推 xxx60709: 核心戰機就賣玩具用的阿 10/17 07:55
→ xxx60709: MS腰中間沒什麼空間還要塞一個可變形的完整飛機實在有夠 10/17 07:55
→ xxx60709: 蠢的 10/17 07:55
→ orze04: 搞死整備 10/17 07:56
推 johnli: 合體 變形 人形也是賣玩具用的啊 大概涵蓋幾乎全部的東西 10/17 08:01
推 ymsc30102: 會不會是看是否主要為宇宙用? 畢竟球狀在大氣圈不好飛 10/17 08:02
推 bobby4755: 頭腳都爆了的時候還可以開飛機特攻 10/17 08:04
推 orze04: F35B光是多那個向量噴嘴和氣動結構,造價就多一堆 10/17 08:06
推 neerer: 一直在想,都有鋼球這個結構更單純的機體了,為什麼非得 10/17 08:15
→ neerer: 另外再做一台戰機,把鋼球改成核心機不就好了 10/17 08:15
推 diablohinet: 如果叫核心鋼球 玩具銷量不知道會不會增加或減少 10/17 08:17
推 ymsc30102: 鋼球本身就很大顆了吧 鋼彈18m高 鋼球12-14n 10/17 08:19
推 aaaaooo: 都要做可變型的戰機像macross一樣直接變型成機人比較乾脆 10/17 08:19
→ diablohinet: Re-Gz Re-Zel Z鋼表示: 10/17 08:21
→ kusotoripeko: 這樣的話鋼彈就只是造型很奇怪的反應裝甲罷了 10/17 08:24
→ kusotoripeko: 每個地方都設計成被擊中馬上彈開 10/17 08:24
推 reaturn: 賣玩具用的,不然連鋼彈整個的設計都不合邏輯 XD 10/17 08:41
推 SinPerson: 機器人就該合體!的產物 10/17 08:42
推 memory1024: GP03D的核心戰機就是GP03S啊 10/17 08:43
推 iam0718: 提鋼球想到哈囉 之前聚餐跟朋友聊 他說小叮噹有出現過 10/17 08:45
→ iam0718: 不知道是我忘記還是他記錯 10/17 08:45
推 npc776: 作品中的理由很簡單 成本考量 10/17 08:45
推 SinPerson: 小叮噹的哈囉是指鐵人兵團的那顆球吧 10/17 08:47
推 uc0079008300: 你484在找G戰機 10/17 08:48
→ speedingriot: 五索開V鋼開出花是因為他跳脫機器人「人」的概念 10/17 08:57
推 maigoggle: ZZ的變形撇掉賣玩具這個因素,主要是本身Z鋼的結構緊 10/17 08:58
→ maigoggle: 緻到近乎無法做擴充,火力跟攜帶裝備都有限 10/17 08:58
→ maigoggle: 應對新吉翁的新機體,於是AE採用初代鋼彈的合體法 10/17 08:59
→ salamender: 結構越複雜的東西在戰場要搞死的後勤就越多 10/17 09:00
推 maigoggle: 三重結構就有各自的擴充性,以及安裝動力爐的可能性 10/17 09:03
→ maigoggle: 以及提供更多的動力輸出,於是能夠射高出力光束步槍 10/17 09:04
→ maigoggle: 背包一堆小飛彈、拿大光刀以及能開炮的恐龍就誕生了 10/17 09:05
推 wxi: 核心戰機比較有實際功能請去看骨鋼,換機、逃生、切換駕駛… 10/17 09:05
→ wxi: 你想要的花式都有。對惹,合體的方向是隨插即用也比夾心戰機 10/17 09:05
→ wxi: 實用多了 10/17 09:05
→ druu: 核心戰機我以為只是在真實系機器人裡面硬加上合體的要素而已 10/17 09:07
推 maigoggle: 而且ZZ會重新採用核心戰機的原因是球型駕駛艙的逃生 10/17 09:07
→ maigoggle: 機制還是太多太雜,不如核心戰機直接掙脫其他部位 10/17 09:08
推 mikeneko: 上面的大人物是不懂的 10/17 09:08
→ maigoggle: 沿用的是舊世代戰鬥機的艙蓋爆開、座椅逃出機制 10/17 09:09
→ maigoggle: F-90 IIIY會背著核心戰機主要是防賊幹測試資料,在 10/17 09:10
→ maigoggle: 戰場上的安全逃脫倒是其次,且整台MS的測試資料都存 10/17 09:11
→ maigoggle: 在核心戰機的電腦裡面,這種逃脫法有助於成功回收數據 10/17 09:12
推 intela03252: 其實本體+核心戰機這設計還好,但三機合體就很無謂 10/17 09:13
→ intela03252: ,強度大減根本沒意義 10/17 09:13
→ intela03252: 比如鐵金剛也是核心戰機設計 10/17 09:13
→ intela03252: 蓋特就無視他了 10/17 09:14
→ maigoggle: V鋼的生產系統設定上是高度模組化加上生產容易 10/17 09:14
→ intela03252: 人家有蓋特線 10/17 09:14
→ maigoggle: 撇掉黑富野硬殺的問題,只能說是V鋼碰上桑斯卡爾的 10/17 09:15
→ maigoggle: 可反應時間過短,敵方的機動力高出我方將近兩倍快 10/17 09:15
→ maigoggle: V鋼的掙脫機制在怎麼簡化還是有固定的秒數 10/17 09:16
→ maigoggle: 縱使桑斯兵的訓練水準降他個一些些,修拉克隊的警覺性 10/17 09:18
→ maigoggle: 跟神經反應不夠快的話,那逃生機制還沒啟動就有可能 10/17 09:19
→ maigoggle: 直接落得無路用的下場,因為使用者來不及啟用 10/17 09:19
→ maigoggle: 偏偏修拉克隊碰上的是卡蒂基娜這個反應超快的死神 10/17 09:20
→ yoyun10121: 你去問SEED裡面那些被削人棍的小兵, 就知道逃生艙有移 10/17 09:44
→ yoyun10121: 動能力多重要 10/17 09:44
→ yoyun10121: 是重要角色都有人專沒打撈才沒差 10/17 09:47
推 Srwx: 蓋特自己的變形分離機制就比核心戰機扯100倍了 10/17 10:53
推 okmijnuhyex: 沒有核心戰機怎麼演初鋼最後一集?? 10/17 11:01
推 zeal63966: UC紀元動畫最後的V鋼怎麼一字不提 10/17 11:38
→ zeal63966: V系列的頂點V2鋼彈也是核心戰機好嗎 10/17 11:38
→ zeal63966: U.C最強機體V2,一開始就兩台核心戰機 10/17 11:39
→ zeal63966: V2最貴就核心戰機的部分,其他零件都是可拋棄式的 10/17 11:46
→ linzero: 多賣一個玩具 10/17 11:58
噓 EliteBaby: 喔是喔 10/22 12:35