個反應超快的死神 10/17 09:20
yoyun10121: 你去問SEED裡面那些被削人棍的小兵, 就知道逃生艙有移 10/17 09:44
yoyun10121: 動能力多重要 10/17 09:44
yoyun10121: 是重要角色都有人專沒打撈才沒差 10/17 09:47
Srwx: 蓋特自己的變形分離機制就比核心戰機扯100倍了 10/17 10:53
okmijnuhyex: 沒有核心戰機怎麼演初鋼最後一集?? 10/17 11:01
zeal63966: UC紀元動畫最後的V鋼怎麼一字不提 10/17 11:38
zeal63966: V系列的頂點V2鋼彈也是核心戰機好嗎 10/17 11:38
zeal63966: U.C最強機體V2,一開始就兩台核心戰機 10/17 11:39
zeal63966: V2最貴就核心戰機的部分,其他零件都是可拋棄式的 10/17 11:46
linzero: 多賣一個玩具 10/17 11:58
EliteBaby: 喔是喔 10/22 12:35