推 starsheep013: 通常一個職業,同時有適合強的和適合懶的兩套打法 10/27 10:58
→ starsheep013: ,已經是設計的不錯了 10/27 10:58
推 kirimaru73: 會吵起來 就是你影響到別人了 mmorpg出團就是團隊合作 10/27 11:04
→ kirimaru73: 你沒有「合作」那當然就會被嘴 10/27 11:05
推 comp2468: 三樓戳完人還吵的很多誒,這不一定吧 10/27 11:06
→ excercang: 出團就一定會有最適化攻略方案,幾乎都是公式打法 10/27 11:23
→ excercang: 少數服從多數 10/27 11:23
→ chy19890517: 其實某方面來說,副本難度太高導致最佳解也是一個原 10/27 11:28
→ chy19890517: 因。以現在瑪奇來說,黑魔也好、元素矢者也好,都有 10/27 11:28
→ chy19890517: 各自能打的模板,但重點還是銳利就是。 10/27 11:28
→ chy19890517: MMO做到只有用最佳解的模板才能過,那就是設計問題。 10/27 11:28
推 fullcolor: 有最佳解沒關係 本來就一定會有 有問題的是最佳解以外 10/27 12:50
→ fullcolor: 的方法跟最佳解差距多大 大到不選最佳解會痛苦的程度那 10/27 12:50
→ fullcolor: 就是設計問題 10/27 12:50