→ gcobc12632: 怎麼有點熟悉 10/25 12:17
推 pponywong: 這招記得2,3,4,5,7,8 都可以用啊 10/25 12:18
推 nahsnib: 太閣if線好像玩過這套 10/25 12:20
推 ymsc30102: 這種一兵戰法是老招了吧 信野也很常這樣搞 10/25 12:21
推 YYOO: 古人也常用這招騷擾戰法吧? 10/25 12:22
推 pansquarl: 這不算什麼 bug 吧,是利用遊戲 AI 太笨,以前的代數 10/25 12:23
→ pansquarl: 就有類似戰法 10/25 12:23
所以AI過了20年沒進步嗎
※ 編輯: swardman4 (61.216.145.156 臺灣), 10/25/2024 12:24:08
→ gaym19: 空城計 10/25 12:25
推 pponywong: 就光榮三國志設定出兵一定要帶軍糧 然後戰鬥吃得又更多 10/25 12:28
→ melzard: 不是 不要當古人笨蛋 如果是中型要塞以上的據點才1000人 10/25 12:29
→ melzard: 的部隊你跑來要被吃掉膩 10/25 12:29
推 a22880897: 三國志五也這樣玩 10/25 12:29
→ melzard: 而且更別說現實這樣搞是這個小部隊會先吃完糧食撤退 10/25 12:30
推 P2: 打游擊 10/25 12:31
推 kuromai: 用一千人兵分一千路圍攻有十萬人的大城,不....不 10/25 12:34
→ kuromai: 下亮子! 10/25 12:34
→ spfy: 三國志沒有在修正ai的吧? 那是它們祖傳戰法 10/25 12:34
→ spfy: 11印象也能這樣跟敵人跳恰恰燒糧 51居士就這樣 10/25 12:35
→ kaj1983: 1兵戰法 10/25 12:35
→ kaj1983: AI:怪我囉?不是我沒進步,是光榮沒進步 10/25 12:36
→ sokayha: 游牧騎兵部隊騷擾大部隊會用這類戰法吧 當然不是對要塞用 10/25 12:40
→ sokayha: 就一種概念 10/25 12:40
→ sokayha: 以戰略遊戲來說 拿捏這種一般是不改 它總要讓玩家有方式 10/25 12:42
→ sokayha: 少打多獲得成就感 10/25 12:42
→ gaym19: 有時候也不是不改 是要給輕玩家偷吃步 10/25 12:43
→ sokayha: 改ai就11初版那次炎上改了一次吧 印象中就是那初版又積極 10/25 12:46
→ sokayha: 又動的很不真實(歷史氣氛 10/25 12:46
推 ymsc30102: 應該說很難改吧 電腦派大軍守 不追就是待機耗死 會追 10/25 12:47
→ ymsc30102: 那就直接跳恰恰耗死兼調虎離山 電腦不派大軍守 那就一 10/25 12:47
→ ymsc30102: 直小隊花瓜攻城 拖累城池建設內政 10/25 12:47
→ sokayha: 一般各代pk也都會稍微改到 例如記得有代數是pk才改ai會把 10/25 12:49
→ sokayha: 兵力全塞前線 10/25 12:49
推 Baychu: 現在新的幾代都還限制最少1000兵才能出征,以前1兵耗糧大 10/25 12:50
→ Baychu: 法可是玩得凶呢 10/25 12:50
推 leeyeah: 主公一人兵分三路 10/25 13:08
推 rainbowcrash: 這次劉備勢力超強,亮子出山後用明星隊直接從新野 10/25 13:30
→ rainbowcrash: 打到河北 10/25 13:30
推 smart0eddie: 8就有了 10/25 13:49
→ phoenixzro: 畢竟三國志沒有把兵隊和輜重隊拆開來看 10/25 14:05
推 chrisjeremy: 這老招了 敵人會在兵糧快耗盡時才出來追你 10/25 14:44
→ chrisjeremy: 有幾代撤退會失敗被抓 你換派爛武將去耗敵人糧 10/25 14:47
→ chrisjeremy: 另一個老招 先跟敵對國同盟 然後瘋狂要錢要到他主動 10/25 14:49
→ chrisjeremy: 解除同盟 然後挖角忠誠度低的武將 搞個幾次 不用打 10/25 14:49
→ chrisjeremy: 對方武將幾乎都在你這 10/25 14:49
→ AndenSanrole: 要看地圖,陳留就不適用,敵部隊第二天就出現在你 10/27 01:52
→ AndenSanrole: 本陣前 10/27 01:52