→ Louta: 我一直都認為開放世界跟手遊是衝突的 10/26 19:42
→ htps0763: 後面沒看,怎麼感覺一開始就錯了,一直都是PVP競技社交 10/26 19:43
→ htps0763: 為主流吧,日式動漫風格(二次元)本來就是小眾中的小眾 10/26 19:43
→ Valter: 二次元風格不是不行 問題是大多數廠商抓不到與手遊之間的 10/26 19:45
→ Louta: 其實我覺得開放世界手遊還有個問題是客群太重疊吧 10/26 19:45
→ Valter: 平衡點 就回頭去做低成本的遊戲了 10/26 19:45
→ Louta: 我不知道有多少比例的人有辦法玩一款以上開放世界手遊 10/26 19:45
→ Louta: 更別說這類遊戲可能一半以上不是手機平台 10/26 19:46
→ Louta: *一半以上的玩家 10/26 19:46
推 protoss97: 本來是小眾 但原神出來 吸引到太多妖魔鬼怪 10/26 19:47
→ Valter: 就連米哈遊自己也很難做到全佔 玩原的不一定有時間玩鐵 兩 10/26 19:48
→ protoss97: 現在二次元社群環境 就是群魔亂舞的果而已 10/26 19:48
→ Louta: 但是開放世界遊戲更容易有這種疲憊感 10/26 19:48
→ Valter: 款都玩的會再玩絕就更少了 10/26 19:48
→ Louta: 一般適合純手機遊玩的通常更容易多棲阿 10/26 19:48
→ Louta: 像米家來說鐵道應該是多棲比例最高的 10/26 19:49
推 pauljet: 我其實看不懂你在說什麼 但是好像同樣的行為 日本三次元 10/26 19:50
→ pauljet: 燒廠商就是正常 中國二次元燒廠商就是不正常 10/26 19:50
→ pauljet: 育碧都用肉身證明 會叫的人不會玩 10/26 19:51
→ protoss97: 所以這波二次元開放手遊應該是最後一波了 前面頭洗下去 10/26 19:52
→ protoss97: 做完而已 玩家遊玩時間早已飽和 已經沒米可爆了 10/26 19:52
推 diplomaMill: 其實你可能誤會了,那種低劣手遊一直都是承包了還算 10/26 19:53
→ diplomaMill: 大規模的手遊民的,無論米哈游網易騰訊幹了什麼,那 10/26 19:53
→ diplomaMill: 些韭菜錢一樣會丟進去那些低劣遊戲,正版授權其實也 10/26 19:53
→ diplomaMill: 只是那些遊戲換皮而已 10/26 19:53
→ diplomaMill: 以為日本沒有那種遊戲嗎?其實也是有很多的 10/26 19:53
→ Valter: 還有一個原因是前幾年版號緊縮 一些廠商過去重量不重質 多 10/26 19:54
→ diplomaMill: 只是現在看得出來玩家群體的分化,吃下沉群體的垃圾 10/26 19:54
→ diplomaMill: 手遊平常戰不起來,吃上層群體的開放世界手遊才戰的 10/26 19:54
→ diplomaMill: 起來 10/26 19:54
→ Valter: 灑一堆免洗手遊有一兩款爆火就行的做法受到限制 因為你能 10/26 19:55
→ Valter: 拿到的版號就沒幾個 不能再隨意揮霍 10/26 19:55
推 k1k1832002: 其實只是2020年當年石頭丟到水池產生巨浪後來回衝擊的 10/26 19:55
→ k1k1832002: 後續而已 10/26 19:55
→ Valter: 而現在版號又逐漸開放 他們就又嘗試走回自己擅長的老路 10/26 19:56
推 kao8368: 玩過鐵道這麼輕鬆的遊戲後 其他都玩不動了 10/26 19:57
推 pauljet: 少前2國際服啥時 11/12上線?忘了 10/26 19:59
推 k1k1832002: 雖然嚴格來說不是只有那一顆石頭雜下去攪混池子而已, 10/26 20:00
→ k1k1832002: 後續也是持續在丟石頭,像最新又被抓到有個搞笑的在洗 10/26 20:00
→ k1k1832002: 留言沒設定好暴露出一段WuwaScript資料夾路徑,我想應 10/26 20:00
→ k1k1832002: 該不用多說明什麼 10/26 20:00
推 lnceric008: 廣州科韻路水軍買量遊戲廠的聚集地 庫洛找鄰居幫忙搞 10/26 20:02
→ lnceric008: 不好有打折 10/26 20:02
推 k1k1832002: 說到打折,對岸dataeye還有一篇文提到X潮回報數據導致 10/26 20:05
→ k1k1832002: 買量成本爆升的事情(平台評估效益與營利調整價格),那 10/26 20:05
→ k1k1832002: 個X不是我打碼是原文這麼講,是什麼我不知道(文中還特 10/26 20:05
→ k1k1832002: 地講了二游賽道) 10/26 20:05
推 chuckni: 不你這篇是在討論中國環境還是ZZZ表現?如果討論中國環境 10/26 20:20
→ chuckni: 我不好說但討論ZZZ的話它的問題跟你講的關係不大,因為米 10/26 20:20
→ chuckni: 家三個它是最慘的但另外兩個沒什麼受影響 10/26 20:20
推 s1129sss: 怎麼會沒受影響 絕鐵原都是衰退 你去看9月營收大多數二 10/26 20:37
→ s1129sss: 遊都是綠字 10/26 20:37
推 pauljet: 原神4.8還沒掉下去幾天 豹姐又重返榮耀了 10/26 20:43
→ dolphintail: 中國二次元發展真的是被中國粉絲內戰自己玩掉的 10/26 20:53
推 SmallLong: 那些一二三本線的營收越來越高(抖音已經從2020世界20 10/26 21:39
→ SmallLong: 後爬到現在世界第二了),基本上二遊蛋糕就不斷縮減 10/26 21:39
推 k798976869: dnf 亡者農藥 火影忍者 這種最賺 10/26 22:52
推 mirarearia: 話說微博上看到有少前雲圖的繪師發出自己經手過的稿 10/26 23:10
→ mirarearia: 子,似乎是離職了。雲圖可能要小心了 10/26 23:10
推 tiger870316: ZZZ的問題是就不好玩,然後客群設定反覆橫跳,開服 10/27 01:45
→ tiger870316: 用萊卡恩拉了一票喜歡獸人or喜歡男角的,排斥有男不 10/27 01:45
→ tiger870316: 玩群體,結果後面限五女角連發,開服的人也留不住, 10/27 01:45
→ tiger870316: 遊戲性本身也沒強到能留住人 10/27 01:45
推 qweertyui891: 反覆橫跳不意外,現在開始說移動端沒人,都去主機 10/27 02:47
→ qweertyui891: 端,那一開始說為了手遊簡化的定位就顯得矛盾 10/27 02:47
推 sp7kg016: 上面看一堆不知哪來的黑料就開始相信了,對面這種斷章取 10/27 03:07
→ sp7kg016: 義和自創黑點的節奏根本沒斷過,這也是各遊粉絲內戰的果 10/27 03:07