推 DivKai: 看支線故事有沒有料 我沒強迫症 罐頭不玩只衝主線 10/19 16:33
推 x2159679: 可是暗喻打到怪變太弱經驗值不是會變少嗎QQ 10/19 16:34
→ sawalee0811: 打完所有支線再破主線 有些作品會有那種支線是主線 10/19 16:35
→ sawalee0811: 一打就不能打了 10/19 16:35
→ henry1234562: 變少就用量來補阿 那些產怪水晶你想刷多久就刷多久 10/19 16:36
→ eva05s: 當然是先破支線 10/19 16:37
→ henry1234562: 不過 暗喻幻想 大多支線強度可以從日期判斷 10/19 16:38
→ henry1234562: 如果剩餘日期比主線還久 那八成這是比主線還難的 10/19 16:38
→ henry1234562: 至少我目前打到現在 支線懸賞幾乎都比主線等級高 10/19 16:38
推 gogolct: 有些遊戲不先推支線會BE 10/19 16:40
推 MrSherlock: 不解完不去下一城鎮(強迫症 10/19 16:40
推 jeff666: 先解完支線 你沒推過主線沒被雷 怎麼知道推不推得過 10/19 16:41
→ jeff666: 也不知道 之後支線還在不再 10/19 16:41
→ error405: 看著全要素攻略打 對阿 10/19 16:44
推 kaj1983: 看心情 10/19 16:49
→ kaj1983: 看哪邊比較吸引我 10/19 16:49
→ xbit: 農,道具 任務 成就 沒刷滿你捨得走 10/19 16:50
→ kaj1983: 裝備道具可以修改其實沒差 10/19 16:50
→ kaj1983: 現在玩RPG已經不修改不好玩了 10/19 16:51
推 guogu: 農爛 把boss吊起來打 10/19 16:55
推 superxmax: 全要素強迫症 支線都全解 10/19 16:58
推 X18999: 隱藏裝備都放在支線 10/19 17:10
推 slps9060712: 農 10/19 17:14
推 Mareeta: 現代rpg如果設計成要農才打得過主線 會被靠北 10/19 17:22
→ Mareeta: 如果是開放式的 那肯定一堆人主線會放著不跑 不務正業 10/19 17:23
→ Mareeta: 我有個朋友玩rpg就開修改無敵 我真的覺得莫明奇妙 10/19 17:24
→ Mareeta: 你玩活俠傳也要開無敵 幹嘛啊 又不是玩隻狼 10/19 17:24
→ Mareeta: 我朋友:欸 你知道開無敵頭被砍掉還可以行動嗎? 10/19 17:25
→ Mareeta: 我還真不知道 幹 == 10/19 17:25
推 X18999: 通常最強裝備不會在主線 10/19 17:25
推 goldman0204: 我個人是先破主線~就像樓上說的你買了下一章裝備隨便 10/19 17:33
→ goldman0204: 屌打你的裝...能過就好! 回頭再玩支線 10/19 17:34
推 katanakiller: 打不贏再農 10/19 18:09
→ AChiHuang: 農爆 這種rpg就是練到超高等再去打boss 最好是可以一 10/19 18:19
→ AChiHuang: 刀秒最好 10/19 18:19
→ carllace: 這就是等級制RPG的不合理之處 10/19 18:24
推 h75311418: 通常支線獎勵還不錯主支線能解職業不太搞人的話都會打 10/19 19:36
推 h75311418: 不想解的話其實現在設計等級高能贏的都不難,主線怪不 10/19 19:38
→ h75311418: 會比隱王強讓你挑戰 10/19 19:38