推 BusterPosey: 發售之前就一直在說是14.8約等於15啊w 10/25 22:26
推 LABOYS: 玩法很豐富,或是你說很複雜 10/25 22:27
→ LABOYS: 適合喜歡殫精竭慮的人,不適合其實只是想打仗的人 10/25 22:27
推 gm79227922: 可能本來想弄成很像8的15 但發現乾脆做成8重製還可以 10/25 22:28
→ gm79227922: 賣情懷 反正都是老人在玩 10/25 22:28
→ sokayha: 因為你沒玩10 13過吧 如果你玩過10 13 然後發覺那些武將 10/25 22:29
→ sokayha: 制在後面代數的改進這作品都沒有(月季算法、城移動、大地 10/25 22:29
→ sokayha: 圖) 幾乎維持8原汁原味 你就不會覺得這是15了 個人制上它 10/25 22:29
→ sokayha: 就是8 10/25 22:29
→ sokayha: 11 12 13 14一路進化的武將獨特性也倒退回去了 除了那30 10/25 22:30
→ sokayha: 個奇才其他武將可以說沒有非它不可的差異性了 10/25 22:30
推 LABOYS: 奇才其實真的可以給多人一點 XDD 一堆名將都沒有 10/25 22:31
→ gm79227922: 看別人玩很像玩心跳回憶瘋狂重複練 重複刷事件練能力 10/25 22:31
→ gm79227922: 很古早味 10/25 22:31
→ AceClown: 人際關係和角色扮演的部份不如三13pk,甚至三13比較差的 10/25 22:32
→ AceClown: 戰爭戰略部分也屌打8R... 10/25 22:32
→ AceClown: 8r相比13強的部分就多了個演義傳,然後賣了個3A作的價格 10/25 22:34
→ AceClown: ^^ 10/25 22:34
推 sokayha: 13pk加的同道就是個人制增加可玩性的重大要素 8代這樣倒 10/25 22:35
→ sokayha: 退回去只留個基本雛型怎 樣都不會是15代的w 10/25 22:35
→ sokayha: 8re 10/25 22:36
推 kaj1983: 戰爭戰略應該還是比313強啦,12代和13代的戰爭戰略是最廢 10/25 22:36
→ kaj1983: 的2代 10/25 22:36
→ kaj1983: 看實況re8戰爭有311的影子 10/25 22:37
推 tim5201314: 演藝傳有沒有辦法設定條件達成自動觸發啊 不是很懂為 10/25 22:38
→ tim5201314: 什麼要手動去按按鈕看劇情 10/25 22:38
→ yisky: 12當初傷我太深,所以13 14就沒碰了, 10/25 22:38
→ yisky: 看來他用RE的商法很成功 10/25 22:38
推 sokayha: 因為以前14和信野系列最大改革就是改手動觸發了w 原因在 10/25 22:41
→ sokayha: 於你玩不同勢力、武將、 身份不一定想要照著歷史重現w 10/25 22:41
推 LABOYS: 自動觸發很煩啊 10/25 22:43
→ LABOYS: 你有時候想做其他的事情事情一直跳出來讓你做不了 10/25 22:44
→ DarkKnight: 好玩嗎 10/25 22:45
→ yisky: 聽下來功能還沒齊全,那...威力加強版要來了嗎? 10/25 22:46
→ yisky: 都RE不會還有威力加強版吧== 10/25 22:46
→ dynamis: 真的根本可以說是15了 10/25 22:47
推 sokayha: 出之前我會說7成有 出之後我會說9成5有 10/25 22:47
→ yisky: 你喜歡歷史故事的可以去玩 10/25 22:47
→ sokayha: 坑留很多準備給dlc和pk填 10/25 22:47
推 tim5201314: 重製時說是以威加版本下去寫的 但說不定會出威加的威 10/25 22:48
→ tim5201314: 加 加新要素 10/25 22:48
→ sokayha: 不是說遊戲不完整 它是個好8re 但就它能出的擴充部件的 10/25 22:49
→ sokayha: 安裝位置都已經準備好了ww 10/25 22:49
推 kaj1983: 已買的就不要想太多,難道出pk還是dlc你就不買了嗎? 10/25 22:51
推 sokayha: 買 都買 10/25 22:52
推 a3831038: 我很喜歡11,這個有比較好玩嗎 10/25 22:55
→ sokayha: 除非你是武將制愛好者 不然我個人會回答沒有。圖像、UI、 10/25 22:59
→ sokayha: 引導有進步到近代水準了 但它基底其實還是8代的時代的東 10/25 22:59
→ sokayha: 西 10/25 22:59
推 ringtweety: 能手動觸發才好啊 不然有些劇情你不見得想觸發 10/25 22:59
→ ringtweety: 他本質還是很深的8啊 除了戰場因為以前8被詬病太冗長 10/25 22:59
→ yisky: 他跟11是兩種模式的極端,如果你喜歡三國系列的可以試試 10/25 23:02
→ ringtweety: 而大作修改 其他很多地方還是算8代 10/25 23:02
→ yisky: 就我來說8跟11都很喜歡,因為可以嘗試不同玩法 10/25 23:02
推 sokayha: 它這種進步方式其實它如果出10re 11re我會繼續乖乖付錢就 10/25 23:04
→ sokayha: 是了 它拿捏該改進不該改進的分寸有點準確 10/25 23:04
→ ringtweety: 比如同樣武將制 10跟13是用時間來推進行動 8則是用行 10/25 23:06
→ ringtweety: 動力點數來決定你這個月能做多少行動 10/25 23:07
推 ringtweety: 另外就是8最經典的 黃巾之亂~五丈原每年一劇本 一些比 10/25 23:10
推 tim5201314: 我跟樓上大大可能正好相反比較喜歡13 這代劇本數量很 10/25 23:13
→ tim5201314: 多 但有些隔一兩年的差異實在不是很大XD 10/25 23:13
→ ringtweety: 較細微的勢力變動都能有一個劇本 10/25 23:14
推 OrzVSTO: 8RE戰略要素真的有夠低…搞人際關係就飽了 10/26 00:11
推 iam0718: 她人際關係做的沒有十二好 說真的 10/26 00:14
推 YomiIsayama: 沒有,這代骨子裡就是8。系統比10跟13還陽春 10/26 06:19
推 YomiIsayama: 演義傳手動觸發跟可以選if就是這代的賣點阿 怎麼會想 10/26 06:21
→ YomiIsayama: 改成自動 10/26 06:21
→ YomiIsayama: 這代演義傳就是給你個簡單的機會逆天改命 10/26 06:23
→ moon1000: 記得以前玩劇本自動觸發有把一堆城直接變別人的很崩潰 10/26 06:47
推 tim5201314: 剛剛第一次被打 原來這代不能提前知道對方出兵 知道對 10/26 07:08
→ tim5201314: 方要攻打我們時就要直接進戰鬥了 10/26 07:08
推 bala73: 我印象中以前8的內政沒那麼農 這次點數升很少 文名武名我 10/26 07:38
→ bala73: 也覺得點數給多一點比較舒適 10/26 07:38
推 tony5481: 看別人直播感覺挺心動的 10/26 08:13
推 kw003266: 我覺得你有玩到11跟10就算運氣好的,至少近代經典的都有 10/26 08:53
→ kw003266: 玩到koei的新遊戲真的很像在抽盲盒,信長系列也是一樣, 10/26 08:53
→ kw003266: 每次我都要看好久的直播才決定要不要買,只是很少人直播 10/26 08:53
→ kw003266: 到破關,很多人都直播初期到成立軍團就換遊戲了 10/26 08:53