推 fairymomo: 小盈什麼時候能抽 專武都準備好了 10/24 23:06
推 louis7656: 哈希勒 10/24 23:06
推 roc074: 安可我婆 10/24 23:08
推 shinobunodok: 這npc換套衣服丟進去給抽我都信了 10/24 23:11
推 a204a218: 在意演出好的人比在意劇情好的人多啊,他爹老米就是這 10/24 23:12
→ a204a218: 條路上的佼佼者,不管三七二十一結尾先放個大場面CG很 10/24 23:12
→ a204a218: 多人就忘記中間情節的問題了 10/24 23:12
推 frank123ya: 安可這伴星真的俗但不爛 好故事 10/24 23:13
推 Sirasawa: 與其說那些費工個人還是比較偏向配音的量 10/24 23:14
→ shinobunodok: 目前來看 大明王朝是真的全部靠演出炫技 劇情1.1後 10/24 23:15
→ shinobunodok: 都偏普通至少沒有1.0各種爆典 10/24 23:15
→ murderer2013: 老米除了cg的演出不就那些罐頭動作配上單調運鏡 10/24 23:15
推 abadjoke: 這個問題其實2020隔壁遊就討論過一次了 10/24 23:17
→ abadjoke: 2D立繪的遊戲描述角色跑過來只需要「答答答」+背景效果 10/24 23:17
→ abadjoke: 或角色立繪晃一下可以只花一秒 3D建模遊戲你要花好幾秒 10/24 23:17
→ abadjoke: 看他跑完 真照這批30歲上下享受過日式AVG巔峰期的客群 10/24 23:17
→ abadjoke: 習慣的文字量去演出 手機大概要準備兩個尿袋才夠跑一章 10/24 23:17
→ abadjoke: 更別提2D avg時代 想像力就是你的超能力 10/24 23:20
→ abadjoke: 你可以好幾個角色輪流講 一幕講個幾十句 10/24 23:20
→ abadjoke: 只需要讓立繪輪流變亮換表情就夠了 10/24 23:20
→ abadjoke: 3D建模你不手調動作就會被玩家覺得什麼罐頭演出 10/24 23:20
推 Valter: 王道故事本來就是這樣 劇情老套沒關係 演得夠精彩就行 10/24 23:20
→ abadjoke: 目前能做到不用罐頭動作從頭手調到尾的 10/24 23:22
→ abadjoke: 大概也不會放在手機上跑了 10/24 23:22
→ abadjoke: 另外 現在的娛樂碎片化速食化是人類歷史上前所未有 10/24 23:26
→ abadjoke: 就成本來說 你寫十幾小時的劇情配動作 就傳播效果來說 10/24 23:26
→ abadjoke: 還真的不如拿同樣的錢做個3-5分鐘的動作短片 在商言商 10/24 23:26
→ abadjoke: 要這些以碎片化速食化娛樂為主的手遊公司去選 10/24 23:26
→ abadjoke: 會選哪一種其實也不言自明 10/24 23:26
推 hoshitani: 每個伴星都做一個地圖跟場景 真的覺得庫洛很肯花錢弄 10/24 23:27
→ hoshitani: 這次那個咩王國的素材也只能用一次吧 10/24 23:27
→ shinobunodok: 一次吧 還有什麼出場的可能性嗎 像哈莉那個看起來 10/24 23:28
→ shinobunodok: 很屌的水墨場景也沒可能出現 10/24 23:28
→ hoshitani: 小盈長大有機會變成共鳴者拿劍盾打架嗎 10/24 23:29
推 processor: 很緊 我用過 10/24 23:36
推 Echobee: 安可媽媽給抽嗎 雖然已經涼了 10/24 23:42
→ carllace: 安可是常駐角,限定池還是常駐池都有機會中 10/24 23:45
推 ruby080808: 我比較好奇鳴潮有沒有像鳴式的新梗,這個梗真的好強 10/24 23:56
→ ruby080808: 喔,在中國到處都是 10/24 23:56
→ carllace: 一些亂用的也會被吐嘈 10/24 23:57
推 shlee: 鳴潮的優點就是在跑劇情時角色肢體動作和表情變化還不少 10/24 23:59
→ rance9527: 目前沒新梗了吧,現在劇情品質跟1.0提高不少 10/25 00:02
推 linecross: 安可伴星真的超讚,嗚嗚嗚 10/25 00:33
推 k20318628: 伴星的一次性地圖真的都好漂亮 10/25 00:36
推 FengString: 我蠻喜歡鳴潮對眼睛的動作語言表現,不是只是 10/25 00:54
→ FengString: 死死盯著或皺個眉頭而已,就算是待機還會針對 10/25 00:54
→ FengString: 角色性格不同,眼睛飄移的頻率也不同。 10/25 00:54
→ FengString: 安可伴任最後的地圖雖然小,但我也蠻喜歡的 10/25 00:59
推 ygoloveazusa: 鳴潮很肯在微表情上做功夫 守岸人的笑 安可眼睛忍 10/25 01:27
→ ygoloveazusa: 住淚水的閃光都很能帶動情緒 可能劇情不是特別優秀 10/25 01:27
→ ygoloveazusa: 但我是真的動容了 10/25 01:27
→ carllace: 給蘿莉角安排這種故事真機車,想寄刀片了 10/25 01:43
→ Sirasawa: 守岸真情告白要是配上罐頭表情效果怕是只會折上加折 10/25 01:48
推 DkvupEX: 我覺得演出就是3D的重點 濃縮更有記憶點 2D遊戲劇情只能 10/25 02:41
→ DkvupEX: 用文字鋪很難又短又好如果沒配音音樂還固定真的會睡著 10/25 02:41
推 k254369: 這安可劇情吊打隔壁那6勇士 10/25 05:32
推 Erishcross: 安可是誰 我只知道盈寶 10/25 06:24
推 gsock: 安好 蛋雕 10/25 07:20
→ lenta: 一個版本這麼久 很多人會忘記之前劇情吧 10/25 08:41
推 ageminis: 好奇問一下,由於現階段只能用手機玩鳴潮,若跑過伴星任 10/25 10:16
→ ageminis: 務,之後遊戲介面有地方可以重新再跑一次嗎? 10/25 10:16
推 hoshitani: 應該不行 10/25 10:35
→ Fuuuck: 仙家軍:我的勇者大人呢? 10/25 21:14
→ BreezeMew: 鳴的劇情都沒辦法回顧,你要就網上找吧 10/26 10:44